Naslov problema*: SQL upit, problem.
Opis problema*: Izvadio sam sistem zadataka sa Ultimate GM i radi sve ali ne dodaje igraca u quests na mysql, moze li pomoc?
Pokušaj rešavanja*: //
Deo programskog koda*: https://pastebin.com/PvH07Abt
Debug informacije: //
Fotografija problema u igri: //
Korišćene biblioteke (includes): //
Dodatne informacije: //
"INSERT INTO `quests` (user_id, easy_quest_1, easy_quest_2, easy_quest_3,
Vidi da li u tabeli quests imas user_id
(https://i.ibb.co/JvNnXkq/image.png) (https://ibb.co/48cWBN2)
Ovako nesto
Citat: noddy_ poslato Oktobar 22, 2024, 19:44:59 POSLE PODNE"INSERT INTO `quests` (user_id, easy_quest_1, easy_quest_2, easy_quest_3,
Vidi da li u tabeli quests imas user_id
(https://i.ibb.co/JvNnXkq/image.png) (https://ibb.co/48cWBN2)
Ovako nesto
ima https://ibb.co/8DyRXsj
Citat: bendzamin4674 poslato Oktobar 22, 2024, 20:15:19 POSLE PODNEima https://ibb.co/8DyRXsj
Jel ti to tablica od players ili quests ?
Posalji nam kod dje ubacujes podatke u tablicu.
Pogledaj u mysql logu imas li errora.
Citat: toncikica poslato Oktobar 22, 2024, 23:02:26 POSLE PODNEJel ti to tablica od players ili quests ?
Posalji nam kod dje ubacujes podatke u tablicu.
Pogledaj u mysql logu imas li errora.
tablica je od quests cjeli kod je ovde https://pastebin.com/PvH07Abt
ne izbacuje nista u mysql logu
Gde pozivas checkPlayerQuests i kako?
Citat: V01D poslato Oktobar 23, 2024, 12:53:37 POSLE PODNEGde pozivas checkPlayerQuests i kako?
if(questInfo[playerid][qt_EasyQuest][1] == false)
{
SCMF(playerid, INFO_MESSAGE, "INFO: "COL_WHITE"Cestitamo, uspjesno se zavrsili zadatak mozete pokupiti vasu nagradu.");
questInfo[playerid][qt_EasyQuest][1] = true;
sql_UpdateQuest(playerid);
}
Stavljajte code u code tagove.
Citat: bendzamin4674 poslato Oktobar 23, 2024, 20:44:55 POSLE PODNEif(questInfo[playerid][qt_EasyQuest][1] == false)
{
SCMF(playerid, INFO_MESSAGE, "INFO: "COL_WHITE"Cestitamo, uspjesno se zavrsili zadatak mozete pokupiti vasu nagradu.");
questInfo[playerid][qt_EasyQuest][1] = true;
sql_UpdateQuest(playerid);
}
Ne sql_UpdateQuest, vec checkPlayerQuests