Problem(error/warning): Uzeo sam Ideal Gaming mod i kad dodjem da gasim pozar stoji mi label pozar: 100/100 i nikako da spada a kad se previse pribliziv upozorava da se udaljim.
Deo skripte://
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
[pawn]CB: Kreiraj_Pozar()
{
if(PozarInfo[P_Pokrenut] == true) return false;
new RAND_ID = random(sizeof(RandomPozarLokacije)), string[140];
PozarInfo[P_Pokrenut] = true;
PozarInfo[P_PosX] = RandomPozarLokacije[RAND_ID][0];
PozarInfo[P_PosY] = RandomPozarLokacije[RAND_ID][1];
PozarInfo[P_PosZ] = RandomPozarLokacije[RAND_ID][2];
PozarInfo[P_Jacina] = 100;
PozarInfo[P_PlamenObjekat] = CreateDynamicObject(18691, PozarInfo[P_PosX], PozarInfo[P_PosY], PozarInfo[P_PosZ], 0.0, 0.0, 0.0, -1, -1, -1, 200.0);
PozarInfo[P_DimObjekat] = CreateDynamicObject(18727, PozarInfo[P_PosX], PozarInfo[P_PosY], PozarInfo[P_PosZ], 0.0, 0.0, 0.0, -1, -1, -1, 195.0);
format(string, sizeof(string), ""PLJACKA_COL"[ POZAR | %d / 100 ]", PozarInfo[P_Jacina]);
PozarInfo[P_Label] = CreateDynamic3DTextLabel(string, -1, PozarInfo[P_PosX], PozarInfo[P_PosY], PozarInfo[P_PosZ], 20.0, IPI, IVI, 0, -1, -1, -1, 20.0);
if(RAND_ID == 0)
{
SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BIJELA"Pozar u blizini 'LS opstine', molimo gradjane da se ne priblizavaju mjestu pozara.");
foreach(new i : Player)
{
if(PlayerInfo[pPosao] == POSAO_VATROGASAC && Ulogovan == 1) SCM(i, -1, ""PD_PLAVA"[Centrala]: "BIJELA"Obavjestenje za sve vatrogasce! Pozar u blizini 'LS opstine', pozurite da ga ugasite (imate 5 min).");
}
}
else if(RAND_ID == 1)
{
SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BIJELA"Pozar u blizini 'Glen parka', molimo gradjane da se ne priblizavaju mjestu pozara.");
foreach(new i : Player)
{
if(PlayerInfo[pPosao] == POSAO_VATROGASAC && Ulogovan == 1) SCM(i, -1, ""PD_PLAVA"[Centrala]: "BIJELA"Obavjestenje za sve vatrogasce! Pozar u blizini 'Glen parka', pozurite da ga ugasite (imate 5 min).");
}
}
else if(RAND_ID == 2)
{
SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BIJELA"Pozar u blizini 'Credit banke', molimo gradjane da se ne priblizavaju mjestu pozara.");
foreach(new i : Player)
{
if(PlayerInfo[pPosao] == POSAO_VATROGASAC && Ulogovan == 1) SCM(i, -1, ""PD_PLAVA"[Centrala]: "BIJELA"Obavjestenje za sve vatrogasce! Pozar u blizini 'Credit banke', pozurite da ga ugasite (imate 5 min).");
}
}
else if(RAND_ID == 3)
{
SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BIJELA"Pozar u mjestu 'Vinewood', molimo gradjane da se ne priblizavaju mjestu pozara.");
foreach(new i : Player)
{
if(PlayerInfo[pPosao] == POSAO_VATROGASAC && Ulogovan == 1) SCM(i, -1, ""PD_PLAVA"[Centrala]: "BIJELA"Obavjestenje za sve vatrogasce! Pozar u mjestu 'Vinewood', pozurite da ga ugasite (imate 5 min).");
}
}
else if(RAND_ID == 4)
{
SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BIJELA"Pozar u blizini 'Burga', molimo gradjane da se ne priblizavaju mjestu pozara.");
foreach(new i : Player)
{
if(PlayerInfo[pPosao] == POSAO_VATROGASAC && Ulogovan == 1) SCM(i, -1, ""PD_PLAVA"[Centrala]: "BIJELA"Obavjestenje za sve vatrogasce! Pozar u blizini 'Burga', pozurite da ga ugasite (imate 5 min).");
}
}
else if(RAND_ID == 5)
{
SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BIJELA"Pozar u blizini 'Grotti salona', molimo gradjane da se ne priblizavaju mjestu pozara.");
foreach(new i : Player)
{
if(PlayerInfo[pPosao] == POSAO_VATROGASAC && Ulogovan == 1) SCM(i, -1, ""PD_PLAVA"[Centrala]: "BIJELA"Obavjestenje za sve vatrogasce! Pozar u blizini 'Grotti salona', pozurite da ga ugasite (imate 5 min).");
}
}
PozarInfo[P_Timer] = SetTimer("Unisti_Pozar_Timer", 300000, false);
return 1;
}[/pawn]
[pawn]CB: Gasenje_Pozara(playerid)
{
if(playerid != IPI && Ulogovan[playerid] == 1)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPosao] == POSAO_VATROGASAC && Posao_Oprema[playerid] == 1 && PozarInfo[P_Pokrenut] == true && PozarInfo[P_Gasenje] == true)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 9.0, PozarInfo[P_PosX], PozarInfo[P_PosY], PozarInfo[P_PosZ]) && IgracGasiPozar(playerid))
{
PozarInfo[P_Jacina] -= 10;
new string[50];
format(string, sizeof(string), ""PLJACKA_COL"[ POZAR | %d / 100 ]", PozarInfo[P_Jacina]);
UpdateDynamic3DTextLabelText(PozarInfo[P_Label], -1, string);
if(PozarInfo[P_Jacina] <= 0)
{
UgasiPozar(false);
KillTimer(Pozar_Timer[playerid]), PozarInfo[P_Gasenje] = false;
new plata = 0;
if(ServerInfo[sHappyJob] == 14) plata = (random(100)+PLATA_VATROGASAC) * 2;
else if(ServerInfo[sHappyJob] != 14) plata = random(100)+PLATA_VATROGASAC;
F_SCMF(playerid, -1, ""HZELENA"[Plata]: "BIJELA"Uspesno ste ugasili pozar i dodato Vam je na platu %s$", KonvertBroj(plata));
//if(ServerInfo[sHappyJob] == 14) SCM(playerid, -1, ""HZELENA"[Dupla Plata]: "BIJELA"Buduci da je na serveru ukljucena opcija 'Happy Job' za ovaj posao, dobili ste duplu platu!");
PlayerInfo[playerid][pPlata] += plata;
Update_Banka(playerid); SacuvajKorisnike(playerid);
SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BIJELA"Pozar je uspjesno ugasen i saniran od strane vatrogsaca, te je prilaz ponovo dostupan!");
}
}
else
{
KillTimer(Pozar_Timer[playerid]), PozarInfo[P_Gasenje] = false;
SCM(playerid, -1, ""SVIJETLOSIVA"[Posao]: "BIJELA"Gasenje pozara prekinuto!");
}
}
else
{
KillTimer(Pozar_Timer[playerid]), PozarInfo[P_Gasenje] = false;
SCM(playerid, -1, ""SVIJETLOSIVA"[Posao]: "BIJELA"Gasenje pozara prekinuto!");
}
}
else
{
KillTimer(Pozar_Timer[playerid]);
PozarInfo[P_Gasenje] = false;
}
return 1;
}[/pawn]
printaj posle svake provere vidi gde koci
Citat: PazzOnee poslato Maj 25, 2021, 17:28:40 POSLE PODNE
printaj posle svake provere vidi gde koci
Ne razumem te :'(
[pawn]CB: Gasenje_Pozara(playerid)
{
if(playerid != IPI && Ulogovan[playerid] == 1)
{
print("11");
if(PlayerInfo[playerid][pPosao] == POSAO_VATROGASAC && Posao_Oprema[playerid] == 1 && PozarInfo[P_Pokrenut] == true && PozarInfo[P_Gasenje] == true)
{
print("22");
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 9.0, PozarInfo[P_PosX], PozarInfo[P_PosY], PozarInfo[P_PosZ]) && IgracGasiPozar(playerid))
{
print("33");
PozarInfo[P_Jacina] -= 10;
new string[50];
format(string, sizeof(string), ""PLJACKA_COL"[ POZAR | %d / 100 ]", PozarInfo[P_Jacina]);
UpdateDynamic3DTextLabelText(PozarInfo[P_Label], -1, string);
if(PozarInfo[P_Jacina] <= 0)
{
print("44");
UgasiPozar(false);
KillTimer(Pozar_Timer[playerid]), PozarInfo[P_Gasenje] = false;
new plata = 0;
