Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: SlicK poslato Novembar 27, 2010, 16:42:57 POSLE PODNE

Naslov: [pomoc] Garhouse checkpointi!
Poruka od: SlicK poslato Novembar 27, 2010, 16:42:57 POSLE PODNE
Pozdrav...Mislim da sam vec otvarao ovakvu temu ali nisam dobio odgovor...Znaci koristim Gar House filterscriptu za kuce..E i sad ona radi na principu da dok dodes kojih 10m kraj kuce stavi ti cp pred vrata i dok dodes na cp otvori ti se dialog...Sad ja imam problem kad radim neki posao sad cp-ovima ili koristim gps,ako dodem kraj neke kuce makne mi se taj cp i stavi mi na kucu...Zanima me dal je moguce da u isto vrijeme koristim 2 cp-a?
Naslov: Odg: [pomoc] Garhouse checkpointi!
Poruka od: Aleksandar? poslato Novembar 27, 2010, 16:44:58 POSLE PODNE
Meni se cini da si dobio odgovor :D

Citat: [H]265 poslato Novembar 09, 2010, 22:18:36 POSLE PODNE
Jednostavno napravi varijablu i u svakom poslu u kojem se koristi CP stavi varijablu = 1; i onda napravi tamo di nastaju dynamicni CP da ako je ta varijabla == 1 da se CP NE kreira ;)
Naslov: Odg: [pomoc] Garhouse checkpointi!
Poruka od: SlicK poslato Novembar 27, 2010, 16:56:45 POSLE PODNE
E vidis...Hvala! Idem probat to napraviti... :D