Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: rane poslato Oktobar 15, 2021, 20:39:57 POSLE PODNE

Naslov: OnPlayerShootDynamicObject
Poruka od: rane poslato Oktobar 15, 2021, 20:39:57 POSLE PODNE
Problem(error/warning): public OnPlayerShootDynamicObject se ne poziva
Deo skripte:
[pawn]
public OnPlayerShootDynamicObject(playerid, weaponid, objectid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
   if(objectid == zid)
   {
            //ostatak koda
   }
   return 1;
}

zid = CreateDynamicObject(19356, 1151.77478, -1636.42456, 14.92103,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Da napomenem kad stavim print("s"); prije ifa ne ispise ga, probao sam sa raznim oruzjem međutim ne jebe živu silu, takođe nece ni kada probam sa onplayerweaponshot i createobject
Naslov: Odg: OnPlayerShootDynamicObject
Poruka od: Fr0z3n poslato Oktobar 16, 2021, 00:57:30 PRE PODNE
Proveri da li ti je taj objekat dinamican
Naslov: Odg: OnPlayerShootDynamicObject
Poruka od: №Grella poslato Oktobar 16, 2021, 03:29:16 PRE PODNE
[pawn]zid  = CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = STREAMER_OBJECT_SD, Float:drawdistance = STREAMER_OBJECT_DD, STREAMER_TAG_AREA areaid = STREAMER_TAG_AREA -1, priority = 0)[/pawn]
Naslov: Odg: OnPlayerShootDynamicObject
Poruka od: rane poslato Oktobar 16, 2021, 20:21:29 POSLE PODNE
Citat: Fr0z3n poslato Oktobar 16, 2021, 00:57:30 PRE PODNE
Proveri da li ti je taj objekat dinamican
nije do ovog koda, ocigledno je kvar dublje u sitemu, probao sam sa grandlarcency i ovaj kod funkcionise, moguce da sam negdje vec returnao na 1 ili ubacio neki include koji blokira i ovaj public i onplayerweaponshot.