Skripta koju koristim:faction
Problem:kak da napravim da mi se clanovi neke org spawnaju npr u bazi a nd kod bolnice¿
Ak vam trfa kod recite sta da vam dam
Igrac neke org se na tom modu vec spawnuje u bazi :p
Citat: wujo97 poslato April 06, 2011, 12:49:26 POSLE PODNE
Igrac neke org se na tom modu vec spawnuje u bazi :p
Ako ne znaš pomoći bolje ni nemoj postati.
Obriši koordinate za bolnice tako bi ti trebalo raditi.
Evo na primer spawn za 47th kakav je na FactionGame
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15)//47th spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SetPlayerInterior(playerid, 3);
SetPlayerPos(playerid, 2495.2605,-1703.7449,1018.3438);//Pozicija gde je spawn kordinate x,y,z
PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;//Interior id od te kuce posto je tamo spawn ako nije u kuci nego napolju stavi 0
return 1;
}
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15) Sa ovim ispituje da li je igrac clan te organizacije ako jeste onda sledi ono gore.
Eto ako si to pitao ti ako hoces da prebacis spawn nadji ovo gore sto sam ti dao i tu ces naci ostatak
Sad ako treba za jos nesto napisi.
Isto tako imam i u pawnu al kad crkne spawna se kod bolnice --.--
Nadji nesto ovako :
if(MedicTime[i] >= NeedMedicTime[i])
ispod imas
{
new cut = deathcost; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
ili nesto slicno,blabla ...
i onda tu negde ispod toga imas SetPlayerPos(blabla); to izbrisi .
if(MedicTime[i] > 0)
{
if(MedicTime[i] == 3)
{
SetPlayerInterior(i, 3);
PlayerInfo[i][pInt] = 3;
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(i, X,Y,Z);
SetPlayerCameraPos(i, X - 3, Y, Z);
SetPlayerCameraLookAt(i,X,Y,Z);
}
MedicTime[i] ++;
if(MedicTime[i] >= NeedMedicTime[i])
{
new cut = deathcost; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
//SafeGivePlayerMoney(i, -cut);
format(string, sizeof(string), "Doktor: Vas bolnicki racun je $%d, Prijatan dan.", cut);
SendClientMessage(i, TEAM_CYAN_COLOR, string);
TogglePlayerControllable(i, 1);
MedicBill[i] = 0;
MedicTime[i] = 0;
NeedMedicTime[i] = 0;
PlayerInfo[i][pDeaths] += 1;
PlayerFixRadio(i);
ClearAnimations(i);
SpawnPlayer(i);
}
}
if(WantLawyer[i] >= 1)
{
CallLawyer[i] = 111;
if(WantLawyer[i] == 1)
{
SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW2, "Da li zelite advokata? (kucajte yes ili no)");
}
WantLawyer[i] ++;
if(WantLawyer[i] == 8)
{
SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW2, "Da li zelite advokata? (kucajte yes ili no)");
}
if(WantLawyer[i] == 15)
{
SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW2, "Da li zelite advokata? (kucajte yes ili no)");
}
if(WantLawyer[i] == 20)
{
SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW2, "Trenutno nema slobodnih advokata, Zatvorska kazna je zapoceta.");
WantLawyer[i] = 0;
CallLawyer[i] = 0;
}
}
if(TutTime[i] >= 1)
{
TutTime[i] += 1;
if(TutTime[i] == 3)
{
ClearChatbox(i, 10);
SetPlayerCameraPos(i, 887.8566,-893.6392,81.3654);//887.8566,-893.6392,81.3654
SetPlayerCameraLookAt(i, 887.8566,-893.6392,81.3654);//887.8566,-893.6392,81.3654
SetPlayerInterior(i, 0);
SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
SetPlayerPos(i, 2256.3555,-1646.6377,-5.00);
SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, "~ UVOD ~");
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, " ");
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "Prije svega, dobrodosli na NoBot Public Rol3Play server.");
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "Ovaj server zahtjeva da se ponasate u skladu Propisa i Zakona samog Servera.");
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "Sve sto vas interesuje u vezi Servera, mozete da upitate GameMastere ili Admine.");
ClearChatbox(i, 2);
}
To imam i sta sad da izbrisem,