Skripta koju koristim: LARP
Detaljan opis problema:ja imam problem neznam kako da sacuvam id interiera u kome je igrac kad izadje sa servera.....znaci kod mene ako se igrac diskonektuje a da se nalazi u nekom enterieru on ce poceti padati sa neba kad ponovo udje na serv........e sad bi htio da se to nedesava nego kad udje da mu ponovo postavi taj interier koji je i bio prije nego sto je izaso sa servera......
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Probaj pod OnPlayerDisconnect spremiti igraÄev int u njegov user file prek GetPlayerInterior komande
i jel trebam onda u onplayerconnect dodati nesto tipa da ucita taj saveani int ? ....jel mozes dati kod . :) u svakom slucaju hvala.. :D
Pa gle.Prilikom uÄitavanja ostalih fajlova naravno da moraÅ¡ uÄitati taj fajl :D
imaš neš tipa(bar je u GF-u tak)
Pod OnPlayerDisconnect(ili možda se koristi OnPlayerUpdate)
format(var, 32, "Int=%d\n",PlayerInfo[playerid][pInt]);fwrite( [ime fajla] , var); // ovo je primjer iz GF-a
ovo je varijabla u koju spremaš
i pod OnPlayerLogin
if( strcmp( key , "Int" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pInt] = strval( val ); } //isto iz GF-a
Ovo su ti primjeri iz gf-a pa sad ti ako koristiÅ¡ dini ili neÅ¡ sliÄno si prilagodi :D
oke ...hvala ti :)
niš:)
ee neznam bas kako da prilagodim xDD..... kad ubacim sve ovo imam 4 erora underinded symbol val key i data.....e sad znam da ih treva nenako definisat nesto ali nenzma kako xDD...jel mozes malo oko toga pomoc ? :)
Pod OnPlayerDisconnect()
new var[32];
Pod OnPlayerLogin()
new string2[64];
new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playername2, sizeof(playername2));
format(string2, sizeof(string2), "%s.ini", playername2);
new File: UserFile = fopen(string2, io_read);
{
new key[ 256 ] ,
val[ 256 ];
new Data[ 256 ];
....