Skripta koju koristim:GF
Detaljan opis problema:Zanima me koja je funkcija za timer koji prebacuje u drugi checkpoint
Dio skripte:IsPlayerInCheckpoint kako da napravim ako igrac dode na prvi check point da ima jedan timer ako je nutra 10 sec da se onda stavi drugi checkpoint...
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
E sad nz da li ovo trazis ovo je da mora kada dodje na taj cp da ne moze da se pomera i onda kada prodje 10 sekundi da onda moze da ide na sledeci cp
ovo ubacujes pod forward:
forward postartimer(playerid); // ti ukucaj sta oces ja sam radio za postara
ovo ubacujes pod svaki cp:
SetTimerEx("postartimer", 10000, false, "i", playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SendClientMessage(playerid, TEAM_AZTECAS_COLOR, "Morate sacekati 10 sekundi da dostavite postu.");
i ovo pod public:
public postartimer(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(IsAPostar(newcar))
{
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
SendClientMessage(playerid, TEAM_AZTECAS_COLOR, "Sada mozete nastaviti da raznosite postu!");
}
}
}
Eto nadam se da sam pomogao.