Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Zlatan_Ibrahimovic poslato Novembar 03, 2010, 14:36:30 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] KEY_JUMP Problem
Poruka od: Zlatan_Ibrahimovic poslato Novembar 03, 2010, 14:36:30 POSLE PODNE
Trebao bih pomoc oko KEY_JUMP.Ja imam KEY_JUMP u modu i na mjestu gdje engine,ali ne radi mi uopce SPACE-(KEY_JUMP) kad trebam pokrenuti motor vozila.
Naslov: Odg: [Pomoc] KEY_JUMP Problem
Poruka od: BloodMaster poslato Novembar 03, 2010, 19:16:18 POSLE PODNE
Kaj nije LShift jump? Osim ako si ti to promijenio, jer space je KEY_SPRINT....
Naslov: Odg: [Pomoc] KEY_JUMP Problem
Poruka od: Zlatan_Ibrahimovic poslato Novembar 03, 2010, 19:24:06 POSLE PODNE
Evo malo prije sam namjestio sad je ok.Evo da ne otvaram temu bi li mogao reci kako da na biciklima uklonim pokretanje engine.Ja uopce ne moram klikcati shift ili /engine i mogu voziti normalno ali npr kad KLIKNEM SHIFT odmah mi pise pokretanje vozila niti freeza ni nista.NEED Help
Naslov: Odg: [Pomoc] KEY_JUMP Problem
Poruka od: ZicMortal poslato Novembar 03, 2010, 19:52:44 POSLE PODNE
Trebaš nekakav tajmer nakon kojeg će ti se automatski (random) odlučiti dali je vozač uspješno pokrenuo vozilo ili ne.