Zelim da se ova skripta https://vimeo.com/210295780 sacuva kada je koristim komandom /test u nekom folderu ili nije bitno gde
kako mislis da se sacuva? log?
Pojasni detaljnije sta zelis ?
pa brate ono kad upisem /test i sad kamera da se sacuva sta se kreira kako da vam objasnem
Citat: Balcoo poslato Januar 25, 2024, 15:46:30 POSLE PODNE
pa brate ono kad upisem /test i sad kamera da se sacuva sta se kreira kako da vam objasnem
da sacuvas gdje kamera gleda ili?
da da sacuvam gdje kamera gleda da stavim na gamemode predlogina
Citat: Balcoo poslato Januar 25, 2024, 15:53:34 POSLE PODNE
da da sacuvam gdje kamera gleda da stavim na gamemode predlogina
odes samo na to mjesto koje zelis da se vidi i napises /save,
brate to ti je za koordinati a ovo ti je interpolate da se kamera mrda dok igrac ceka login system koga kucas /test 5000 5 sekundi camera da te nosi na to mesto
Citat: Balcoo poslato Januar 25, 2024, 16:02:10 POSLE PODNE
brate to ti je za koordinati a ovo ti je interpolate da se kamera mrda dok igrac ceka login system koga kucas /test 5000 5 sekundi camera da te nosi na to mesto
majko draga skontao sam, izvuci iz https://www.youtube.com/watch?v=leXN0RrvE-I
Nista ni si skontato brate, ja imam komande ingame /interpolate kad iskoristim imam Camera gde ta nosi i koliko sekunde ali neznam kako da napravim da se sacuva to CameraLookAt - SetPlayerPos
Citat: Balcoo poslato Januar 25, 2024, 16:26:22 POSLE PODNE
Nista ni si skontato brate, ja imam komande ingame /interpolate kad iskoristim imam Camera gde ta nosi i koliko sekunde ali neznam kako da napravim da se sacuva to CameraLookAt - SetPlayerPos
posalji komandu
stock Interpolatebicz(playerid,time)
{
if(TajmerUpaljen[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid,-1,"{fbff00}EG:RP |{FFFF00}[!] Nemozete vo momentot.");
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
InterpolateCameraPos(playerid, X, Y, Z+20, X, Y, Z+3, time);
Tajmer[playerid] = SetTimerEx("Spectating", time, false, "i", playerid);
TajmerUpaljen[playerid] = true;
return 1;
}
forward Spectating(playerid);
public Spectating(playerid)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
TajmerUpaljen[playerid] = false;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
KillTimer(Tajmer[playerid]);
return 1;
}
//CMD
CMD:interpolate(playerid,params[])
{
if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{ff4500}[!] {FFFFFF}Ne ste logirani !");
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 12)
{
new time;
if(sscanf(params, "i", time)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{fbff00}KORISTETE:{FFFFFF} /interpolate (Vreme[3000-20000])");
if(time < 3000 || time > 20000) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{fbff00}KORISTETE:{FFFFFF} /interpolate (Vreme[3000-20000])");
Interpolatebicz(playerid,time);
}
return 1;
}
Neaktivno, Lock.