Problem(error/warning): Imam pitanje,novi sam u "skriptanju",radim na Balkan Kings by Kenndy,kako da ja promjenim ovo"kenndy_cmd"u npr xman_cmd
Deo skripte: //
Zasto vam je to jebeni prioritet kada tek pocinjete, kada cete nesto znati uraditi svoje ako cete samo replace?
Pa mislio sam da uzmem neki mod,promjenim TD-ove i mape,dodam jos nesto i mozda otvorim server
To je include kennedy_cmd mislim,ali ne vidim razliku između tih "Joeyycmd, tryshacmd..." i obicnog CMD, YCMD itd
Sad cu ja da objasnim. To neki skripteri rade da bi pokazali kako su oni jako dobri pa umeju da otvore include i modifiju kod. Po meni idiotizam i apsolutno debilna stvar za raditi.
Kako to ispraviti??
1. PawnCMD -> Otvorimo include, u istom nadjemo
[pawn]#define cmd:%0(%1) \[/pawn]
zatim samo izmenimo rec cmd: sa nekom nasom, tipa :
[pawn]#define Void_cmd:%0(%1) \[/pawn]
Isto tako za svaki ostali command processor, nadjemo define, izmenimo po zelji.
Takodje, jedna stvar koja je jako interesanta, mozete menjati ime include-a. Ovo pricam za one koji postavljaju jako idiotska pitanja i ne zele da nauce osnovne stvari.
Ne dirajte funkcije, niti rezervisane reci, kao ni ime include-a! Hvala
Citat: V01D poslato Jun 12, 2021, 23:31:24 POSLE PODNE
Sad cu ja da objasnim. To neki skripteri rade da bi pokazali kako su oni jako dobri pa umeju da otvore include i modifiju kod. Po meni idiotizam i apsolutno debilna stvar za raditi.
Kako to ispraviti??
1. PawnCMD -> Otvorimo include, u istom nadjemo
[pawn]#define cmd:%0(%1) \[/pawn]
zatim samo izmenimo rec cmd: sa nekom nasom, tipa :
[pawn]#define Void_cmd:%0(%1) \[/pawn]
Isto tako za svaki ostali command processor, nadjemo define, izmenimo po zelji.
Takodje, jedna stvar koja je jako interesanta, mozete menjati ime include-a. Ovo pricam za one koji postavljaju jako idiotska pitanja i ne zele da nauce osnovne stvari.
Ne dirajte funkcije, niti rezervisane reci, kao ni ime include-a! Hvala
Hvala puno brate,najjaci si