Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: cofilinko poslato Avgust 07, 2023, 21:05:13 POSLE PODNE

Naslov: Pitanje oko checkpointa
Poruka od: cofilinko poslato Avgust 07, 2023, 21:05:13 POSLE PODNE
Pitanje/savjet: Kada pokrenem posao mesara meni se marker pokaze na mapi ali na tom mestu je "nevidljiv". Zanima me da li Z koordinata ima neku maksimalnu vrednost? Evo kako mi izlgeda kod za postavljanje checkpointa.
[pawn]SetPlayerCheckpoint(playerid, 977.9235,-1242.1287,1568.1527, 3);[/pawn]
Opširnije:
Dodatno: Evo slika posto mislim da nisam dobro objasnio
https://imgur.com/wklCpIV
Naslov: Odg: Pitanje oko checkpointa
Poruka od: Bit Frosty poslato Avgust 07, 2023, 21:20:51 POSLE PODNE
Sa checkpoinom ima bug u sampu da ce se prikazati na gta mapi, znaci ako imas kreirane objekte moze se prikazati na mapi objektu od samog gta ispod tih coordinata.
Ja sam ove stvari znao jako davno, sad jbg nmg da se sjetima tacno. Jel to uvek, jel u odredjenim situacijama, ali znam tacno da postoji taj bug.
Naslov: Odg: Pitanje oko checkpointa
Poruka od: cofilinko poslato Avgust 07, 2023, 21:21:47 POSLE PODNE
Citat: Sniffie White poslato Avgust 07, 2023, 21:20:51 POSLE PODNE
Sa checkpoinom ima bug u sampu da ce se prikazati na gta mapi, znaci ako imas kreirane objekte moze se prikazati na mapi objektu od samog gta ispod tih coordinata.
Ja sam ove stvari znao jako davno, sad jbg nmg da se sjetima tacno. Jel to uvek, jel u odredjenim situacijama, ali znam tacno da postoji taj bug.
Upravo sam citao na SAMP Wiki o tome i pise da umesto checkpointa koristim Pickup. Imas neku ideju kako da mogu da iskoristim pickup na istom principu kao i checkpoint?
Naslov: Odg: Pitanje oko checkpointa
Poruka od: cofilinko poslato Avgust 07, 2023, 23:42:06 POSLE PODNE
Reseno.