Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [LOB]Dado_Capelletti poslato Oktobar 12, 2010, 21:45:07 POSLE PODNE

Naslov: Pawno ograde
Poruka od: [LOB]Dado_Capelletti poslato Oktobar 12, 2010, 21:45:07 POSLE PODNE
Trebalo bi mi stavit ograde u Sa-mP koje sam ja napravio u MTA.
Ako neko moze pomoc neka se javi..
Nudim ADMINA!!
Naslov: Odg: Pawno ograde
Poruka od: mikec poslato Oktobar 12, 2010, 22:09:19 POSLE PODNE
Pa ono šta si radio u MTA convertuj preko ove stranice:
http://gtamap.delux-host.com/converter/ (http://gtamap.delux-host.com/converter/)

I ubaci u kod pod OnGameModeInit ... to je to.
Naslov: Odg: Pawno ograde
Poruka od: | MARKO | poslato Oktobar 12, 2010, 22:11:22 POSLE PODNE
kad si napravio sta si htio u MTA onda odes na ovaj link http://gtamap.delux-host.com/converter/ (http://gtamap.delux-host.com/converter/) i tamo gdje ti pise "IPL file format" promjeni u "PAWN code for SA:MP". onda preko "prezrazi" ucitas mapu koja si napravio, onda ces dobiti ovako nesto

CreateObject(.... to kopiras i ubacis u mod pod "Public OnGameModeInit". i to je to

a tvoja mapa koju si napravio u MTA obicno se nalazi u Local Disk C/Program Files/MTA San Andreas/server/mods/deathmatch/resources

to je to.
Naslov: Odg: Pawno ograde
Poruka od: [LOB]Dado_Capelletti poslato Oktobar 12, 2010, 22:49:44 POSLE PODNE
Ali dali mogu ubacit samo ograde il zidove...a da mi auti ostanu?? :P :P
Naslov: Odg: Pawno ograde
Poruka od: | MARKO | poslato Oktobar 12, 2010, 22:55:24 POSLE PODNE
sve sto god napravis u MTA to mozes ubacitu mod. vozila ti se nece mjesati