Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: TheMonk poslato Decembar 27, 2010, 23:11:19 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: TheMonk poslato Decembar 27, 2010, 23:11:19 POSLE PODNE
Kada ukucam /gmx nestanu mi textdraw-ovi,speedometar mi se pola vidi pola ne... :-[ ako neko zna neka kaze jer svaki put kad treba da restartujem server moram preko cPanela,a ja bi komandom.hvala
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: [LC]Ryder poslato Decembar 27, 2010, 23:14:26 POSLE PODNE
pa kopiraj komandu Gmx iz drugoh moda i resio si stvar..
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: TheMonk poslato Decembar 27, 2010, 23:15:12 POSLE PODNE
Probacu al zelim prvo da cujem ostale...
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: TiXoR_ poslato Decembar 27, 2010, 23:16:15 POSLE PODNE
Nek ti vidim /gmx komandu.
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: [LC]Ryder poslato Decembar 27, 2010, 23:16:49 POSLE PODNE
if(strcmp(cmd, "/gmx", true) == 0)
{
   if(IsPlayerConnected(playerid))
   {
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1340)
{
GameModeExit();
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Niste ovlasteni da koristite tu komandu !");
}
}
return 1;
}


Eto mislim da sam ti pomogo.
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: TheMonk poslato Decembar 27, 2010, 23:17:33 POSLE PODNE
Citat: Ryder[Los-City] poslato Decembar 27, 2010, 23:14:26 POSLE PODNE
pa kopiraj komandu Gmx iz drugoh moda i resio si stvar..
Gledo sam dosta modova i na svim je ista komanda :D
Evo je:
if(strcmp(cmd, "/gmx", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
{
GameModeExit();
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Niste autorizovani da bi ste koristili ovu komandu !");
}
}
return 1;
}
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: [LC]Ryder poslato Decembar 27, 2010, 23:18:52 POSLE PODNE
Ovu komandu gore sto sam ti je pokazo mora da radi 100 % pokusaj nju kopirat pa probaj ako nece reci ovde..
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: TiXoR_ poslato Decembar 27, 2010, 23:20:36 POSLE PODNE
Citat: [CE]Monk poslato Decembar 27, 2010, 23:17:33 POSLE PODNE
Citat: Ryder[Los-City] poslato Decembar 27, 2010, 23:14:26 POSLE PODNE
pa kopiraj komandu Gmx iz drugoh moda i resio si stvar..
Gledo sam dosta modova i na svim je ista komanda :D
Evo je:
if(strcmp(cmd, "/gmx", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
{
GameModeExit();
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Niste autorizovani da bi ste koristili ovu komandu !");
}
}
return 1;
}

Ne razumin iman istu komandu i sve mi ostane isto..
Citat: Ryder[Los-City] poslato Decembar 27, 2010, 23:18:52 POSLE PODNE
Ovu komandu gore sto sam ti je pokazo mora da radi 100 % pokusaj nju kopirat pa probaj ako nece reci ovde..
Zašto bi tvoja bolje radila kada su iste?
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: TheMonk poslato Decembar 27, 2010, 23:21:09 POSLE PODNE
Uporedi moju i tvoju i reci dal vidis nesto razlicito sem ovog 1340
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: TiXoR_ poslato Decembar 27, 2010, 23:22:34 POSLE PODNE
Citat: [CE]Monk poslato Decembar 27, 2010, 23:21:09 POSLE PODNE
Uporedi moju i tvoju i reci dal vidis nesto razlicito sem ovog 1340
U njegovoj je 1340 jer ima GTA:RP Edit jer je u GTA RP kao owner servera..
KOji ti edit koristiš MONK?
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: cristiane poslato Decembar 27, 2010, 23:23:03 POSLE PODNE
To ti nije do komande,jer imas mozda neki warning prilikom kompiliranje moda.Pomjesa ti se jer nisi dobro slozio ili si pretrpao,,
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: TheMonk poslato Decembar 27, 2010, 23:24:14 POSLE PODNE
@RedMan==Koristim gtarp mod... :D
@cristiane==Nemam ni jedan warning :D
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: [LC]Ryder poslato Decembar 27, 2010, 23:25:53 POSLE PODNE
Monk Postaj mi taj Text Draw Sto gubis da vidim da stavim na mom pa da uradim /gmx pa dali ga gubim..
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: TheMonk poslato Decembar 27, 2010, 23:28:52 POSLE PODNE
Evo ti samo compile i pomozi :-*
#include <a_samp>

new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;

public OnFilterScriptInit()
{
print("Textdraw file generated by");
print("    Zamaroht's textdraw editor was loaded.");