if(ServerInfo[sHappyJob] == 14) plata = (random(100)+PLATA_VATROGASAC) * 2;
else if(ServerInfo[sHappyJob] != 14) plata = random(100)+PLATA_VATROGASAC;
F_SCMF(playerid, -1, ""HZELENA"[Plata]: "BIJELA"Uspesno ste ugasili pozar i dodato Vam je na platu %s$", KonvertBroj(plata));
//if(ServerInfo[sHappyJob] == 14) SCM(playerid, -1, ""HZELENA"[Dupla Plata]: "BIJELA"Buduci da je na serveru ukljucena opcija `Happy Job` za ovaj posao, dobili ste duplu platu!");
PlayerInfo[playerid][pPlata] += plata;
Update_Banka(playerid); SacuvajKorisnike(playerid);
SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BIJELA"Pozar je uspjesno ugasen i saniran od strane vatrogsaca, te je prilaz ponovo dostupan!");
}
}
else
{
print("55");
KillTimer(Pozar_Timer[playerid]), PozarInfo[P_Gasenje] = false;
SCM(playerid, -1, ""SVIJETLOSIVA"[Posao]: "BIJELA"Gasenje pozara prekinuto!");
}
}
else
{
print("66");
KillTimer(Pozar_Timer[playerid]), PozarInfo[P_Gasenje] = false;
SCM(playerid, -1, ""SVIJETLOSIVA"[Posao]: "BIJELA"Gasenje pozara prekinuto!");
}
}
else
{
print("77");
KillTimer(Pozar_Timer[playerid]);
PozarInfo[P_Gasenje] = false;
}
return 1;
}[/pawn]
Vidi posle u konzolu/server.log sta ti je ispisalo
Citat: PazzOnee poslato Maj 25, 2021, 17:35:10 POSLE PODNE
[pawn]CB: Gasenje_Pozara(playerid)
{
if(playerid != IPI && Ulogovan[playerid] == 1)
{
print("11");
if(PlayerInfo[playerid][pPosao] == POSAO_VATROGASAC && Posao_Oprema[playerid] == 1 && PozarInfo[P_Pokrenut] == true && PozarInfo[P_Gasenje] == true)
{
print("22");
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 9.0, PozarInfo[P_PosX], PozarInfo[P_PosY], PozarInfo[P_PosZ]) && IgracGasiPozar(playerid))
{
print("33");
PozarInfo[P_Jacina] -= 10;
new string[50];
format(string, sizeof(string), ""PLJACKA_COL"[ POZAR | %d / 100 ]", PozarInfo[P_Jacina]);
UpdateDynamic3DTextLabelText(PozarInfo[P_Label], -1, string);
if(PozarInfo[P_Jacina] <= 0)
{
print("44");
UgasiPozar(false);
KillTimer(Pozar_Timer[playerid]), PozarInfo[P_Gasenje] = false;
new plata = 0;
if(ServerInfo[sHappyJob] == 14) plata = (random(100)+PLATA_VATROGASAC) * 2;
else if(ServerInfo[sHappyJob] != 14) plata = random(100)+PLATA_VATROGASAC;
F_SCMF(playerid, -1, ""HZELENA"[Plata]: "BIJELA"Uspesno ste ugasili pozar i dodato Vam je na platu %s$", KonvertBroj(plata));
//if(ServerInfo[sHappyJob] == 14) SCM(playerid, -1, ""HZELENA"[Dupla Plata]: "BIJELA"Buduci da je na serveru ukljucena opcija `Happy Job` za ovaj posao, dobili ste duplu platu!");
PlayerInfo[playerid][pPlata] += plata;
Update_Banka(playerid); SacuvajKorisnike(playerid);
SCMTA(-1, ""PLJACKA_COL"[LS - NEWS]: "BIJELA"Pozar je uspjesno ugasen i saniran od strane vatrogsaca, te je prilaz ponovo dostupan!");
}
}
else
{
print("55");
KillTimer(Pozar_Timer[playerid]), PozarInfo[P_Gasenje] = false;
SCM(playerid, -1, ""SVIJETLOSIVA"[Posao]: "BIJELA"Gasenje pozara prekinuto!");
}
}
else
{
print("66");
KillTimer(Pozar_Timer[playerid]), PozarInfo[P_Gasenje] = false;
SCM(playerid, -1, ""SVIJETLOSIVA"[Posao]: "BIJELA"Gasenje pozara prekinuto!");
}
}
else
{
print("77");
KillTimer(Pozar_Timer[playerid]);
PozarInfo[P_Gasenje] = false;
}
return 1;
}[/pawn]
Vidi posle u konzolu/server.log sta ti je ispisalo
najnormalnije kao i do sad, nije nista..
