Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Nemanjaf poslato Novembar 03, 2010, 23:22:16 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Objekti
Poruka od: Nemanjaf poslato Novembar 03, 2010, 23:22:16 POSLE PODNE
Kako da ubacim u svoj server objekte koje sam napravio u mta
znam da trebam da convertujem sta posle gde da ih ubacim
Molim brz odg
Naslov: Odg: [Pomoc] Objekti
Poruka od: Kazzy10 poslato Novembar 03, 2010, 23:23:17 POSLE PODNE
ubacis is u gamemodes C
CreateObject
Naslov: Odg: [Pomoc] Objekti
Poruka od: Devil poslato Novembar 04, 2010, 16:48:15 POSLE PODNE
1. Odeš na stranicu "Gta deluxe converter", i tamo di ti piše "IPL file format" odabereš "PAWN Code for SA:MP"
2. Klikni "pretraži" i nađi tu svoju mapu [My Computer>Program Files>MTA San Andreas>server>mods>deathmach>resources, i tu nađeš  svoju mapu...
3. Kada ju odabereš dobit ćeš kodove [evo primjer] :
CreateObject(987, 899.51116943359, -1447.5045166016, 12.301389694214, 0, 0, 90);
CreateObject(987, 861.90270996094, -1471.5385742188, 12.301389694214, 0, 0, 2);
CreateObject(10009, 868.55737304688, -1461.1842041016, 16.904071807861, 0, 0, 0);

4. Otvoriš pawno>gm, i stisneš "ctrl+f" i pišeš OnGameModeInit i ispod ovog:
public OnGameModeInit()
{

dodaš te objekte
5. I onda samo Compile, i to je to :D

Nadam se da sam ti pomogao  ;)