Tip: Filterskripta
Slike ili Video: https://imgur.com/a/4tGOrMU
Opis i dodatne informacije: Klikcete na TDove i ako dobijete dijagonalno vertikalno horizontalno 3 ista dobijate nagradu.
Download link: https://pastebin.com/s3zqbdKs
Scan link: pastebin je
Credits: tayloR
Wow :O bravo care ja se ovoga nikada ne bih setio, konacno nesto malo novo, khm, unikatno. Lepo odradjeno, bravo za trud.
Citat: ᴛʜᴇꜱᴍᴏᴋᴇ poslato Jul 22, 2021, 01:48:46 PRE PODNE
Wow :O bravo care ja se ovoga nikada ne bih setio, konacno nesto malo novo, khm, unikatno. Lepo odradjeno, bravo za trud.
Imas na BJ ovo ::)
Lijepo, dosta bolji code od onih radova prije :D
Citat: Galardo poslato Jul 22, 2021, 01:54:29 PRE PODNE
Imas na BJ ovo ::)
Bilo i na Las Vegasu prije 7 8g :D
Citat: Galardo poslato Jul 22, 2021, 01:54:29 PRE PODNE
Imas na BJ ovo ::)
ne igram ja na tim serverima koji uspevaju preko noci :D a i da ima opet je UNIKATNO, jer unikatno ne znaci da nigde nema..
Citat: ᴛʜᴇꜱᴍᴏᴋᴇ poslato Jul 22, 2021, 15:47:32 POSLE PODNE
ne igram ja na tim serverima koji uspevaju preko noci :D a i da ima opet je UNIKATNO, jer unikatno ne znaci da nigde nema..
Pa ti si to predstavio kao veliki wau :D
Nešto što nije vidjeno na SAMP serverima, svaka ti cast na ideji i realizaciji.
10/10 :-*
Citat: Sanjin29 poslato Jul 26, 2021, 13:17:11 POSLE PODNE
Nešto što nije vidjeno na SAMP serverima, svaka ti cast na ideji i realizaciji.
10/10 :-*
Hvala <3
Prošao sam formalno kroz kod ima tu greškica i slabe optimizacije ali je dobar sistem
P.S.
[pawn] new _tayloRM = random(6)+1;
switch(tayloRM) {
[/pawn]
Ovdje ti se ne poklapa new i switch.
I da, jednostavnije ti je koristiti y_timers
[pawn]SetTimerEx("_grebAward", 3000, false, "d", playerid);[/pawn]
si mogao lagano staviti pod defer _grebAward(playerid),
i dole
[pawn]timer _grebAward[3000](playerid)
{
kod u tajmeru
}[/pawn]
i mnogo bolje bi bilo sa te strane, ostalo je kul pohvalno je što umjesto copy paste filterskripti praviš nešto svoje, 8/10.
Citat: Göppert poslato Jul 26, 2021, 17:09:27 POSLE PODNE
Prošao sam formalno kroz kod ima tu greškica i slabe optimizacije ali je dobar sistem
P.S.
[pawn] new _tayloRM = random(6)+1;
switch(tayloRM) {
[/pawn]
Ovdje ti se ne poklapa new i switch.
I da, jednostavnije ti je koristiti y_timers
[pawn]SetTimerEx("_grebAward", 3000, false, "d", playerid);[/pawn]
si mogao lagano staviti pod defer _grebAward(playerid),
i dole
[pawn]timer _grebAward[3000](playerid)
{
kod u tajmeru
}[/pawn]
i mnogo bolje bi bilo sa te strane, ostalo je kul pohvalno je što umjesto copy paste filterskripti praviš nešto svoje, 8/10.
fala
[pawn]forward _grebClose(playerid);
public _grebClose(playerid){[/pawn]
forward i public ti ne trebaju uopste, kod isto funkcionise i ovako i kao
[pawn]_grebClose(playerid)
{[/pawn]
imao si jos malu greskicu new string[500]; u OnPlayerClickPlayerTextdraw jer je ne koristis uopste ali ostalo je dobro. Samo nastavi.
