Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: TheMonk poslato Decembar 25, 2010, 20:04:17 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: TheMonk poslato Decembar 25, 2010, 20:04:17 POSLE PODNE
Koristim GTA-RP mod i sve kapije su providne a ostali objekti se dobro vide,samo kapije se slabo vide...Skinuo sam novi include i stavio opet novi Plugins Streamer i nista...Evo slika: http://img190.imageshack.us/img190/5535/nevidljivekapije.png (http://img190.imageshack.us/img190/5535/nevidljivekapije.png)....A kad sam konvertovao tu kapiju iz CreateObject u CreateDynamicObject onda nisam mogao da je otvorim,msm kad ukucam da se otvori ona se ne pomera,ili se stvori dupla (Jedna se otvori,a druga ostaje dole)..
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: Nxidza poslato Decembar 25, 2010, 20:16:38 POSLE PODNE
Citat: [BUG]Monk poslato Decembar 25, 2010, 20:04:17 POSLE PODNE
Koristim GTA-RP mod i sve kapije su providne a ostali objekti se dobro vide,samo kapije se slabo vide...Skinuo sam novi include i stavio opet novi Plugins Streamer i nista...Evo slika: http://img190.imageshack.us/img190/5535/nevidljivekapije.png (http://img190.imageshack.us/img190/5535/nevidljivekapije.png)....A kad sam konvertovao tu kapiju iz CreateObject u CreateDynamicObject onda nisam mogao da je otvorim,msm kad ukucam da se otvori ona se ne pomera,ili se stvori dupla (Jedna se otvori,a druga ostaje dole)..
Onda nisi lepo ubacio plugins streamer ,razlog :
1.Ne sme da ima toliko linija u gamemodu (streamer plugin neograniceno prima sto znaci da nisi dobro uradio)
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: TheMonk poslato Decembar 25, 2010, 20:20:05 POSLE PODNE
Mod ima oko 50000...Ne razumem kakvih linija...mozda trebam da stavim objekte kao FS ili?
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: Nxidza poslato Decembar 25, 2010, 20:24:07 POSLE PODNE
Citat: [BUG]Monk poslato Decembar 25, 2010, 20:20:05 POSLE PODNE
Mod ima oko 50000...Ne razumem kakvih linija...mozda trebam da stavim objekte kao FS ili?
Da ima ali bez toga sto si dodavao npr ima 4000 i onda ti dodas 500 i to je 4500 a gamemode prima 4000 linija,razumes ? ?  ?
A za ovo drugo ne znam ,verovatno bi moglo kada bi ubacio u fs ..
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: Darko poslato Decembar 25, 2010, 20:28:06 POSLE PODNE
Malo mjesas novi streamer...

inace trebas samo pawn code tj. CreateDynamicObject od zatvorene kapije..

i onda stavis komandu da se otvara i zatvara..

............

i de mi pls stavi sve ono iz server.cfg tu zaljepi...

mozda nisi namjestio ono dobro
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: TheMonk poslato Decembar 25, 2010, 20:43:36 POSLE PODNE
@Nxidza<Izbrisao sam sve objekte sem onih sto su vec uz taj mod bili i nista,opet providni..
@Darko<A cekaj,sto si stavio "Pls" ne razumem sto me molis :D

echo Executing Server Config...
lanmode 0
rcon_password [izbrisano]
maxplayers 50
port [izbrisano]
hostname SA-MP 0.3 Server
gamemode0 [izbrisano] 1
filterscripts [izbrisano][izbrisano][izbrisano][izbrisano][izbrisano][izbrisano][izbrisano][izbrisano][izbrisano]
announce 1
query 1
password [izbrisano]
mapname Los Santos
plugins streamer
weburl [url=http://www.sa-mp.com]www.sa-mp.com[/url]
maxnpc 0
onfoot_rate 40
incar_rate 40
weapon_rate 40
stream_distance 100.0
stream_rate 1000

Ovde gde pise [izbrisano] to sam stavio jer ne bi zeleo da znate sta sve imam ;) :D
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: Darko poslato Decembar 25, 2010, 20:46:37 POSLE PODNE
ajd zamjeni ovo zadnje dole i stavi

Citatweapon_rate 40
stream_distance 300.0
stream_rate 1000
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: tWix poslato Decembar 25, 2010, 20:47:45 POSLE PODNE
Citat: Darko poslato Decembar 25, 2010, 20:46:37 POSLE PODNE
ajd zamjeni ovo zadnje dole i stavi

