Problem(error/warning): Imam problem sa ApplyAnimation funkcijom, uglavnom kad setam neku animaciju, ukucam cmd i ne zeli se odmah pokrenuti animacije tek iz drugog puta, i tako uvijek
Deo skripte: [pawn]ApplyAnimation(playerid, "RAPPING", "RAP_C_Loop", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0); // Evo primjer ali uvijek isto je[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
To je default samp bug
jedini nacin da rijesis je da ubacis ovo
[pawn]static const _AnimsEnum[][] =
{
"AIRPORT", "Attractors", "BAR", "BASEBALL", "BD_FIRE",
"BEACH", "benchpress", "BF_injection", "BIKED", "BIKEH",
"BIKELEAP", "BIKES", "BIKEV", "BIKE_DBZ", "BLOWJOBZ",
"BMX", "BOMBER", "BOX", "BSKTBALL", "BUDDY",
"BUS", "CAMERA", "CAR", "CARRY", "CAR_CHAT",
"CASINO", "CHAINSAW", "CHOPPA", "CLOTHES", "COACH",
"COLT45", "COP_AMBIENT", "COP_DVBYZ", "CRACK", "CRIB",
"DAM_JUMP", "DANCING", "DEALER", "DILDO", "DODGE",
"DOZER", "DRIVEBYS", "FAT", "FIGHT_B", "FIGHT_C",
"FIGHT_D", "FIGHT_E", "FINALE", "FINALE2", "FLAME",
"Flowers", "FOOD", "Freeweights", "GANGS", "GHANDS",
"GHETTO_DB", "goggles", "GRAFFITI", "GRAVEYARD", "GRENADE",
"GYMNASIUM", "HAIRCUTS", "HEIST9", "INT_HOUSE", "INT_OFFICE",
"INT_SHOP", "JST_BUISNESS", "KART", "KISSING", "KNIFE",
"LAPDAN1", "LAPDAN2", "LAPDAN3", "LOWRIDER", "MD_CHASE",
"MD_END", "MEDIC", "MISC", "MTB", "MUSCULAR",
"NEVADA", "ON_LOOKERS", "OTB", "PARACHUTE", "PARK",
"PAULNMAC", "ped", "PLAYER_DVBYS", "PLAYIDLES", "POLICE",
"POOL", "POOR", "PYTHON", "QUAD", "QUAD_DBZ",
"RAPPING", "RIFLE", "RIOT", "ROB_BANK", "ROCKET",
"RUSTLER", "RYDER", "SCRATCHING", "SHAMAL", "SHOP",
"SHOTGUN", "SILENCED", "SKATE", "SMOKING", "SNIPER",
"SPRAYCAN", "STRIP", "SUNBATHE", "SWAT", "SWEET",
"SWIM", "SWORD", "TANK", "TATTOOS", "TEC",
"TRAIN", "TRUCK", "UZI", "VAN", "VENDING",
"VORTEX", "WAYFARER", "WEAPONS", "WUZI"
};[/pawn]
i ovo ubacis pod onplayerconnect
[pawn]for(new anims = 0; anims < sizeof(_AnimsEnum); anims ++) //Preload Animacija
{
ApplyAnimation(playerid, _AnimsEnum[anims], "null", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0, 1);
}[/pawn]
moras preload anim
o tome smo pisali x puta
Bolji nacin je onaj iz fixes include-a.
https://github.com/pawn-lang/sa-mp-fixes
"FIX_ApplyAnimation_2"
Pretpostavićemo da je riješeno, lock