Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [LB]Weite.psd poslato Novembar 29, 2009, 18:55:03 POSLE PODNE

Naslov: Pomoc oko autjiu
Poruka od: [LB]Weite.psd poslato Novembar 29, 2009, 18:55:03 POSLE PODNE
Zanima me kako stavir da neka ORG ima svoje aute
Naslov: Odg: Pomoc oko autjiu
Poruka od: Naruto4 poslato Novembar 29, 2009, 19:06:52 POSLE PODNE
Udi u debug mode.(samp folder)
/v da spawnas auta..
/save da im save poziciju
Saved positions file(samp folder isto)
Copy code iz njega i paste ispod Gamemodeinit.

Naslov: Odg: Pomoc oko autjiu
Poruka od: ђเאק poslato Novembar 29, 2009, 19:16:35 POSLE PODNE
imas tut negdje na forumu, imas trailicu
Naslov: Odg: Pomoc oko autjiu
Poruka od: SARMA poslato Decembar 01, 2009, 23:01:30 POSLE PODNE
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=1037.msg9591#msg9591 (http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=1037.msg9591#msg9591)
Eto tu imas valjda ce ti pomoc  ;)
Naslov: Odg: Pomoc oko autjiu
Poruka od: Mute poslato Decembar 01, 2009, 23:17:49 POSLE PODNE
Evo ti da se ne mucis....

Prvo ubacis organizacijska vozila u public OnGameModeInIt

Zatim ispod if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) ubacis orgaznanizacijske aute odnosno... if(newcar == 1 || newcar == 2 || newcar == 3) // mozete ubacivat auto po zelji koliko hocete
      {
          if(PlayerInfo[playerid][pMember] == brojorganizacije||PlayerInfo[playerid][pLeader] == brojorganizacije) { }
          else
         {
              SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"  Nisi taj i taj !");
              RemovePlayerFromVehicle(playerid);
          }
     


S malom napomenom da ti je ovo newcar == 1 id prvog auta koj ti se nalazi u ongamemodeinit... IDove svojih vozila mozes provijerit i tako sto odes na svoj server i udjes u zeljeno vozilo i ukucas /oldcar