Ovako,koristim GodFather i jos uvijek nisam skuzio sta je gTeam i pTeam i cemu sluzi ::)
Moze mi netko obijestnit?Hvala!
Bože dragi xd
Pa to je samo najobicnija varijabla koja provjerava nesto... npr. mozes ti stavit ovako
new
PlayerTeam[MAX_PLAYERS]
;
/*
i onda npr. kad ides postaviti tekom team ovako napravis
*/
PlayerTeam[playerid] = TEAM_HRVATSKA;
// i naravno napravis define
#define TEAM_HRVATSKA 1 // 1 = ID teama
// i onda koristis negdje
if(PlayerTeam[playerid] == ID_NEKI) { /* STA SE DOGODI AKO JE TAJ TEAM*/ }
A ako ocemo zivjeti u suvremenom doba onda ces ovako napravit rade
SetPVarInt(playerid,"Team",TEAM_HRVATSKA);
// i naravno napravis define
#define TEAM_HRVATSKA 1 // 1 = ID teama
// i onda koristis negdje
if(GetPVarInt(playerid,"Team") == TEAM_HRVATSKA) { /* STA SE DOGODI AKO JE TAJ TEAM*/ }
Citat: [H]265 poslato Novembar 22, 2010, 22:10:27 POSLE PODNE
Bože dragi xd
Pa to je samo najobicnija varijabla koja provjerava nesto... npr. mozes ti stavit ovako
new
PlayerTeam[MAX_PLAYERS]
;
/*
i onda npr. kad ides postaviti tekom team ovako napravis
*/
PlayerTeam[playerid] = TEAM_HRVATSKA;
// i naravno napravis define
#define TEAM_HRVATSKA 1 // 1 = ID teama
// i onda koristis negdje
if(PlayerTeam[playerid] == ID_NEKI) { /* STA SE DOGODI AKO JE TAJ TEAM*/ }
A ako ocemo zivjeti u suvremenom doba onda ces ovako napravit rade
SetPVarInt(playerid,"Team",TEAM_HRVATSKA);
// i naravno napravis define
#define TEAM_HRVATSKA 1 // 1 = ID teama
// i onda koristis negdje
if(GetPVarInt(playerid,"Team") == TEAM_HRVATSKA) { /* STA SE DOGODI AKO JE TAJ TEAM*/ }
Ma pun gf je tog sranja,pa pitam jer neznam sta to provijerava...Ajd idem poslozit po svojem...Brisem to...Lock!