Pa, kako? nmg nigde naci
Znaci raven koristi tako da kad izadjes da ti se spreme kordinate i onda kad udjes ponovo on ucita te koridnate spawna te tamo gde si zadnje bio..Nemozes promjeniti osim da to izbrises.. Bar sam ja tako.. Sve sam obrisao i ponovo napisao da kad se prikljuci ako nema kuci ili nije u org da ga spawna npr kod zeljeznickog kolodvora
Citat: Don_Sergio poslato Februar 07, 2011, 12:47:18 POSLE PODNE
Znaci raven koristi tako da kad izadjes da ti se spreme kordinate i onda kad udjes ponovo on ucita te koridnate spawna te tamo gde si zadnje bio..Nemozes promjeniti osim da to izbrises.. Bar sam ja tako.. Sve sam obrisao i ponovo napisao da kad se prikljuci ako nema kuci ili nije u org da ga spawna npr kod zeljeznickog kolodvora
Ja sam isto izbrisa i spawna me na mojem kordinatu-al cim me ubije 3x do 5x spawna me na zadnjoj poziciji?
Mos li mi reci gdje se nalazi u spawnovima zadnja pozicija?
ok tnx zaboravio sam da mi spremi koordinate
Pritisni CTRL+F i nadji if(TutTime[playerid] == 0 && PlayerInfo[playerid][pTut] == 1
Onda ce ti doci nesto vako:
if(TutTime[playerid] == 0 && PlayerInfo[playerid][pTut] == 1 && RegistrationStep[playerid] == 0 && AfterTutorial[playerid] == 0 && FirstSpawn[playerid] == 1)
{
new plname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
SafeSetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); // tu stavi svoje koordinate
format(string, sizeof(string), "~y~Dobrodosli, ~b~%s.", plname);
GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
return 1;
}
Ako koristis obicni ravens onda je to vako nekako:
if(TutTime[playerid] == 0 && PlayerInfo[playerid][pTut] == 1 && RegistrationStep[playerid] == 0 && AfterTutorial[playerid] == 0 && FirstSpawn[playerid] == 1)
{
new plname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
SetPlayerVirtualWorld(playerid,PlayerInfo[playerid][pVirWorld]);
SafeSetPlayerInterior(playerid,PlayerInfo[playerid][pInt]);
SafeSetPlayerPos(playerid, PlayerInfo[playerid][pPos_x], PlayerInfo[playerid][pPos_y], PlayerInfo[playerid][pPos_z] + 1);
format(string, sizeof(string), "Dobrodosli u Los Santos, %s... Vracanje na mjesto gdje ste bili",plname);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "~w~Dobrodosli, ~b~%s. ~n~~y~Vracanje na mjesto gdje ste bili!", plname);
GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
return 1;
}
To te vraca na staro mjesto, ako hoces svoj vlastiti spawn onda samo ovo boldirano zamjeni sa ovim:
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SafeSetPlayerInterior(playerid,0);
SafeSetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); Tu stavi koordinate
Barem je kod mene tako :D
hvala ali mi ne treba ali ce mi pomoci kasnije