Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: sampzone poslato April 24, 2011, 22:24:12 POSLE PODNE

Naslov: [pomoc] pickups
Poruka od: sampzone poslato April 24, 2011, 22:24:12 POSLE PODNE
mod koji ja koristim: ravens edit

problem: ja napravim pickups i sve radi ali kada ga pokupim samo mi pise porkuka u lijevom dijelu ekrana kao text...e sad kako da napravim da mi pise preko cjlog ekrana al da nakon 2/3 sekunde nestane...

dio skripte: evo sad sto sam  napravio da pise kada se pokupi pickup  if (pickupid == mypickupgov) // Provjerite da je podignuti id pickupa isti kao i id od onog pickupa koji smo stvorili
{

SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "KUCAJTE /GOVHELP");  // Obavijestava igraca
    }


Hvala za pomoc unaprijed
Naslov: Odg: [pomoc] pickups
Poruka od: poznaticovik poslato April 24, 2011, 22:26:33 POSLE PODNE
GameTextForPlayer -.-
Naslov: Odg: [pomoc] pickups
Poruka od: Gotti747 poslato April 24, 2011, 22:26:51 POSLE PODNE
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GameTextForPlayer

edit

sry mat nisam video da si napisao pre mene.
Naslov: Odg: [pomoc] pickups
Poruka od: K4[Я]!K3 poslato April 24, 2011, 22:28:05 POSLE PODNE
if (pickupid == mypickupgov) // Provjerite da je podignuti id pickupa isti kao i id od onog pickupa koji smo stvorili
{

GameTextForPlayer(playerid,"poruka", 2500, 5);  // 2,5 sec
}
Naslov: Odg: [pomoc] pickups
Poruka od: System32 poslato April 24, 2011, 22:28:51 POSLE PODNE
if (pickupid == mypickupgov) // Provjerite da je podignuti id pickupa isti kao i id od onog pickupa koji smo stvorili
   {
      
      GameTextForPlayer(playerid,i, string, 5000, txtid, COLOR_WHITE, "KUCAJTE /GOVHELP");  // Obavijestava igraca
   }

EDIT: sry karike nisam vidio tvoj psot, a i moje je krivo xDD
Naslov: Odg: [pomoc] pickups
Poruka od: poznaticovik poslato April 24, 2011, 22:32:35 POSLE PODNE
Citat: System32 poslato April 24, 2011, 22:28:51 POSLE PODNE
if (pickupid == mypickupgov) // Provjerite da je podignuti id pickupa isti kao i id od onog pickupa koji smo stvorili
   {
      
      GameTextForPlayer(playerid,i, string, 5000, txtid, COLOR_WHITE, "KUCAJTE /GOVHELP");  // Obavijestava igraca
   }

EDIT: sry karike nisam vidio tvoj psot, a i moje je krivo xDD

Kakve su ti ovo gluposti? Fulao si kod totalno.
Naslov: Odg: [pomoc] pickups
Poruka od: System32 poslato April 24, 2011, 22:33:20 POSLE PODNE
znam znam kad sam napisao onda skuzio, al nmvz sampzone uzmi od karike kod,njegov radi!
Naslov: Odg: [pomoc] pickups
Poruka od: sampzone poslato April 24, 2011, 22:54:51 POSLE PODNE
znam primjetio sam zato sto ima timer a tvoj ne xD hvala vam svima mozete lock