Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Gospodar poslato Mart 27, 2023, 14:06:41 POSLE PODNE

Naslov: Paketici System
Poruka od: Gospodar poslato Mart 27, 2023, 14:06:41 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Da li neko zna zbog cega se desava ovo kada neko izadje iz org/kuca/firmu takodje nekada i kroz ulicu kada se prodje nazalsot taj snimak nemam Server registruje kao da je taj igrac pronasao paketic.
Deo skripte: #define MAX_GIFTS (500)

new giftCounter;
new Gift[MAX_GIFTS];
new Picked[MAX_PLAYERS];
new RandomModel[5][1] = {
   {19054},
   {19055},
   {19056},
   {19057},
   {19058}
};

enum PlayerInfo
{
   aGift,
   gFound
};

new pInfo[MAX_PLAYERS][PlayerInfo];


CMD:bacipoklon( playerid, params[] ) {
{
    if(IsPlayerAdmin(playerid))
       {
         new Float:x, Float:y, Float:z;
         GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
         new rand = random(sizeof(RandomModel));
         Gift[giftCounter] = CreatePickup(RandomModel[rand][0], 1, x + 3, y + 1, z, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
         giftCounter++;
         new string[128];
         format(string, sizeof(string), "{FF0000}Vlasnik{FFFFFF}je izgubio {FF3C00}Poklon {FFFFFF}u {0069FF}gradu! {FFFFFF}nadji ga brzo!");
         SendClientMessageToAll(BELA, string);
      }
   }
   return 0;
}


public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
    new string[128];
   for(new x = 0; x < MAX_GIFTS; x++)
   {
       if(pickupid == Gift
Naslov: Odg: Paketici System
Poruka od: Goku ^ poslato Mart 27, 2023, 14:26:30 POSLE PODNE
Ajd probaj ovako

[pawn]

#define MAX_GIFTS 500
new giftCounter;
new Gift[MAX_GIFTS];
new Picked[MAX_PLAYERS];
new RandomModel[5][1] =
{
  {19054},
  {19055},
  {19056},
  {19057},
  {19058}
};

Napravio sam ti da vidis klk ima paketica isto

CMD:gifts(playerid, params[])
{
    new string[64];
    if(giftCounter == 0) return SCM(playerid, -," Trenutno nema kreiranih paketica.");
    format(string, sizeof(string), "Ukupno preostalih paketica %d", giftcounter);
    SendClientMessage(-1, string);
    return 1;
}

