Problem(error/warning): Sramota da ovo pitam ali jbg...kako da stavim da td bude box (ono kao providan)? nesto sam pokusavao ali nece...
Deo skripte: [pawn]
InGameTD[5] = TextDrawCreate(521.500000, 132.687500, "LD_SPAC:white");
TextDrawLetterSize(InGameTD[5], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(InGameTD[5], 113.000000, 16.000000);
TextDrawAlignment(InGameTD[5], 1);
TextDrawColor(InGameTD[5], -1);
TextDrawUseBox(InGameTD[5], true);
TextDrawBoxColor(InGameTD[5], 102);
TextDrawSetShadow(InGameTD[5], 0);
TextDrawSetOutline(InGameTD[5], 0);
TextDrawFont(InGameTD[5], 4);
InGameTD[9] = TextDrawCreate(522.000000, 110.812500, "LD_SPAC:white");
TextDrawLetterSize(InGameTD[9], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(InGameTD[9], 113.000000, 16.000000);
TextDrawAlignment(InGameTD[9], 1);
TextDrawColor(InGameTD[9], -1);
TextDrawUseBox(InGameTD[9], true);
TextDrawBoxColor(InGameTD[9], 102);
TextDrawSetShadow(InGameTD[9], 0);
TextDrawSetOutline(InGameTD[9], 0);
TextDrawFont(InGameTD[9], 4);[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [pawn]//[/pawn]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Eh ovako udji u TDE editor i idi i kreiraj Box nakon sto si ga kreirao stavi ga kako hoces i stisni na [pawn]Box Color[/pawn] ali lijevim misem i dole skroz od desnoj coska vuci prema lijevom i kako ti stavi
Smanji mu alpha vrijednost boje, npr. [pawn]0xFFFFFF99[/pawn] (bijela providna boja)
Za bilo koju drugu boju jednostavno uzmeš HEX kod boje (npr. crvena: #FF0000), ispred umjesto '#' staviš '0x' i po želji postaviš posljednja dva karaktera npr 15, 36, 72, ..., FF (FF je solid boja - neprozirna)
npr. [pawn]0xFF000055[/pawn]
(crvena providna boja)
>> Što je manja vrijednost ova posljednja dva broja to je TD providniji (svaki td)
npr.
[pawn]0xFF000022[/pawn] je providniji od [pawn]0xFF000085[/pawn]
Citat: babo poslato April 10, 2022, 19:23:47 POSLE PODNE
Smanji mu alpha vrijednost boje, npr. [pawn]0xFFFFFF99[/pawn] (bijela providna boja)
Za bilo koju drugu boju jednostavno uzmeš HEX kod boje (npr. crvena: #FF0000), ispred umjesto '#' staviš '0x' i po želji postaviš posljednja dva karaktera npr 15, 36, 72, ..., FF (FF je solid boja - neprozirna)
npr. [pawn]0xFF000055[/pawn]
(crvena providna boja)
>> Što je manja vrijednost ova posljednja dva broja to je TD providniji (svaki td)
npr.
[pawn]0xFF000022[/pawn] je providniji od [pawn]0xFF000085[/pawn]
Jesi ti dobar znas sta je on pitao kako da stavi da BOX bude providan kontas objasnio sam kako
Citat: ╲⎝⧹๖̶̶̶ζ[ɴᴇxꜱᴜꜱ]⧸⎠╱ poslato April 10, 2022, 20:38:14 POSLE PODNE
Jesi ti dobar znas sta je on pitao kako da stavi da BOX bude providan kontas objasnio sam kako
Sta si ti objasnio? Momak je objasnio sta je Alpha u HEX boji.
To sto si ti rekao je napamet, ne znas ni sam sta si uradio.
Citat: ╲⎝⧹๖̶̶̶ζ[ɴᴇxꜱᴜꜱ]⧸⎠╱ poslato April 10, 2022, 20:38:14 POSLE PODNE
Jesi ti dobar znas sta je on pitao kako da stavi da BOX bude providan kontas objasnio sam kako
Prilikom kreiranja box TDa, kojeg si lijepo objasnio, kao rezultat dobijaš neproziran textdraw.
(https://i.ibb.co/8jJL56g/Snimka-zaslona-2022-04-10-224738.png) >> (https://i.ibb.co/8Dz8PHh/Snimka-zaslona-2022-04-10-224806.png)
Suštinski u temi nije tražio box kao box, tražio je način kako da mu, u ovom slučaju sprite, bude providan.
Nadam se da sada razumiješ o čemu riječ, iako mislim da si mogao razumjeti i nakon poruke od
@choppa100 :D
Rijeseno,hvala svima...