Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: JuustyGe poslato Novembar 24, 2010, 16:46:32 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]Vrata Bande
Poruka od: JuustyGe poslato Novembar 24, 2010, 16:46:32 POSLE PODNE
Kako staviti da se u ovakvoj skripti otvaraju vrata samo clanovima koji izaberu taj tim

if(PlayerToPoint(5.0, i, 1367.9093,-1279.9172,13.5469)&& OpenGate3[i] == false)   //ovo je za otvarat vrata
{
            OpenGate3[i] = true;
Gate = MoveObject(object id, x, y, z);
}
        else if(!PlayerToPoint(5.0, i, 1367.9093,-1279.9172,13.5469) && OpenGate3[i] == true)   //ovo je za zatvarat vrata
{
    OpenGate3[i] = false;
    Gate = MoveObject(object id, x, y, z);
}
Naslov: Odg: [Pomoc]Vrata Bande
Poruka od: Killer poslato Novembar 24, 2010, 18:40:38 POSLE PODNE
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)


f(PlayerToPoint(5.0, i, 1367.9093,-1279.9172,13.5469)&& OpenGate3 == false)   //ovo je za otvarat vrata
      {
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)// ovo sam naveo ove ti ide id lidera i id clanova znaci kad kucas onom /makeleader pa id  pa opet id organizacije
            OpenGate3 = true;
         Gate = MoveObject(object id, x, y, z);
      }
        else if(!PlayerToPoint(5.0, i, 1367.9093,-1279.9172,13.5469) && OpenGate3 == true)   //ovo je za zatvarat vrata
      {
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)// ovo sam naveo ove ti ide id lidera i id clanova znaci kad kucas onom /makeleader pa id  pa opet id organizacije
          OpenGate3 = false;
          Gate = MoveObject(object id, x, y, z);
      }
Naslov: Odg: [Pomoc]Vrata Bande
Poruka od: JuustyGe poslato Novembar 24, 2010, 19:24:58 POSLE PODNE
Samo da kazem da nije gf mode neg je od 0 i deathmach je