Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Neckiy poslato April 19, 2021, 00:07:51 PRE PODNE

Naslov: Real time dan /noc i sat
Poruka od: Neckiy poslato April 19, 2021, 00:07:51 PRE PODNE
E ovako, treba mi pomoc u vezi SetWorldTime ali ne da ja stavljam nego da server automatski menja vreme kako se menja i u pravom zivotu(npr. dodje ponoc irl i promeni se u noc na serveru) i treba mi vreme i datum na text drawu, posto ja sam stavio da kad udjem na server da mi ispise trenutno npr 19/4/2021 12:07 ali kad prodje npr 12:10 i dalje stoji da je 12:07 tj samo uzme u trenutku paljenja servera.
Naslov: Odg: Real time dan /noc i sat
Poruka od: fortzz poslato April 19, 2021, 00:33:17 PRE PODNE
Povezo si tdove sa satom i datumom ?
Naslov: Odg: Real time dan /noc i sat
Poruka od: Neckiy poslato April 19, 2021, 00:39:32 PRE PODNE
Povezao jesam ali samo sa trenutnim satom i datumom, npr ako startujem server sad pisalo bi na td-ovima da je 12:39 19/4/2021 ali ne bi se menjalo kako vreme prolazi, to je bilo pitanje(kako da napravim da se menja real time)
Naslov: Odg: Real time dan /noc i sat
Poruka od: Neckiy poslato April 19, 2021, 00:42:10 PRE PODNE
[pawn]new string[256],year,month,day,hours,minutes,seconds;
getdate(year, month, day), gettime(hours, minutes, seconds);
format(string, sizeof string, "~~%d/%s%d/%s%d", day, ((month < 10) ? ("0") : ("")), month, (year < 10) ? ("0") : (""), year);
TextDrawSetString(SERVER_TD[24], string);
format(string, sizeof string, "~~%s%d:%s%d", (hours < 10) ? ("0") : (""), hours, (minutes < 10) ? ("0") : (""), minutes);
TextDrawSetString(SERVER_TD[23], string);[/pawn]
ovo sam napisao da se desi kad se igrac loguje/registruje na server i zapravo udje u njega
Naslov: Odg: Real time dan /noc i sat
Poruka od: ʟᴀᴋᴇʀɪɴɢ poslato April 19, 2021, 00:46:24 PRE PODNE
[pawn]
new hour, minut;
gettime(hour, minut);
format(string, sizeof string, "%02d:%02d", hour, minut);
TextDrawSetString(TvojTD[broj], string);[/pawn]
Naslov: Odg: Real time dan /noc i sat
Poruka od: Neckiy poslato April 19, 2021, 00:56:40 PRE PODNE
to je ista stvar kao sto sam i ja poslao pre toga..
Naslov: Odg: Real time dan /noc i sat
Poruka od: ʟᴀᴋᴇʀɪɴɢ poslato April 19, 2021, 01:08:19 PRE PODNE
Nije mi se refresh bilo, halali
Naslov: Odg: Real time dan /noc i sat
Poruka od: yeet poslato April 19, 2021, 01:14:54 PRE PODNE
[pawn]new str[128], tmp1, tmp2, tmp3;

   gettimeEx(tmp1, tmp2, tmp3);
   FixHour(tmp1);
   tmp1 = shifthour;
   format(str, 16, "%02d:%02d:%02d", tmp1, tmp2, tmp3);
   PlayerTextDrawSetString(i, Ingame_pTD[35], str);

   getdate(tmp1, tmp2, tmp3);
   format(str, 16, "%02d/%02d/%d", tmp3, tmp2, tmp1);
   PlayerTextDrawSetString(i, Ingame_pTD[38], str);
        if(!TogHud && PlayerLogged && Spectate == -1) PlayerTextDrawShow(i, Ingame_pTD[35]), PlayerTextDrawShow(i, Ingame_pTD[38]);[/pawn]¸

prilagodi sebi kako ti ide
Naslov: Odg: Real time dan /noc i sat
Poruka od: Neckiy poslato April 19, 2021, 01:27:21 PRE PODNE
Samo pitanje, da li mi za ovo treba neki plugin?
Naslov: Odg: Real time dan /noc i sat
Poruka od: fajnydzieciak poslato April 19, 2021, 01:32:44 PRE PODNE
Citat: Neckiy poslato April 19, 2021, 01:27:21 PRE PODNE
Samo pitanje, da li mi za ovo treba neki plugin?
treba ti tajmer obican, npr 60.000ms = 60sec = 1min i svake minute ce ti update time
Naslov: Odg: Real time dan /noc i sat
Poruka od: Neckiy poslato April 19, 2021, 02:36:30 PRE PODNE
hvala