Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Mapping sekcija (pomoć u vezi mapanja) => Temu započeo: Duda97 poslato Februar 25, 2011, 16:27:57 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC] Gde da ubacim na skripti konvertovane kodove?
Poruka od: Duda97 poslato Februar 25, 2011, 16:27:57 POSLE PODNE
Pomoc mi treba, Ne razumem gde da stavim konvertovane kodove? ja sam ih konvertovo na nekom sajtu, i ono sve createobject i to ima i X,Y,Z kordinate imam sve, samo neznam gde to da ubacim i sta sve trebam, pomozite mi hitno mi je, Hvala unapred :D
Naslov: Odg: [POMOC] Gde da ubacim na skripti konvertovane kodove?
Poruka od: gonss poslato Februar 25, 2011, 16:28:51 POSLE PODNE
Pročitaj pravila i edituj post..
Naslov: Odg: [POMOC] Gde da ubacim na skripti konvertovane kodove?
Poruka od: DoN poslato Februar 25, 2011, 16:29:34 POSLE PODNE
Objekte ubacujes pod OnGameModeInit dje su ti i ostali objekti
Naslov: Odg: [POMOC] Gde da ubacim na skripti konvertovane kodove?
Poruka od: Duda97 poslato Februar 25, 2011, 16:31:22 POSLE PODNE
OK, znaci pod to ongameint, i stavim na pr ovako:

OnGameModeInit
{
Createobject iitd sta sve ide tu
}
tako ?
Naslov: Odg: [POMOC] Gde da ubacim na skripti konvertovane kodove?
Poruka od: DoN poslato Februar 25, 2011, 16:33:53 POSLE PODNE
Citat: gonss.pwn ^^ poslato Februar 25, 2011, 16:28:51 POSLE PODNE
Pročitaj pravila i edituj post..

Vidis li sta ti gonss govori edituj post  ???
Pod OnGameModeInit odes i nadjes dje su ti objekti moras imat neke objekte u GameModu i samo ispod njih dodas  ::)
Naslov: Odg: [POMOC] Gde da ubacim na skripti konvertovane kodove?
Poruka od: Duda97 poslato Februar 25, 2011, 16:34:59 POSLE PODNE
Pa problem mi je jer nemam objekte u modu, tako da sada ubacujem nove i neznam gde da to ubacim :S molim vas pomoc :d
Naslov: Odg: [POMOC] Gde da ubacim na skripti konvertovane kodove?
Poruka od: DoN poslato Februar 25, 2011, 16:36:43 POSLE PODNE
Daj nesto od OnGameModInit-a da vidim
Naslov: Odg: [POMOC] Gde da ubacim na skripti konvertovane kodove?
Poruka od: Hacked poslato Februar 25, 2011, 16:46:04 POSLE PODNE
Nemora imati!

Stavis ovako

Npr

Ovo ti je objekt

CreateObject(3851,1779.13073730,-1106.25805664,25.07812500,0.00000000,0.00000000,90.00000000);

Njega dodas ovde


public OnGameModeInit()
{
CreateObject(3851,1779.13073730,-1106.25805664,25.07812500,0.00000000,0.00000000,90.00000000);//to ti je ovaj gore objekt i tu gadodas
Naslov: Odg: [POMOC] Gde da ubacim na skripti konvertovane kodove?
Poruka od: DoN poslato Februar 25, 2011, 16:49:20 POSLE PODNE
Citat: Don_Sergio poslato Februar 25, 2011, 16:46:04 POSLE PODNE
Nemora imati!
:-X pa neznam nije nista objasnio dal edituje neki mod dal sta ima mod...ima puno varijanti vidis da nezna ni po pravilima opisati problem sta mu nije jasno :) :)
Naslov: Odg: [POMOC] Gde da ubacim na skripti konvertovane kodove?
Poruka od: Duda97 poslato Februar 25, 2011, 17:08:57 POSLE PODNE
E ovako: Editujem mod, i nemam objekte na njemu, pa sada ocu da ubacim neke, i neznam gde, sve sam konvertovo, samo da ih ubacim, ali gde ? problem je to, kad ubacim na

OnGameModeInit
{
CreateObject...
}

Tako ?
                                                         
Naslov: Odg: [POMOC] Gde da ubacim na skripti konvertovane kodove?
Poruka od: mafica .pwn poslato Februar 25, 2011, 17:09:45 POSLE PODNE
Citat: Duda97 poslato Februar 25, 2011, 17:08:57 POSLE PODNE
E ovako: Editujem mod, i nemam objekte na njemu, pa sada ocu da ubacim neke, i neznam gde, sve sam konvertovo, samo da ih ubacim, ali gde ? problem je to, kad ubacim na

OnGameModeInit
{
CreateObject...
}

Tako ?
                                                         
Kriv podforum kontas ?
Ovo ide u Razgovor u vezi PAWN skriptanja !
Naslov: Odg: [POMOC] Gde da ubacim na skripti konvertovane kodove?
Poruka od: Duda97 poslato Februar 25, 2011, 17:38:14 POSLE PODNE
Izvinite nisam znao da to ne sme ovde, mozete bar reci da ili ne za ovo:

OnGameModeInit
{
CreateObject ... itd...
}


Da li je ovako dobro to ? ili treba nekako drugacije? samo ispravite ako nije dobro, molim vas
Naslov: Odg: [POMOC] Gde da ubacim na skripti konvertovane kodove?
Poruka od: mafica .pwn poslato Februar 25, 2011, 17:42:48 POSLE PODNE
Citat: Duda97 poslato Februar 25, 2011, 17:38:14 POSLE PODNE
Izvinite nisam znao da to ne sme ovde, mozete bar reci da ili ne za ovo:

OnGameModeInit
{
CreateObject ... itd...
}


Da li je ovako dobro to ? ili treba nekako drugacije? samo ispravite ako nije dobro, molim vas
Evo ovo kopiraj i moci ce ti:

public OnGameModeInit()
{
CreateObject(ID objecta, x, y,z, x, y, z);
      return 1;
}
Naslov: Odg: [POMOC] Gde da ubacim na skripti konvertovane kodove?
Poruka od: Duda97 poslato Februar 25, 2011, 18:12:44 POSLE PODNE
Hvala puno, uspeo sam, mozete lock :D