Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: desibro poslato Septembar 10, 2022, 15:30:30 POSLE PODNE

Naslov: MoveDynamicObject - BUG
Poruka od: desibro poslato Septembar 10, 2022, 15:30:30 POSLE PODNE
Imam problem sa MoveDynamicObject-ima otvaram vrata i bude sve super i sinula mi misao sta bi bilo kad bi opet kliknuo " C " kad se zatvaraju vrata i nista ona se opet otvorila onda sam probao sta ce biti ako vise puta kliknem  " C "  i vrata su pocela da idu levo desno kao da ni sama ne znaju gde zele da idu. Jel ima neko resenje za ovo?
Naslov: Odg: MoveDynamicObject - BUG
Poruka od: markosimic poslato Septembar 10, 2022, 16:29:14 POSLE PODNE
Foular...
Naslov: Odg: MoveDynamicObject - BUG
Poruka od: monsterking poslato Septembar 10, 2022, 18:33:13 POSLE PODNE
Koliko sam shvatio želiš da se vrata otvore do kraja tj da ne možeš koristiti C dok su ona napola otvorena/zatvorena..

new vratacooldown;

//onplayerkeystatechange
if() //newkeys = c :D
{
    if(vratacooldown < gettime())
    {
        //moveobject...
        vratacooldown = gettime() + brzinavrata(koliko dugo se zatvaraju);
    }
}
Naslov: Odg: MoveDynamicObject - BUG
Poruka od: desibro poslato Septembar 10, 2022, 18:41:29 POSLE PODNE
Citat: monsterking poslato Septembar 10, 2022, 18:33:13 POSLE PODNE
Koliko sam shvatio želiš da se vrata otvore do kraja tj da ne možeš koristiti C dok su ona napola otvorena/zatvorena..

new vratacooldown;

//onplayerkeystatechange
if() //newkeys = c :D
{
    if(vratacooldown < gettime())
    {
        //moveobject...
        vratacooldown = gettime() + brzinavrata(koliko dugo se zatvaraju);
    }
}

tako nekako mada sam naso resenje da skratim kod i da radi isto.