Citat: Göppert poslato Jul 26, 2021, 17:11:36 POSLE PODNE
[pawn]forward _grebClose(playerid);
public _grebClose(playerid){[/pawn]
forward i public ti ne trebaju uopste, kod isto funkcionise i ovako i kao
[pawn]_grebClose(playerid)
{[/pawn]
imao si jos malu greskicu new string[500]; u OnPlayerClickPlayerTextdraw jer je ne koristis uopste ali ostalo je dobro. Samo nastavi.
Znam ima greska i kod X textdrawa nije tacna pozicija izvadio sam iz moda i izmjenio dosta na brzinu. String je slucajno kopiran ali svejedno ko ce ovo koristit sigurno nece kao filterskriptu moze izmjenit i popravit sitnice
Svaka cast 10/10
Originalna tema
nepotrebno i samo bi zauzimalo u skripti prostor
Citat: Göppert poslato Jul 26, 2021, 17:09:27 POSLE PODNE
Prošao sam formalno kroz kod ima tu greškica i slabe optimizacije ali je dobar sistem
P.S.
[pawn] new _tayloRM = random(6)+1;
switch(tayloRM) {
[/pawn]
Ovdje ti se ne poklapa new i switch.
I da, jednostavnije ti je koristiti y_timers
[pawn]SetTimerEx("_grebAward", 3000, false, "d", playerid);[/pawn]
si mogao lagano staviti pod defer _grebAward(playerid),
i dole
[pawn]timer _grebAward[3000](playerid)
{
kod u tajmeru
}[/pawn]
i mnogo bolje bi bilo sa te strane, ostalo je kul pohvalno je što umjesto copy paste filterskripti praviš nešto svoje, 8/10.
YSI users be like:
(https://i.imgur.com/tqKGbYx.png)
Citat: // xunder poslato Jul 27, 2021, 00:37:38 PRE PODNE
YSI users be like:
(https://i.imgur.com/tqKGbYx.png)
Razumem da je nešto što ekšli pomaže ali ovo..jes da su balanced interno tajmeri al opet :D
Citat: Sage poslato Jul 27, 2021, 01:04:41 PRE PODNE
Razumem da je nešto što ekšli pomaže ali ovo..jes da su balanced interno tajmeri al opet :D
Nemam nista protiv YSI, koristim ga od kada znam za SAMP ali je smijesno sto se u svakom topicu forsira njegovo koriscenje.
Naravno bez uvrede Goppertu i bilo kome ko je slicno nesto napsao, znam da hocete samo da pomognete i date savjet. :-*
Obrisani komentari svadje
Inace lep sistem
Citat: // xunder poslato Jul 27, 2021, 02:29:51 PRE PODNE
Nemam nista protiv YSI, koristim ga od kada znam za SAMP ali je smijesno sto se u svakom topicu forsira njegovo koriscenje.
Naravno bez uvrede Goppertu i bilo kome ko je slicno nesto napsao, znam da hocete samo da pomognete i date savjet. :-*
To isto kao da gledas nekoga kako igra fudbal u papučama i kazes mu e tebra obuci patike bit ces brzi, bar meni je 5x brze i lakse napisati defer timer(playerid); nego SetTimerEx("timer", 1000, false, "d", playerid);
Svako iznosi svoje misljenje i drago mi je da se otvara debata u vezi bilo cega, tu smo da ramjenimo misljenja i iskustva, fino sam napisao da mu je jednostavnije koristite y_timers u tom slucaju jer nema zajebancije neke na njemu je izbor, nikog se ovde ne prisiljava a inace debata kao debata, prosjecan razgovor nisam bio u tu pa ne znam kakva je svadja izbila ugl toliko od mene respect za tebe ali YSI includes su 2 svjetlosne godine ispred defaulta
Citat: Göppert poslato Jul 27, 2021, 21:21:47 POSLE PODNE
YSI includes su 2 svjetlosne godine ispred defaulta
(https://media1.giphy.com/media/VHC5FCjK49dZe/giphy.gif)
Sve ima svoje prednosti i mane ;D