Novi GameTextFor by:BloodMaster
Posto mi je dosadio stari GameTextFor(player/all) koji nije updatean jos od 0.2.2, odlucio sam uzeti stvar u svoje ruke i napraviti puno bolji!
Prvo sam napravio samo za sebe, ali sam htio da svi koriste tako da sam ga spakovo u INC i ovdje predstavio:
Da pojasnim, to je pojednostavljeni textdraw koji se automatski makne.
Slicno kao GameTextForPlayer ali punoo bolje!
Vidjet cete!
Funkcije u INC:
BMGameTextForPlayer(playerid,str[],Float:x,Float:y,vrijeme,velicina,font)
BMGameTextForAll(str[],Float:x,Float:y,vrijeme,velicina,font)
-
BMGameTextForPlayer(playerid,str[],Float:x,Float:y,vrijeme,velicina,font)-
playerid - Id igraca kojemu se salje GameText (kojemu ce se prikazati)
-
str[] - String, ili ti text koji ce se prikazati igracu
-
Float:x,Float:y - Koordinate na ekranu gdje bi GameText trebao stajati
-
vrijeme - Koliko ce dugo GameText stajati. Paznja: Izrazeno je u milisekundama. Vrijeme nemoze biti manje od 1 mili seknudu!
-
velicina - Koliko ce biti GameText velik. Ukoliko je velicina manja od 1, GameText se nece pokazati
-
font - Font, ili ti stil koji ce GameText imati. Ukoliko je manji od 0 ili veci od 3, GameText nece biti prikazan!
-
BMGameTextForAll(str[],Float:x,Float:y,vrijeme,velicina,font)- Sve je isto kao i kod BMGameTextForPlayer, samo nema playerid jer ce se automatski prikazati svim igracima
PAZNJA: 1 igrac moze imati samo 1 GameText odjedom!
Evo slika:
Slika:Link: http://i54.tinypic.com/2hnw3sk.png (http://i54.tinypic.com/2hnw3sk.png)
-Ukoliko zelite tako, koristite ovaj code: (Preporucujem da malo podignete (Y koordinata)).....
BMGameTextForPlayer(playerid,"~g~Primjer ~r~Game~h~Text~h~a~b~!",50,350,5000,10,2);
Pastebin: http://pastebin.com/SUiCEyKa (http://pastebin.com/SUiCEyKa)
Mirrori: Ako jos neko hoce, neka stavi.Mirror by Nenad: LINK (http://www.mediafire.com/file/m5wobw8p8vqu5lz/%5BINC%5D%20Novi%20GameText%201.0.inc)
lepo lepo :)
Veoma jednostavno i lepa ideja ;D
Citat: eXtreme poslato April 10, 2011, 16:16:35 POSLE PODNE
Veoma jednostavno i lepa ideja ;D
Istina, jednostavno a (mislim da je) korisno. I jos gledajmo da sam to radio kojih 10 minuta.
Hvala na komentarima
Jako lijepo.
ovo je super ;D
evo mirror: CLICK (http://www.mediafire.com/file/m5wobw8p8vqu5lz/%5BINC%5D%20Novi%20GameText%201.0.inc)
Citat: Nenad poslato April 10, 2011, 16:34:39 POSLE PODNE
ovo je super ;D
evo mirror: CLICK (http://www.mediafire.com/file/m5wobw8p8vqu5lz/%5BINC%5D%20Novi%20GameText%201.0.inc)
Hvala, link stavljen u prvi post.
ima kakva slika nkz za sta to sluzi?
Citat: hood9 poslato April 10, 2011, 17:54:12 POSLE PODNE
ima kakva slika nkz za sta to sluzi?
Šta će ti slika? Isto GameText samo updejtan :D
i di ja to tream ubacit? u pawno include il gdje?
Al nekuzim za sta to znaci cemu pomaze il sta je ljepse,bolje objasnite mal pocetnik sam :S
Citat: hood9 poslato April 10, 2011, 18:00:26 POSLE PODNE
i di ja to tream ubacit? u pawno include il gdje?
Da, i onda na vrh svog moda dodas:
#include Ime_Fajla
Ime_Fajla, ja sam stavio source, tako da ga ti nazovi kako zelis, i obavezno mora imat extenziju .inc
Ubiti imas onaj mirror koji je Nenad dao...
Kad to napravis, mozes u skripti staviti nesto ovako:
npr:
BMGameTextForAll("Admin je svima dao ~g~500 ~w~dolara!",350,350,9000,5,2);
Eto, to je samo primjer :)
moze neka slika :D
btw. super
aham hvala :D
Evo slika...
Da vam ispade ovako koristite ovaj code, ali malo povisite da ne prelazi preko minimap-a....
BMGameTextForPlayer(playerid,"~g~Primjer ~r~Game~h~Text~h~a~b~!",50,350,5000,10,2);
Slika:Link: http://i54.tinypic.com/2hnw3sk.png (http://i54.tinypic.com/2hnw3sk.png)
Citat: hood9 poslato April 10, 2011, 18:27:02 POSLE PODNE
aham hvala :D
Nemas beda
Predobro. Jednostavno, i super.
OdliÄno, svaka Äast! ;D