Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: _.Xavi._ poslato Decembar 13, 2022, 17:43:07 POSLE PODNE

Naslov: lift
Poruka od: _.Xavi._ poslato Decembar 13, 2022, 17:43:07 POSLE PODNE
Treba mi pokretni objekat ili lift, stavio sam citav onaj tekst jer se vidi objekat i mozete sami uzeti kordinate ako treba jos nesto odatle osim kordinata, mozda kako ce objekat biti okrenut...
prva pozicija je (18762, 1925.993286, 1840.254516, 26.925390, -90.199958, 0.000000, -21.700008, -1, -1, -1, 300.00, 300.00); // odakle lift krece i druga je (18762, 1925.097534, 1836.176147, 24.938575, -53.699954, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00); // gde lift zavrsava tj dolazi gore. znam da se nesto radi sa moveobject ali ne znam kako pa zato postam, ugl prva je gde je lift dole tj prva pozicija pocetna, druga je gde je lift gore, i takodje mi treba kad dodje gore da se zadrzi 5 sec i onda se vrati dole i dole se zadrzi 5 sec i tako iznova...
Naslov: Odg: lift
Poruka od: №Grella poslato Decembar 13, 2022, 19:21:33 POSLE PODNE
Kreirani objekt je pocetna pozicija objekta
Move object je objekat je koji se pomijera i tu ide zadnja pozicija tj druga koju si napisao

Nativna funkcija
[pawn]native MoveDynamicObject(STREAMER_TAG_OBJECT:objectid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:speed, Float:rx = -1000.0, Float:ry = -1000.0, Float:rz = -1000.0);[/pawn]

Davanje imena
[pawn]new objekatzapomjeriti;
objekatzapomjeriti = (18762, 1925.993286, 1840.254516, 26.925390, -90.199958, 0.000000, -21.700008, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);[/pawn]

Pomjeranje
[pawn]MoveDynamicObject(objekatzapomjeriti , 1925.097534, 1836.176147, 24.938575, 2.0 );[/pawn]

Vracanje posle nekog vremena PS: funkcija za vracanje se mora napraviti
[pawn]MoveDynamicObject(objekatzapomjeriti , 1925.993286, 1840.254516, 26.925390, 2.0 );[/pawn]
Naslov: Odg: lift
Poruka od: Fr0z3n poslato Decembar 14, 2022, 18:23:38 POSLE PODNE
Los formular... Lock!