Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Rada03 poslato Avgust 21, 2021, 22:45:37 POSLE PODNE

Naslov: undefined symbol "dialogtext"
Poruka od: Rada03 poslato Avgust 21, 2021, 22:45:37 POSLE PODNE
Problem(error/warning): undefined symbol "dialogtext" - samo mi na liniji 3185 prikazuje undefined dialogtext i ako je na drugima isto uradjeno kao i tu i samo tu izbacuje error i ne znam kako sta gdje
Deo skripte: [pawn]format(dialogtext, sizeof(dialogtext), ""COL_WHITE"Upisite lozinku kojom ce biti dostupna samo vasa \n\
i koja ce vam omoguciti sigurnost vaseg racuna te, lozinka mora\n\
sadrzavati 6-12 znakova.");[/pawn]
Naslov: Odg: undefined symbol "dialogtext"
Poruka od: ʟᴀᴋᴇʀɪɴɢ poslato Avgust 21, 2021, 22:48:09 POSLE PODNE
Jesi definiso tu varijablu negdje

[pawn]new dialogtext[char]; ?[/pawn]
Naslov: Odg: undefined symbol "dialogtext"
Poruka od: Rada03 poslato Avgust 21, 2021, 22:50:11 POSLE PODNE
E pozz..
Nop nisam
Ima jedino statis stock dialogtext[MAX_DIALOG_TEXT];
Naslov: Odg: undefined symbol "dialogtext"
Poruka od: _tayloR poslato Avgust 21, 2021, 23:28:58 POSLE PODNE
https://youtu.be/vwNWnyPPCwE

eto, jest da je objasnio ko ni sebi ni svom ali pomoci ce
Naslov: Odg: undefined symbol "dialogtext"
Poruka od: Rada03 poslato Avgust 21, 2021, 23:35:33 POSLE PODNE
Hvala,mada i dalje ja to ne razumijem
Jel trebam nesto dodat u skripti ili?
dialogtext je definiran pod static stock a dalje nema nista
Ali kako da mi samo na tu liniju izbacuje undefined symbol a ispod te skripte isti text kao i tu i nema errora
Naslov: Odg: undefined symbol "dialogtext"
Poruka od: V01D poslato Avgust 22, 2021, 11:58:08 PRE PODNE
Samo iznad ovoga deklarisi string, da se ne petlja dalje :

[pawn]new dialogtext[MAX_DIALOG_TEXT]; //MAX_DIALOG_TEXT ako imas definisano vec
format(dialogtext, sizeof(dialogtext), ""COL_WHITE"Upisite lozinku kojom ce biti dostupna samo vasa \n\
i koja ce vam omoguciti sigurnost vaseg racuna te, lozinka mora\n\
sadrzavati 6-12 znakova.");[/pawn]
Naslov: Odg: undefined symbol "dialogtext"
Poruka od: Rada03 poslato Avgust 23, 2021, 00:03:54 PRE PODNE
Poz

Definirano mi je pod static stock dialogtext[MAX_DIALOG_TEXT] tocno tako pise
Naslov: Odg: undefined symbol "dialogtext"
Poruka od: Rada03 poslato Avgust 23, 2021, 00:07:39 PRE PODNE
Btw probao sam sad to napravit i opet pise undefined symbol dialoxtext