// Create the textdraws:
Textdraw6 = TextDrawCreate(164.000000, 76.000000, "Dobrodosli na BalkanForce");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 255);
TextDrawFont(Textdraw6, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.669999, 2.799999);
TextDrawColor(Textdraw6, -8388353);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 1);

Textdraw7 = TextDrawCreate(260.000000, 99.000000, "Rol  Play");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, 255);
TextDrawFont(Textdraw7, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.679999, 2.799999);
TextDrawColor(Textdraw7, -8388353);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 1);

Textdraw8 = TextDrawCreate(296.000000, 93.000000, "3");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, 255);
TextDrawFont(Textdraw8, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.679999, 4.200000);
TextDrawColor(Textdraw8, -2130706433);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw8, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 1);

return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
TextDrawHideForAll(Textdraw6);
TextDrawDestroy(Textdraw6);
TextDrawHideForAll(Textdraw7);
TextDrawDestroy(Textdraw7);
TextDrawHideForAll(Textdraw8);
TextDrawDestroy(Textdraw8);
return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw6);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw7);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw8);
return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw6);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw7);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw8);
return 1;
}
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: cristiane poslato Decembar 27, 2010, 23:32:23 POSLE PODNE
Citat: [CE]Monk poslato Decembar 27, 2010, 23:28:52 POSLE PODNE
Evo ti samo compile i pomozi :-*
#include <a_samp>

new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;

public OnFilterScriptInit()
{
print("Textdraw file generated by");
print("    Zamaroht's textdraw editor was loaded.");

// Create the textdraws:
Textdraw6 = TextDrawCreate(164.000000, 76.000000, "Dobrodosli na BalkanForce");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 255);
TextDrawFont(Textdraw6, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.669999, 2.799999);
TextDrawColor(Textdraw6, -8388353);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 1);

Textdraw7 = TextDrawCreate(260.000000, 99.000000, "Rol  Play");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, 255);
TextDrawFont(Textdraw7, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.679999, 2.799999);
TextDrawColor(Textdraw7, -8388353);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 1);

Textdraw8 = TextDrawCreate(296.000000, 93.000000, "3");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, 255);
TextDrawFont(Textdraw8, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.679999, 4.200000);
TextDrawColor(Textdraw8, -2130706433);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw8, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 1);

return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
TextDrawHideForAll(Textdraw6);
TextDrawDestroy(Textdraw6);
TextDrawHideForAll(Textdraw7);
TextDrawDestroy(Textdraw7);
TextDrawHideForAll(Textdraw8);
TextDrawDestroy(Textdraw8);
return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw6);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw7);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw8);
return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw6);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw7);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw8);
return 1;
}

Ako sam dobro primjetio ti koristis FS? Ako je tacno normalno da ce se pomjesati sve sto vise filterscripti veca opasnost..prebaci to u mod
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: TheMonk poslato Decembar 27, 2010, 23:36:40 POSLE PODNE
Al kako onda onaj speedometar sto je ubacen u gm a ne u fs nece da radi?
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: [LC]Ryder poslato Decembar 27, 2010, 23:39:55 POSLE PODNE
Evo Testo Sam Monk i isto mi se dogadja uradim GMX i nema text drawa....
Ma ti tu nestho si uradio pa kada je gmx nece da ocita ponovo text draw
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: TiXoR_ poslato Decembar 27, 2010, 23:40:50 POSLE PODNE
Citat: [CE]Monk poslato Decembar 27, 2010, 23:36:40 POSLE PODNE
Al kako onda onaj speedometar sto je ubacen u gm a ne u fs nece da radi?
Etp zašto jer su ti se pojmešali.
new Text:Textdraw6;
I sada na primjer ako imaš i u SpeedoMettar s takvim neće ti raditi Kužiš? To ti je kao da su se pomješali ID-evi auta.. ;)
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: JuustyGe poslato Decembar 28, 2010, 08:26:21 PRE PODNE
Jednostavno radi gmx preko rcona
Naslov: Odg: [POMOC]/gmx problem
Poruka od: TiXoR_ poslato Decembar 28, 2010, 10:54:55 PRE PODNE
Citat: JuustyGe poslato Decembar 28, 2010, 08:26:21 PRE PODNE
Jednostavno radi gmx preko rcona
Isto će biti jer će se TextDraw-ovi "pomješati"...