Pozdrav,
Zanima me kako napraviti komandu da ingame napravim text label na poziciji gde se nalazim na serveru sa textom kojim zelim
U sustini /napravitextlabel (text) da se napravi label na mojoj poziciji i da pise - text -
https://github.com/oMa37/3DTextLabel-Creator
Podloga, il sta vec
Meni treba nesto dosta jednostavnije :-[ ne mora da bude putem dialoga vec samo cista komanda da stvori text label
Evo ti 2 komande, pa izaberi koju hoces
YCMD:napravitextlabel(playerid, params[], help)
{
#pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");
new Float:pos[3];
GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);
Create3DTextLabel("-test-", 0x008080FF, pos[0], pos[1], pos[2], 40.0, 0, 0);
return 1;
}
YCMD:napravilabel(playerid, params[], help)
{
#pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");
new stringtext[128], Float:pos[3];
if(sscanf(params, "s[128]", stringtext)) return SCM(playerid, -1, "Koristenje: /napravilabel [text]");
GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);
Create3DTextLabel(stringtext, 0x008080FF, pos[0], pos[1], pos[2], 40.0, 0, 0);
return 1;
}
YCMD:napravilabel(playerid, params[], help)
{
#pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");
new stringtext[128], Float:pos[3];
if(sscanf(params, "s[128]", stringtext)) return SCM(playerid, -1, "Koristenje: /napravilabel [text]");
GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);
Create3DTextLabel(stringtext, 0x008080FF, pos[0], pos[1], pos[2], 40.0, 0, 0);
return 1;
}
Uzeo sam ovu, ako mozes da mi pomognes i oko komande da izbrisem taj label kada mi ne bude trebao.
Citat: LuGiCH poslato Septembar 27, 2024, 21:55:44 POSLE PODNEYCMD:napravilabel(playerid, params[], help)
{
#pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");
new stringtext[128], Float:pos[3];
if(sscanf(params, "s[128]", stringtext)) return SCM(playerid, -1, "Koristenje: /napravilabel [text]");
GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);
Create3DTextLabel(stringtext, 0x008080FF, pos[0], pos[1], pos[2], 40.0, 0, 0);
return 1;
}
Uzeo sam ovu, ako mozes da mi pomognes i oko komande da izbrisem taj label kada mi ne bude trebao.
//Napravit cemo izmjene
new Text3D:MyLabel; // Definiši na vrh skripte, gdje su ostale definicije..
YCMD:napravilabel(playerid, params[], help)
{
#pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");
new stringtext[128], Float:pos[3];
if(sscanf(params, "s[128]", stringtext)) return SCM(playerid, -1, "Koristenje: /napravilabel [text]");
GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);
MyLabel = Create3DTextLabel(stringtext, 0x008080FF, pos[0], pos[1], pos[2], 40.0, 0, 0);
return 1;
}
YCMD:izbrisilabel(playerid, params[], help)
{
#pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");
Delete3DTextLabel(MyLabel);
SendClientMessage(playerid, -1, "Izbrisali ste Text Label!");
return 1;
}
To je to hvala