Ovako kad napravim /ateleport da moze da se porta igrac kao na SA i kad ja kuca /ateleport pokazuje si Dialog i sve radi a kad kucam /ateleport 0 Ne pokazuje Dialog ako zna neko u cemu je problem da pomogne hvala
Prilozi kod da vidim
[pawn]CMD:port(playerid, params[])
{
if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return SCM(playerid, -1, ""SRWBOJA"#!: Morate se ulogovati da bi koristili komande.");
if(PlayerInfo[playerid][pPridruzeneventu] >= 1) return SCM(playerid, -1, "Pridruzeni ste eventu !");
if(PlayerInfo[playerid][pGM] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pTestAdmin] >= 1)
{
new id;
if(sscanf(params, "U(-1)", id)) return SCM(playerid, -1, ""SRWBOJA"[KORISCENJE] "BELA"/ateleport [ID/IME]");
if(!IsPlayerConnected(id))
{
SPD(playerid,138, DIALOG_STYLE_LIST, ""BELA"Teleport", "Organizacije\nLos Santos Lokacije\nSaloni\nSan Fierro\nLas Venturas", "Odaberi", "Izlaz");
}
else if(IsPlayerConnected(id))
{
if(PlayerInfo[id][pTrazeniLevel] >= 1) return SCM(playerid, -1, ""ZUTA"[EG:RPG] "BELA"Ne mozes portati igraca koji ima trazeni level.");
SPD(playerid,35782, DIALOG_STYLE_LIST, ""BELA"Teleport", "Organizacije\nLos Santos Lokacije\nSaloni\nSan Fierro\nLas Venturas", "Odaberi", "Izlaz");
PortPlayer[id] = playerid;
}
}
return 1;
}[/pawn]
if (isnull(params)) {
// portas sebe
} else {
new targetid;
sscanf(params, "u", targetid);
if (targetid == INVALID_PLAYER_ID) {
// Igrac nije online
}
// Portas targetid
}
Citat: // xunder poslato April 05, 2021, 13:39:51 POSLE PODNE
if (isnull(params)) {
// portas sebe
} else {
new targetid;
sscanf(params, "u", targetid);
if (targetid == INVALID_PLAYER_ID) {
// Igrac nije online
}
// Portas targetid
}
Hvala puno brate <3 <3
Dugoh nevidih xunder-a da odgovara na ovakve stvari jako lijepo za vidjet :)