Skripta koju koristim: skinuo sa neta neki gm
Detaljan opis problema: Kada umre neko na serveru spawna se ispred bolnice. Zelio bi napraviti da kada neko umre spawna se u bazi kuci
Dio skripte: ///
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): ///
OnPlayerDeath to trazi..
Sad neznam dali imas organizacije pa da biras tko ce se gdje spawnat
ili imav ovako samo civile ?
Citat: Darko poslato Februar 20, 2011, 22:02:40 POSLE PODNE
OnPlayerDeath to trazi..
Sad neznam dali imas organizacije pa da biras tko ce se gdje spawnat
ili imav ovako samo civile ?
Daj covjece o cemu ti pricas.
Citat: Amir poslato Februar 20, 2011, 21:59:39 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: skinuo sa neta neki gm
Detaljan opis problema: Kada umre neko na serveru spawna se ispred bolnice. Zelio bi napraviti da kada neko umre spawna se u bazi kuci
Dio skripte: ///
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): ///
Prvo vidi imas li naredbu /spawnchange /changespawn il /selectspawn
OMG... koliko je puta bilo ovakvih tema???
aj koristi trazilicu....
Oprostite ali molim vas moze li mi neko pomoci ovo spawnchange i to to je samo kad udes na server oces li u kucu ili bazu ali kada na serveru umrem zelim da se spawnam gdje se spawnam kada dodem na server ((tj. kuca. baza ili mjesto gdje se spawnaju ljudi bez kuce i koji nisu org(kada se reg)))
Unaprijed HVALA
Citat: Amir poslato Februar 27, 2011, 19:04:51 POSLE PODNE
Oprostite ali molim vas moze li mi neko pomoci ovo spawnchange i to to je samo kad udes na server oces li u kucu ili bazu ali kada na serveru umrem zelim da se spawnam gdje se spawnam kada dodem na server ((tj. kuca. baza ili mjesto gdje se spawnaju ljudi bez kuce i koji nisu org(kada se reg)))
Unaprijed HVALA
Nadji nesto ovako
if(MedicTime[i] >= NeedMedicTime[i])
Onda imas nesto slicno ovome
new cut = deathcost; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
JB_GivePlayerMoney(i, -cut);
format(string, sizeof(string), "BOLNICA: Vas bolnicki racun iznosi $%d, Zelimo vam ugodan dan.", cut);
SendClientMessage(i, NARANDZASTA, string);
TogglePlayerControllable(i, 1);
MedicBill[i] = 0;
MedicTime[i] = 0;
NeedMedicTime[i] = 0;
SetPlayerPos(i,blabla);
PlayerInfo[i][pDeaths] += 1;
PlayerFixRadio(i);
SpawnPlayer(i);
E ovo
SetPlayerPos
Celo izbrisi znaci SetPlayerPos(i,blabla); sve to izbrises :D
Citat: [CE]Don_Nxidza poslato Februar 27, 2011, 22:03:17 POSLE PODNE
Citat: Amir poslato Februar 27, 2011, 19:04:51 POSLE PODNE
Oprostite ali molim vas moze li mi neko pomoci ovo spawnchange i to to je samo kad udes na server oces li u kucu ili bazu ali kada na serveru umrem zelim da se spawnam gdje se spawnam kada dodem na server ((tj. kuca. baza ili mjesto gdje se spawnaju ljudi bez kuce i koji nisu org(kada se reg)))
Unaprijed HVALA
Nadji nesto ovako
if(MedicTime[i] >= NeedMedicTime[i])
Onda imas nesto slicno ovome
new cut = deathcost; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
JB_GivePlayerMoney(i, -cut);
format(string, sizeof(string), "BOLNICA: Vas bolnicki racun iznosi $%d, Zelimo vam ugodan dan.", cut);
SendClientMessage(i, NARANDZASTA, string);
TogglePlayerControllable(i, 1);
MedicBill[i] = 0;
MedicTime[i] = 0;
NeedMedicTime[i] = 0;
SetPlayerPos(i,blabla);
PlayerInfo[i][pDeaths] += 1;
PlayerFixRadio(i);
SpawnPlayer(i);
E ovo
SetPlayerPos
Celo izbrisi znaci SetPlayerPos(i,blabla); sve to izbrises :D
E meni nema SetPlayerPos
meni pise ovako:
new cut = deathcost; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
//SafeGivePlayerMoney(i, -cut);
format(string, sizeof(string), "Doktor: Vas bolnicki racun je $%d, Prijatan dan.", cut);
SendClientMessage(i, TEAM_CYAN_COLOR, string);
TogglePlayerControllable(i, 1);
MedicBill
= 0;
MedicTime = 0;
NeedMedicTime = 0;
PlayerInfo[pDeaths] += 1;
PlayerFixRadio(i);
ClearAnimations(i);
SpawnPlayer(i);
}