Citatweapon_rate 40
stream_distance 300.0
stream_rate 1000
Neznas kolko lupetas -.-"
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: monkeypantzz poslato Decembar 25, 2010, 21:14:12 POSLE PODNE
A sto mu onda ti pametni ne pomognes?  ::)
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: Darko poslato Decembar 25, 2010, 21:17:45 POSLE PODNE
Ja kazem jer sam to i ja imao problema ,

i skinuo naj noviji streamer , promjenio sve one CreateObject u CreateDynamicObject , i

u server.cfg to dodao , i sve mi je supper radilo.
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: Nxidza poslato Decembar 25, 2010, 21:27:34 POSLE PODNE
Ajde pomazite decku . . . :-*
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: TheMonk poslato Decembar 25, 2010, 21:56:10 POSLE PODNE
Darko stavio sam kako si reko ali i dalje su providni,znaci samo kapije,sve se ostalo vidi,i kad napravim u MTA nesto sa kapijama providne su,ZNACI SAMO KAPIJE SVE SE OSTALO VIDI.
Pomozite molim vas...
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: Darko poslato Decembar 25, 2010, 21:57:36 POSLE PODNE
Sve ostalo vidis kapije ne ?..

mozda si zbrljao negdje u skripti ,

ako su to pomicne kapije koje se otvaraju i zatvaraju ?..

Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: TheMonk poslato Decembar 25, 2010, 22:07:17 POSLE PODNE
jesu,pomicne su...
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: Darko poslato Decembar 25, 2010, 22:10:01 POSLE PODNE
Provjeri te pomicne objekte....

da nisi negdje napisao CreateObject umjesto CreateDynamicObject....

I meni se desavalo par puta ... ako nije do toga , onda neznam stvarno
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: TheMonk poslato Decembar 25, 2010, 22:13:34 POSLE PODNE
Ima CreateObject ali kad konvertujem u CreateDynamicObject,onda ne mogu da otvorim kapiju...ja ukucam /gateopen i pise mi da se otvara a ona je i dalje zatvorena.
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: Darko poslato Decembar 25, 2010, 22:14:54 POSLE PODNE
a neznam , onda nisi dobro postavio komandu za to..

posalji mi na PM tu cjelu komandu , sa new , cratedynamicobject i sve to...

da nespamamo ovdje vise
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: Nxidza poslato Decembar 25, 2010, 22:30:56 POSLE PODNE
Citat: [BUG]Monk poslato Decembar 25, 2010, 22:13:34 POSLE PODNE
Ima CreateObject ali kad konvertujem u CreateDynamicObject,onda ne mogu da otvorim kapiju...ja ukucam /gateopen i pise mi da se otvara a ona je i dalje zatvorena.
Uradi /gmx i vidi da li ce tako moci,ako bude moglo reci ovde.
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: Correlli poslato Decembar 25, 2010, 22:33:26 POSLE PODNE
Citat: [BUG]Monk poslato Decembar 25, 2010, 22:13:34 POSLE PODNE
Ima CreateObject ali kad konvertujem u CreateDynamicObject,onda ne mogu da otvorim kapiju...ja ukucam /gateopen i pise mi da se otvara a ona je i dalje zatvorena.

MoveObject -> MoveDynamicObject
CreateObject -> CreateDynamicObject
DestroyObject -> DestroyDynamicObject
StopObject -> StopDynamicObject
_Object -> _DynamicObject
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: TheMonk poslato Decembar 26, 2010, 01:01:00 PRE PODNE
Hvala ti Corelli,problem je bio u tome sto nisam promenio DestroyObject u DestroyDynamicObject,hvala svima sto su pokusali da pomognu.... :-*
Moze LOCK
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: tWix poslato Decembar 26, 2010, 01:07:29 PRE PODNE
Zasto za pokretne kapije koristis DestroyDynamicObject?
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: TheMonk poslato Decembar 26, 2010, 01:09:52 PRE PODNE
Bez tog Dynamic-a mi se ne otvara kapija,sad mi je sve ok
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: tWix poslato Decembar 26, 2010, 01:10:32 PRE PODNE
Ma ja hocu da te pitam zasto ne koristis MoveDynamicObject?
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: TheMonk poslato Decembar 26, 2010, 01:32:08 PRE PODNE
A ko je reko da ne koristim :D ovo malo lici da hoces da sakupis koji post :D
Naslov: Odg: [POMOC] Nevidljive kapije
Poruka od: tWix poslato Decembar 26, 2010, 13:25:42 POSLE PODNE
Citat: [BUG]Monk poslato Decembar 26, 2010, 01:01:00 PRE PODNE
Hvala ti Corelli,problem je bio u tome sto nisam promenio DestroyObject u DestroyDynamicObject,hvala svima sto su pokusali da pomognu.... :-*
Moze LOCK
Ti si rekao!! I ne sakupljam postove , nego sam hteo da ti kaze da je bolje da koristis MoveDynamicObject nego Destroy.....