Stavi bre taj kod sto sam ti poslao za gasenje pozara, compile, i idi gasi pozar i vidi sta ti izbacuje u konzolu
Citat: PazzOnee poslato Maj 25, 2021, 17:39:20 POSLE PODNE
Stavi bre taj kod sto sam ti poslao za gasenje pozara, compile, i idi gasi pozar i vidi sta ti izbacuje u konzolu
covece ne izbacuje nista
Gde i kada pozivas taj callback, daj kod
Citat: PazzOnee poslato Maj 25, 2021, 22:33:48 POSLE PODNE
Gde i kada pozivas taj callback, daj kod
Ne znam gde da nadjem to, da nije ovde nesto sjebano
[pawn]if(HOLDING(KEY_FIRE))
{
if(PlayerInfo[playerid][pPosao] == POSAO_VATROGASAC && Posao_Oprema[playerid] == 1 && PozarInfo[P_Pokrenut] == true)
{
if((GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, PozarInfo[P_PosX], PozarInfo[P_PosY], PozarInfo[P_PosZ]) <= 3.5) && IgracGasiPozar(playerid))
{
if(PozarInfo[P_Gasenje] == true) return Greska(playerid, "Neko vec gasi pozar!");
PozarInfo[P_Gasenje] = true;
Pozar_Timer[playerid] = SetTimerEx("Gasenje_Pozara", 1000, true, "d", playerid);
SCM(playerid, -1, ""POSAOBOJA"[Info]: "BIJELA"Krenuli ste sa gasenjem pozara, nemojte se mrdati i drzite aparat u rukama.");
}
}
}[/pawn]
[pawn]print("ps1");
if(HOLDING(KEY_FIRE))
{
print("ps2");
if(PlayerInfo[playerid][pPosao] == POSAO_VATROGASAC && Posao_Oprema[playerid] == 1 && PozarInfo[P_Pokrenut] == true)
{
print("ps3");
if((GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, PozarInfo[P_PosX], PozarInfo[P_PosY], PozarInfo[P_PosZ]) <= 3.5) && IgracGasiPozar(playerid))
{
print("ps4");
if(PozarInfo[P_Gasenje] == true) return Greska(playerid, "Neko vec gasi pozar!");
print("ps5");
PozarInfo[P_Gasenje] = true;
Pozar_Timer[playerid] = SetTimerEx("Gasenje_Pozara", 1000, true, "d", playerid);
SCM(playerid, -1, ""POSAOBOJA"[Info]: "BIJELA"Krenuli ste sa gasenjem pozara, nemojte se mrdati i drzite aparat u rukama.");
}
}
}[/pawn]
replace, compile i idi prskaj, btw nemoj da klikces nista na tastaturi, misu dok prskas
Citat: PazzOnee poslato Maj 25, 2021, 23:01:21 POSLE PODNE
[pawn]print("ps1");
if(HOLDING(KEY_FIRE))
{
print("ps2");
if(PlayerInfo[playerid][pPosao] == POSAO_VATROGASAC && Posao_Oprema[playerid] == 1 && PozarInfo[P_Pokrenut] == true)
{
print("ps3");
if((GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, PozarInfo[P_PosX], PozarInfo[P_PosY], PozarInfo[P_PosZ]) <= 3.5) && IgracGasiPozar(playerid))
{
print("ps4");
if(PozarInfo[P_Gasenje] == true) return Greska(playerid, "Neko vec gasi pozar!");
print("ps5");
PozarInfo[P_Gasenje] = true;
Pozar_Timer[playerid] = SetTimerEx("Gasenje_Pozara", 1000, true, "d", playerid);
SCM(playerid, -1, ""POSAOBOJA"[Info]: "BIJELA"Krenuli ste sa gasenjem pozara, nemojte se mrdati i drzite aparat u rukama.");
}
}
}[/pawn]
replace, compile i idi prskaj, btw nemoj da klikces nista na tastaturi, misu dok prskas
Uradio sam sve kao sto si rekao i samo ovo ispisuje u konzoli a pozar se ne mrda sa 100/100 http://prntscr.com/13fz8gw
Daj mi macro za taj HOLDING
Citat: PazzOnee poslato Maj 26, 2021, 16:58:43 POSLE PODNE
Daj mi macro za taj HOLDING
