Posto vec dugo nisam stavio nikakav tutorial, pa evo da pocnemo.
Pokazat cu vam nekoliko simbola, te sta oni znace u PAWN jeziku.
Simbol '+' - zbrajanje nekih brojeva i slicno, dobivamo SUM
Npr.
4.0 + 4.0 = 8.0
Simbol '-' - oduzimanje nekih brojeva, dobivamo razliku
Npr.
8.0 - 5.0 = 3.0
Simbol '\' - dijeljenje nekih brojeva
Npr.
8 \ 2 = 4
Simbol '*' - mnozenje nekih brojeva
Npr.
8 * 2 = 16
Simbol '>' - vece od necega
Npr.
if(pInfo[playerid][Money] > GetPlayerMoney(playerid))
Simbol '<' - manje od necega
Npr.
if(pInfo[playerid][Money] < GetPlayerMoney(playerid))
Simbol '>=' - vece ili jednako od necega
Npr.
if(pInfo[playerid][Admin] >= 4 // Znacilo bi da ako je admin Level 4 ILI vise)
Simbol '<=' - manje ili jednako od necega
Npr.
if(pInfo[playerid][Admin] <= 4) // Znacilo bi da ako je admin Level 4 ILI manje
Simbol '||' - oznacava ILI
Npr.
if(!strcmp(cmdtext, "/help", true) || !strcmp(cmdtext, "/h", true)) // ako je ukucana komanda /help ILI /h
Simbol '!=' - nije jednako
Npr.
if(GetPlayerMoney(playerid) != pInfo[playerid][Money])
Simbol '=' - jednako, za davanje neke vrijednosti necemu
Npr.
new a = strval(params);
Simbol '==' - usporedba
Npr.
if(pInfo[playerid][Admin] == 1) // ako je igrac samo level 1 admin, NI vise NI manje
Simbol '&' - Koristeno za keyeve
Npr.
if(newkeys & KEY_FIRE)
Simbol '&&' - Koristeno kao 'i' - 'and'
Npr.
if(GetPlayerMoney(playerid) && SetPlayerScore(playerid, 5))
Simbol '++' - Za dodavanje 1 varijable, vrijednosti
Npr.
CountDown++;
Simbol '--' - Za oduzimanje 1 varijable, vrijednosti
Npr.
CountDown--;
Simbol '+=' - Za dodavanje odredene vrijednosti nekoj varijabli
Npr.
CountDown += 10;
Simbol '-=' - Za oduzimanje odredene vrijednosti nekoj varijabli
Npr.
CountDown -= 10;
Napomena: Ovo nije izvorno moj tutorial, samo je preveden i malo podesen.
Update: 29/08/2011 - Dodani simboli += | -=
Super Tut
Odlicno luksa, ovo ce pomoci
A kolko ja znam, samo keyevi, pa sam zato i to stavio
Dobar tutorial :) ;)
dobar tut,ovo je korisno da se zna :D