Problem(error/warning): Imam problem sa cmd /mask, dakle hocu da kad stavi masku da mu se stvori na faci eh ja sam nesto pokusao da izvedem po tom pitanju ali nisam uspio,eh sad kako bi mogao da rjesim taj problem,garant sam nesto izostavio sto posto vi mi kazite sta
Deo skripte: [pawn]CMD:mask(playerid, params[])
{
if(masked[playerid] == 0)
{
masked[playerid] = 1;
SendClientMessage(playerid, -1,"Stavio si masku na lice, sada ti se ne vidi label nick iznad glave!.");
SetPlayerAttachedObject(playerid, 1, 19036, 9);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid, i, false);
}
else
{
masked[playerid] = 0;
SendClientMessage(playerid, -1,"Skinuo si masku sa lica!");
for(new a = 0; a < MAX_PLAYERS; a++) ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid, a, true);
}
return true;
}[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [pawn]Vaš odgovor[/pawn]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Citat: ivobosnjak poslato April 05, 2022, 23:31:43 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Imam problem sa cmd /mask, dakle hocu da kad stavi masku da mu se stvori na faci eh ja sam nesto pokusao da izvedem po tom pitanju ali nisam uspio,eh sad kako bi mogao da rjesim taj problem,garant sam nesto izostavio sto posto vi mi kazite sta
Deo skripte: [pawn]CMD:mask(playerid, params[])
{
if(masked[playerid] == 0)
{
masked[playerid] = 1;
SendClientMessage(playerid, -1,"Stavio si masku na lice, sada ti se ne vidi label nick iznad glave!.");
SetPlayerAttachedObject(playerid, 1, 19036, 9);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid, i, false);
}
else
{
masked[playerid] = 0;
SendClientMessage(playerid, -1,"Skinuo si masku sa lica!");
for(new a = 0; a < MAX_PLAYERS; a++) ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid, a, true);
}
return true;
}[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [pawn]Vaš odgovor[/pawn]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
// kad stavlja
#define MARAMA_SLOT 2
SetPlayerAttachedObject(playerid, MARAMA_SLOT, 18913, 2, -0.08, 0.03, 0.0, 90, -180, -90);
// kad skida
RemovePlayerAttachedObject(playerid, MARAMA_SLOT);
Citat: Goku ^ poslato April 05, 2022, 23:35:04 POSLE PODNE
// kad stavlja
#define MARAMA_SLOT 2
SetPlayerAttachedObject(playerid, MARAMA_SLOT, 18913, 2, -0.08, 0.03, 0.0, 90, -180, -90);
// kad skida
RemovePlayerAttachedObject(playerid, MARAMA_SLOT);
Hvala probat cu sutra
Rješeno ovo sa maskom moze lock!