CMD:bacipoklon(playerid, params[])
{
   if(IsPlayerAdmin(playerid))
   {
       new Float:x, Float:y, Float:z;
       new rand = random(sizeof(RandomModel));
       GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
       Gift[giftCounter] = CreateDynamicPickup(RandomModel[rand][0], 1, x + 3, y + 1, z, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
       new string[128];
       format(string, sizeof(string), "{FF0000}Vlasnik{FFFFFF}je izgubio {FF3C00}Poklon {FFFFFF}u {0069FF}gradu! {FFFFFF}nadji ga brzo!");
       SendClientMessageToAll(BELA, string);
       giftCounter++;
   }
}
public OnPlayerPickUpDynamicPickup(playerid, pickupid)
{
  for(new i = 0; i < MAX_GIFTS; i++)
  {
    if(pickupid == Gift && Picked[playerid] == 0)
    {
      switch(random(5))
      {
        case 0:
        {
          new rand = (5000 + random(40000));
          DajIgracuNovac(playerid, rand);
          format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~g~$%d", rand);
          GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
          format(string, sizeof(string), "{FF3C00}Cestitke! {FFFFFF}Dobio si {FF3C00}$%d!", rand);
          SendClientMessage(playerid, BELA, string);
          DestroyDynamicPickup(Gift); giftCounter --;
        }
        case 1:
        {
          SetPlayerHealth(playerid, 100);
          format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~y~Cokoladu");
          GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
          SendClientMessage(playerid, BELA, "Dobio si {FF3C00}Cokoladu! {FFFFFF}Tvoji {FF3C00}Helti {FFFFFF}su napunjeni!");
          DestroyDynamicPickup(Gift); giftCounter --;
        }
        case 2:
        {
          SetPlayerArmour(playerid, 100);
          format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~y~Pancir");
          GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
          SendClientMessage(playerid, BELA, "Dobio si {FF3C00}Pancir! {FFFFFF}Tvoj {FF3C00}Pancir {FFFFFF}je napunjen!");
          DestroyDynamicPickup(Gift); giftCounter --;
        }
        case 3:
        {
          new rand = (5000 + random(40000));
          DajIgracuNovac(playerid, rand);
          format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~g~$%d", rand);
          GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
          format(string, sizeof(string), "{FF3C00}Cestitke! {FFFFFF}Dobio si {FF3C00}$%d!", rand);
          SendClientMessage(playerid, BELA, string);
          DestroyDynamicPickup(Gift); giftCounter --;
        }
        case 4:
        {
          PI[ playerid ][ xApoeni ]++;
          format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~y~1 zeton");
          GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
          format(string, sizeof(string), "{FF3C00}Cestitke! {FFFFFF}Dobio si {FF3C00}1 zeton!");
          SendClientMessage(playerid, BELA, string);
          UpdateDpoeniTD( playerid );
          DestroyDynamicPickup(Gift); giftCounter --;
        }
        case 5:
        {
            PI[ playerid ][ xRespekt ]++;
            format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~y~1 respekt");
            GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
            format(string, sizeof(string), "{FF3C00}Cestitke! {FFFFFF}Dobio si {FF3C00}1 respekt!");
            SendClientMessage(playerid, BELA, string);
            DestroyDynamicPickup(Gift); giftCounter --;
      }
    }
  }
  return 1;
}
[/pawn]
Naslov: Odg: Paketici System
Poruka od: Gospodar poslato Mart 27, 2023, 15:04:50 POSLE PODNE
Sada sve radi super sa org, firme vise ne baguju ali postoji jos dalje taj 1 mali problem a to sto kada se prave kuce na server preko komande /nkuca pomesa se pickup sa paketicima, na serveru postoji tacno 2649 kuca..
Takodje kada smo spawn kucu i pokupili taj paketic >> Ne radi vise komanda /bacipoklon << zbagovala se skroz mora restart da bi radio
Primer: /nkuca 4 i prodje se kroz pickup dobije se paketic
Naslov: Odg: Paketici System
Poruka od: Goku ^ poslato Mart 27, 2023, 16:50:03 POSLE PODNE
Citat: Gospodar poslato Mart 27, 2023, 15:04:50 POSLE PODNE
Sada sve radi super sa org, firme vise ne baguju ali postoji jos dalje taj 1 mali problem a to sto kada se prave kuce na server preko komande /nkuca pomesa se pickup sa paketicima, na serveru postoji tacno 2649 kuca..
Takodje kada smo spawn kucu i pokupili taj paketic >> Ne radi vise komanda /bacipoklon << zbagovala se skroz mora restart da bi radio
Primer: /nkuca 4 i prodje se kroz pickup dobije se paketic
Posalji /nkuca cmd
Naslov: Odg: Paketici System
Poruka od: Gospodar poslato Mart 28, 2023, 00:19:22 PRE PODNE
Citat: Goku ^ poslato Mart 27, 2023, 16:50:03 POSLE PODNE
Posalji /nkuca cmd
Poslace ti @Velko posto on radi u PAWNO to.
Naslov: Odg: Paketici System
Poruka od: njoBe_ poslato Mart 28, 2023, 16:07:12 POSLE PODNE
treba napraviti poseban podforum "Paketici sistem" i da svako doprinese sa jednom linijom pa mozda dogodine i sastavimo sistem citav da radi
Naslov: Odg: Paketici System
Poruka od: Gospodar poslato Mart 28, 2023, 22:46:26 POSLE PODNE
Citat: njoBe_ poslato Mart 28, 2023, 16:07:12 POSLE PODNE
treba napraviti poseban podforum "Paketici sistem" i da svako doprinese sa jednom linijom pa mozda dogodine i sastavimo sistem citav da radi
Hahah dobra ideja :D
Naslov: Odg: Paketici System
Poruka od: schatzi poslato Mart 29, 2023, 18:49:50 POSLE PODNE
Citat: Gospodar poslato Mart 28, 2023, 22:46:26 POSLE PODNE
Hahah dobra ideja :D
smesno bas
Naslov: Odg: Paketici System
Poruka od: Gospodar poslato Mart 30, 2023, 09:52:24 PRE PODNE
Citat: undefined poslato Mart 29, 2023, 18:49:50 POSLE PODNE
smesno bas
I presmesno  :D