Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: cofilinko poslato Novembar 07, 2023, 21:34:12 POSLE PODNE

Naslov: Sistem pljacke
Poruka od: cofilinko poslato Novembar 07, 2023, 21:34:12 POSLE PODNE
Pitanje/savjet: Trenutno radim sistem pljacke banke. Zanima me kako da napravim proveru da li se igrac pomerio od odredjenog mesta i ako jeste da mu se pljacka/obijanje vrata automatski prekine. Imam neku proveru za AFK koja testira da li se igrac pomerio ili pomerio kameru. Ako implementiram nju, desava se da iako se igrac ne pomeri ili ne pomeri kameru da mu svakako prekine pljacku/obijanje vrata. Neki predlog?
Opširnije:
Dodatno:
Naslov: Odg: Sistem pljacke
Poruka od: noddy_ poslato Novembar 07, 2023, 21:44:24 POSLE PODNE
ako radis preko timera pljacku(a siguran sam da da)

samo dodas preko funkcije IsPlayerInRangeOfPoint ako nije u range-u tog mjesta da se prekine
Naslov: Odg: Sistem pljacke
Poruka od: cofilinko poslato Novembar 07, 2023, 22:12:25 POSLE PODNE
Citat: noddy_ poslato Novembar 07, 2023, 21:44:24 POSLE PODNE
ako radis preko timera pljacku(a siguran sam da da)

samo dodas preko funkcije IsPlayerInRangeOfPoint ako nije u range-u tog mjesta da se prekine
Probam pa javljam.
Naslov: Odg: Sistem pljacke
Poruka od: cofilinko poslato Novembar 07, 2023, 22:26:27 POSLE PODNE
Citat: noddy_ poslato Novembar 07, 2023, 21:44:24 POSLE PODNE
ako radis preko timera pljacku(a siguran sam da da)

samo dodas preko funkcije IsPlayerInRangeOfPoint ako nije u range-u tog mjesta da se prekine
Hvala za ideju brate. Radi sve tip top!