Ne razumem te sta tacno trazis ali evo ti ovo
[pawn]#define HOLDING(%0) ((newkeys & (%0)) == (%0))[/pawn]
Okej je, probaj da stavis proveru za drzanje levog klika na vrh OnPlayerKeyStateChange, nju nesto blokira
Citat: PazzOnee poslato Maj 26, 2021, 17:30:13 POSLE PODNE
Okej je, probaj da stavis proveru za drzanje levog klika na vrh OnPlayerKeyStateChange, nju nesto blokira
Ne znam da uradim to xd
Ovaj kod
[pawn]print("ps1");
if(HOLDING(KEY_FIRE))
{
print("ps2");
if(PlayerInfo[playerid][pPosao] == POSAO_VATROGASAC && Posao_Oprema[playerid] == 1 && PozarInfo[P_Pokrenut] == true)
{
print("ps3");
if((GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, PozarInfo[P_PosX], PozarInfo[P_PosY], PozarInfo[P_PosZ]) <= 3.5) && IgracGasiPozar(playerid))
{
print("ps4");
if(PozarInfo[P_Gasenje] == true) return Greska(playerid, "Neko vec gasi pozar!");
print("ps5");
PozarInfo[P_Gasenje] = true;
Pozar_Timer[playerid] = SetTimerEx("Gasenje_Pozara", 1000, true, "d", playerid);
SCM(playerid, -1, ""POSAOBOJA"[Info]: "BIJELA"Krenuli ste sa gasenjem pozara, nemojte se mrdati i drzite aparat u rukama.");
}
}
}[/pawn]
Stavis na vrh OnPlayerKeyStateChange
Citat: PazzOnee poslato Maj 26, 2021, 23:34:19 POSLE PODNE
Ovaj kod
[pawn]print("ps1");
if(HOLDING(KEY_FIRE))
{
print("ps2");
if(PlayerInfo[playerid][pPosao] == POSAO_VATROGASAC && Posao_Oprema[playerid] == 1 && PozarInfo[P_Pokrenut] == true)
{
print("ps3");
if((GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, PozarInfo[P_PosX], PozarInfo[P_PosY], PozarInfo[P_PosZ]) <= 3.5) && IgracGasiPozar(playerid))
{
print("ps4");
if(PozarInfo[P_Gasenje] == true) return Greska(playerid, "Neko vec gasi pozar!");
print("ps5");
PozarInfo[P_Gasenje] = true;
Pozar_Timer[playerid] = SetTimerEx("Gasenje_Pozara", 1000, true, "d", playerid);
SCM(playerid, -1, ""POSAOBOJA"[Info]: "BIJELA"Krenuli ste sa gasenjem pozara, nemojte se mrdati i drzite aparat u rukama.");
}
}
}[/pawn]
Stavis na vrh OnPlayerKeyStateChange
Dodao sam i dalje nista ne radi
Slikaj mi public i deo toga zajedno, sta u konzolu izbacuje?
Citat: PazzOnee poslato Maj 27, 2021, 18:42:45 POSLE PODNE
Slikaj mi public i deo toga zajedno, sta u konzolu izbacuje?
U konzolu izbacuje isto kao pre bez promene
[pawn]public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
print("ps1");
if(HOLDING(KEY_FIRE))
{
print("ps2");
if(PlayerInfo[playerid][pPosao] == POSAO_VATROGASAC && Posao_Oprema[playerid] == 1 && PozarInfo[P_Pokrenut] == true)
{
print("ps3");
if((GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, PozarInfo[P_PosX], PozarInfo[P_PosY], PozarInfo[P_PosZ]) <= 3.5) && IgracGasiPozar(playerid))
{
print("ps4");
if(PozarInfo[P_Gasenje] == true) return Greska(playerid, "Neko vec gasi pozar!");
print("ps5");
PozarInfo[P_Gasenje] = true;
Pozar_Timer[playerid] = SetTimerEx("Gasenje_Pozara", 1000, true, "d", playerid);
SCM(playerid, -1, ""POSAOBOJA"[Info]: "BIJELA"Krenuli ste sa gasenjem pozara, nemojte se mrdati i drzite aparat u rukama.");
}
}
}[/pawn]
Pusti mi .pwn u pm