Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: CoRtez poslato Mart 29, 2011, 19:10:05 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]Pawno
Poruka od: CoRtez poslato Mart 29, 2011, 19:10:05 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:GF
Detaljan opis problema:Ovako poceo sam raditi nesto u Mta ovu GF skriptu i zelioo bi da mi neko objasni kako sto uradim u Mta prebaciti u pawno one kodove kako to objasnite molim vas
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

belmir_11@hotmail.com
Naslov: Odg: [Pomoc]Pawno
Poruka od: Dejan_Bozovic poslato Mart 29, 2011, 19:18:32 POSLE PODNE
evo ja cu ti ukratko objasniti kada napravis mapu sacuvaj je i izadji iz mta. otidji na ovu adresu  http://gtamap.delux-host.com/converter/   i kad udjes pisace ti nesto ipl file format ti tu kliknes i nadjes u koji ormat oces da ga prebacis naprimjer ako imas MIdo stremer onda uzmes format mido steream object stremer a ako nekoristis nijedan stremer uzemes ono dje ti pise PAWN cod for samp. i onda pored ima da uploadujes tvoju mapu pise ti u cosku Browse tu klikni otidju u instalacioni mta folder pa onda folder server pa folder mods pa folder detmatch pa folder resources i ndajes tu fuolder sa imenom tvoje mate udjes tu i otvoris fajl sa imenom tvoje mape koji se zavrsava sa .map  i onda ce ti dolje otvoriti neke ovakve kodove

CreateObject(1649, -1742.4802246094, 860.82696533203, 24.298536300659, 0, 0, 0);

ti te kodove kopiras i ubacis ispod vec postojecih CreateObject kodova a ako ih nemas ubaci pod public OnGameModeInit()

nadam se da sam ti pomogao  ;)
Naslov: Odg: [Pomoc]Pawno
Poruka od: CoRtez poslato Mart 29, 2011, 19:38:49 POSLE PODNE
Ma ti si mi Kingu sve oBjasnio i Hvala ti al ja neznam u pawno sad kako ubaciti te kodove neznam kako naci ??
Naslov: Odg: [Pomoc]Pawno
Poruka od: bake_pg poslato Mart 29, 2011, 19:44:14 POSLE PODNE
Ubacis ih u OnGameModeinit
Naslov: Odg: [Pomoc]Pawno
Poruka od: ωт:яρ | αχєℓ иєℓѕσи poslato Mart 29, 2011, 19:52:52 POSLE PODNE
Ctrl + F i ukucas "OnGameModeinit" i ispod toga stavis to createobject (..) onda ga compile i to je to ;)
Naslov: Odg: [Pomoc]Pawno
Poruka od: nesa97 poslato Mart 29, 2011, 20:11:23 POSLE PODNE
Gle kada izmapas nesto onda kad si sacuvo i odes onda na http://www.convertffs.com/ i pise tu na vrhu bjeloga polja I WANT TO UPLOAD INSTEAD OF PASTING! i kliknes na to onda odes Local Disk (C:)>program files>mta san andreas>server>mod>deathmatch>resources>       i tu nadjes ime mape i onda kliknes na nju i ima 2 fajla 1 u notepadu a drugi nez koji je kliknes na taj u notepadu i onda se ubaci na convertffs.com i kliknes convert onda kopiras ono sto ti pise i odes u taj mod sto imas i udjes u pawno onda otvoris gamemod i stisnes ctrl+f i kucas ongamemodeinit i kliknes enter i samo past to sto si convertovo i gore kliknes compile
Naslov: Odg: [Pomoc]Pawno
Poruka od: CoRtez poslato Mart 29, 2011, 20:15:07 POSLE PODNE
Nesto kad idem Compile Izbaci mi "Unable Excute Compiler" Nes kao error :???
Naslov: Odg: [Pomoc]Pawno
Poruka od: nesa97 poslato Mart 29, 2011, 20:17:41 POSLE PODNE
pa samo ispravis erore pise ti kad ti izbaci eror koji je samo ga ispravis
Naslov: Odg: [Pomoc]Pawno
Poruka od: poznaticovik poslato Mart 29, 2011, 20:18:02 POSLE PODNE
Evo kako to treba izgledati otprilike ovo je primjer ima milijun objekta ali sam obrisao da nezauzima cijelu stranicu

public OnGameModeInit()
{
  UsePlayerPedAnims();
  SetGameModeText("Stunt/DM/Parkour/Race by Matt");
  ShowPlayerMarkers(1);
  ShowNameTags(1);
  AllowAdminTeleport(1);

//BANSHEE STUNT BY MATT//
CreateObject(2918,-3193.24487305,2077.39843750,14432.56542969,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(kmb_mine) (25)
CreateObject(2918,-3192.47973633,2077.27734375,14432.05761719,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(kmb_mine) (26)
   return 1;
}


Definicije -

CreateObject - Stvara odreÄ'eni objekt.
2918 - ID Objekta u MTA.
-3193.24487305 - X Koordinata objekta.
2077.39843750 - Y Koordinata objekta.
14432.56542969 - Z Koordinata objekta.
0 - RX
0 - RY
0 - RZ

Eto :)
Naslov: Odg: [Pomoc]Pawno
Poruka od: CoRtez poslato Mart 29, 2011, 20:20:17 POSLE PODNE
http://img801.imageshack.us/i/catsnwo.jpg/
Naslov: Odg: [Pomoc]Pawno
Poruka od: poznaticovik poslato Mart 29, 2011, 20:21:22 POSLE PODNE
Postavi objekte kao i ja i probaj ih stavit pod "public OnFilterScriptInIt()"
Naslov: Odg: [Pomoc]Pawno
Poruka od: nesa97 poslato Mart 29, 2011, 20:37:53 POSLE PODNE
daj stavi te objekte kad i convertujes ovdje i upload mod na 2share ili neki i ja cu ga skinuti i ubaciti ti to