Balkan SA:MP

San Andreas Multiplayer - www.sa-mp.com => Pomoć u vezi SAMP-a => Temu započeo: LuGiCH poslato Septembar 27, 2024, 18:02:21 POSLE PODNE

Naslov: Pravljenje 3d texta labela in game
Poruka od: LuGiCH poslato Septembar 27, 2024, 18:02:21 POSLE PODNE
Pozdrav,
Zanima me kako napraviti komandu da ingame napravim text label na poziciji gde se nalazim na serveru sa textom kojim zelim
U sustini /napravitextlabel (text) da se napravi label na mojoj poziciji i da pise - text -
Naslov: Odg: Pravljenje 3d texta labela in game
Poruka od: twoblqck.art poslato Septembar 27, 2024, 19:04:12 POSLE PODNE
https://github.com/oMa37/3DTextLabel-Creator
Podloga, il sta vec
Naslov: Odg: Pravljenje 3d texta labela in game
Poruka od: LuGiCH poslato Septembar 27, 2024, 21:20:37 POSLE PODNE
Meni treba nesto dosta jednostavnije  :-[  ne mora da bude putem dialoga vec samo cista komanda da stvori text label
Naslov: Odg: Pravljenje 3d texta labela in game
Poruka od: K ROSE poslato Septembar 27, 2024, 21:35:13 POSLE PODNE
Evo ti 2 komande, pa izaberi koju hoces
YCMD:napravitextlabel(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");

new Float:pos[3];
GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);
Create3DTextLabel("-test-", 0x008080FF, pos[0], pos[1], pos[2], 40.0, 0, 0);
return 1;
}

YCMD:napravilabel(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");

new stringtext[128], Float:pos[3];
if(sscanf(params, "s[128]", stringtext)) return SCM(playerid, -1, "Koristenje: /napravilabel [text]");

GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);
Create3DTextLabel(stringtext, 0x008080FF, pos[0], pos[1], pos[2], 40.0, 0, 0);
return 1;
}
Naslov: Odg: Pravljenje 3d texta labela in game
Poruka od: LuGiCH poslato Septembar 27, 2024, 21:55:44 POSLE PODNE
YCMD:napravilabel(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");

new stringtext[128], Float:pos[3];
if(sscanf(params, "s[128]", stringtext)) return SCM(playerid, -1, "Koristenje: /napravilabel [text]");

GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);
Create3DTextLabel(stringtext, 0x008080FF, pos[0], pos[1], pos[2], 40.0, 0, 0);
return 1;
}
Uzeo sam ovu, ako mozes da mi pomognes i  oko komande da izbrisem taj label kada mi ne bude  trebao.
Naslov: Odg: Pravljenje 3d texta labela in game
Poruka od: K ROSE poslato Septembar 27, 2024, 22:10:38 POSLE PODNE
Citat: LuGiCH poslato Septembar 27, 2024, 21:55:44 POSLE PODNEYCMD:napravilabel(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");

new stringtext[128], Float:pos[3];
if(sscanf(params, "s[128]", stringtext)) return SCM(playerid, -1, "Koristenje: /napravilabel [text]");

GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);
Create3DTextLabel(stringtext, 0x008080FF, pos[0], pos[1], pos[2], 40.0, 0, 0);
return 1;
}
Uzeo sam ovu, ako mozes da mi pomognes i  oko komande da izbrisem taj label kada mi ne bude  trebao.

//Napravit cemo izmjene
new Text3D:MyLabel; // Definiši na vrh skripte, gdje su ostale definicije..
YCMD:napravilabel(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");

new stringtext[128], Float:pos[3];
if(sscanf(params, "s[128]", stringtext)) return SCM(playerid, -1, "Koristenje: /napravilabel [text]");

GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);
MyLabel = Create3DTextLabel(stringtext, 0x008080FF, pos[0], pos[1], pos[2], 40.0, 0, 0);
return 1;
}

YCMD:izbrisilabel(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");

Delete3DTextLabel(MyLabel);
SendClientMessage(playerid, -1, "Izbrisali ste Text Label!");
return 1;
}
Naslov: Odg: Pravljenje 3d texta labela in game
Poruka od: LuGiCH poslato Septembar 27, 2024, 23:05:17 POSLE PODNE
To je to hvala