Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: toncikica poslato Novembar 30, 2023, 16:14:48 POSLE PODNE

Naslov: DM Sys
Poruka od: toncikica poslato Novembar 30, 2023, 16:14:48 POSLE PODNE
Pa ineteresuje me kako se radi dm i skill sys, kao na svaki srw, npr. ima na deagle 0/1000 i onda stoji i puca, na 200 malo bolje, na 600 jos bolje, na 100 fullskill, vjv ste skontali na sta mislim, posto ovih nekih par modova sto imam, nema to, nego je sve fs odma na startu, a ja to ne zelim ?
Naslov: Odg: DM Sys
Poruka od: Edo. poslato Novembar 30, 2023, 16:18:23 POSLE PODNE
Koliko ja znam skoro pa svaki mod ima skill system :D
Izvadi iz nekog moda
Naslov: Odg: DM Sys
Poruka od: Fergosonn poslato Novembar 30, 2023, 16:41:30 POSLE PODNE
Napravis varijablu gde ces da cuvas Skill na deagle primer
[pawn]new DeagleSkill[MAX_PLAYERS][/pawn]

onda kad igrac ubije ili upuca metu u streljani povecavas mu taj skill
[pawn]DeagleSkill[playerid]+=20;[/pawn]

[pawn]SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE
,DeagleSkill[playerid]);
[/pawn]
Ovde mozes da vidis i za ostala oruzija
https://www.open.mp/docs/scripting/resources/weaponskills
Naslov: Odg: DM Sys
Poruka od: toncikica poslato Novembar 30, 2023, 21:30:46 POSLE PODNE
Citat: Fergosonn poslato Novembar 30, 2023, 16:41:30 POSLE PODNE
Napravis varijablu gde ces da cuvas Skill na deagle primer
[pawn]new DeagleSkill[MAX_PLAYERS][/pawn]

onda kad igrac ubije ili upuca metu u streljani povecavas mu taj skill
[pawn]DeagleSkill[playerid]+=20;[/pawn]

[pawn]SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE
,DeagleSkill[playerid]);
[/pawn]
Ovde mozes da vidis i za ostala oruzija
https://www.open.mp/docs/scripting/resources/weaponskills
Hvala brate, posebno za ovu stranicu sa dmg i skillom, bio sam trazio al nijedna nije radila, puno si mi pomogo. :D