Naslov problema*: Editobject bugged
Opis problema*: Uglavnom radim police line tape sistem sve radi kako treba samo kad idem /editobject ja mogu da ga editam naprjed nazad ljevo djesno na one prve strelice ali kada prebacim na oni za rotaciju rz/ry/rx samo se odjednom zglica taj edit nemogu da radim nista i objekat se brise
Pokušaj rešavanja*: Navedeno u opisu
Deo programskog koda*: [pawn] CMD:editobject(playerid, params[])
{
if(!IsACop(playerid)) return GRESKAMES(playerid, "Ne ste Police Officer");
new slot;
new string[250];
if (sscanf(params, "i", slot))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Usage: /editobject [slot number]");
return 1;
}
slot--;
if (slot < 0 || slot >= MAX_PLAYER_OBJECTS || PlayerObjects[playerid][slot] == INVALID_OBJECT_ID)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Ne validen slot number.");
return 1;
}
EditObject(playerid, PlayerObjects[playerid][slot]);
format(string, sizeof(string), "Sega go editiras police line tapeot na slot %d.", slot + 1);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
return 1;
}[/pawn]
Debug informacije: //
Fotografija problema u igri: //
Korišćene biblioteke (includes): //
Dodatne informacije: //
createtape / removetape slotovi sve radi kako treba samo to se buga kad ides /editobject i kad kliknes na one za rw rz ry rotaciju
Pre svega probaj da promenis objekat, mozda je do njega
Ukoliko ti se desava i sa drugim, probaj koristi dinamicne objekte
Ukoliko idalje ne bude radilo, javi se privatno da pogledam detaljnije kompletan kod
Pokusat cu pisem ti sta sam uradio