Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Marko94 poslato Decembar 07, 2010, 16:42:39 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC] Checkpoint
Poruka od: Marko94 poslato Decembar 07, 2010, 16:42:39 POSLE PODNE
E ovako kreno sam da pravim novu trku e hocu checkpoint da uradim imam 1 trku uradjenu sa tim istim sheckpointom pa me zanima kako da ubacim kordinat u ovaj checkpoint..Molio bi da mi pomognete i izvinite ako sam otvorio [cenzura]temu jer se sa ovim 1 put susrecem pa neznam.trazio sam po forumu ima 1 TUT al je za GF GM i nije slican ovom..Hvala
------Checkpoint---------
else if(RCP[playerid] == 46) { DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid); SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-2284.0405,-2155.2575,49.24130,-2217.6513,-2101.2353,73.74880 ,6); RCP[playerid] = 46; }
-------Kordinat-----
AddPlayerClass(103,-1267.8468,2672.7007,48.5142,258.4204,0,0,0,0,0,0);