Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: cobex poslato Avgust 29, 2020, 00:32:26 PRE PODNE

Naslov: Pomoc
Poruka od: cobex poslato Avgust 29, 2020, 00:32:26 PRE PODNE
Problem(error/warning): E ovako, napravio sam sistem Boss Poena preko kojih se kupuju donacije, ali kada igracu setam poene on ih nema kada se opet connectuje dodao sam SavePlayer(playerid); ali opet isto
Deo skripte: [pawn]//[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: daddyDOT poslato Avgust 29, 2020, 00:40:07 PRE PODNE
Moras staviti da ti se ti poeni cuvaju u toj funkciji ( u ovom slucaju SavePlayer ) da bi radilo.
Pošalji komandu za davanje tih poena i pošalji funkciju SavePlayer
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: cobex poslato Avgust 29, 2020, 00:47:53 PRE PODNE
Citat: daddyDOT poslato Avgust 29, 2020, 00:40:07 PRE PODNE
Moras staviti da ti se ti poeni cuvaju u toj funkciji ( u ovom slucaju SavePlayer ) da bi radilo.
Pošalji komandu za davanje tih poena i pošalji funkciju SavePlayer
[pawn]YCMD:dajpoene(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused help
    if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"(( INFO ))"BELA" :Morate se ulogovati da bi ste koristili ovu komandu!");
   if(PlayerInfo[playerid][pVlasnik] < 1) return SCM(playerid,-1,""SPLAVA""BELA"["CRVENA"BB"BELA"] "SIVA""SIVA"Samo Vlasnik!");
   new target, poen;
   if(AdminDuty[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"(( INFO ))"BELA" : "SIVA"Morate biti na admin duznosti!");
   if(sscanf(params, "ud", target, poen)) return SendClientMessage(playerid,-1, ""BELA"["CRVENA"BB"BELA"]"SIVA" /dajpoene [ID/Ime] [Broj Poena]");
    if(target == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, -1, ""SPLAVA"[GRESKA] "SIVA"Pogresan ID!");
   if(PlayerInfo[target][pBossPoen] < 0) return SCM(playerid,-1,""BELA"["CRVENA"BB"BELA"]"SIVA" Igrac je u minusu sa poenima, prvo mu podesi poene na 0!");
   new string[128]; PlayerInfo[target][pBossPoen] += poen;
   format(string, sizeof(string), ""SIVA""BELA"["CRVENA"BB"BELA"] "SIVA"%s ti je dao %d Boss Poena", GetName(playerid), poen);
   SendClientMessage(target, -1, string);
   format(string, sizeof(string), ""SIVA""BELA"["CRVENA"BB"BELA"] "SIVA"Dali ste %s %d Boss Poena.", GetName(target), poen);
   SendClientMessage(playerid, -1, string);
   format(string,sizeof(string),""SIVA""BELA"["CRVENA"BB"BELA"] "SIVA"Admin %s je dao %s (%d) Boss Poena !",GetName(playerid),GetName(target), poen);
   PoeniUpdate(target);
   Adminp(-1, string);
   SavePlayer(target);
   return 1;
}[/pawn]
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: daddyDOT poslato Avgust 29, 2020, 00:51:12 PRE PODNE
Posalji funkcije "PoeniUpdate" i "SavePlayer"
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: __vedran.xyz77 poslato Avgust 29, 2020, 00:52:37 PRE PODNE
Na kraju te komande dodaj
[pawn]
printf("pBossPoen - %d",PlayerInfo[target][pBossPoen]);
[/pawn]

Takodjer dodaj to u SavePlayer, na ucitavanju korisnika i proveri sta ce ti izbaciti u logu
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: cobex poslato Avgust 29, 2020, 00:54:40 PRE PODNE
Citat: daddyDOT poslato Avgust 29, 2020, 00:51:12 PRE PODNE
Posalji funkcije "PoeniUpdate" i "SavePlayer"
[pawn]PoeniUpdate(playerid)
{
   new strall[126];
    format(strall, sizeof(strall), "%d",PlayerInfo[playerid][pBossPoen]);
   PlayerTextDrawSetString(playerid, BossPoeni[playerid], strall);
   return 1;
}[/pawn]

a "SavePlayer" sta da ti saljem kad je u komandi ?
sacuva ga jednostavno
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: cobex poslato Avgust 29, 2020, 00:55:51 PRE PODNE
Citat: __vedran.xyz77 poslato Avgust 29, 2020, 00:52:37 PRE PODNE
Na kraju te komande dodaj
[pawn]
printf("pBossPoen - %d",PlayerInfo[target][pBossPoen]);
[/pawn]

Takodjer dodaj to u SavePlayer, na ucitavanju korisnika i proveri sta ce ti izbaciti u logu
ne kontam sta si hteo reci..
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: daddyDOT poslato Avgust 29, 2020, 01:00:47 PRE PODNE
To je iz razloga da vidimo da li igrač te poene dobija (debug), "printf" ispisuje količinu njegovih poena u log i cmd.
Prvo zapiši koliko igrač trenutno ima poena, potom iskoristi ovu komandu nad igračem i pogledaj log pa nam javi (ubaci ovo što ti je rekao)
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: cobex poslato Avgust 29, 2020, 01:05:01 PRE PODNE
Citat: daddyDOT poslato Avgust 29, 2020, 01:00:47 PRE PODNE
To je iz razloga da vidimo da li igrač te poene dobija (debug), "printf" ispisuje količinu njegovih poena u log i cmd.
Prvo zapiši koliko igrač trenutno ima poena, potom iskoristi ovu komandu nad igračem i pogledaj log pa nam javi (ubaci ovo što ti je rekao)
Mozes mi malo pojasniti gde podto se ne razumem bas toliko?
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: daddyDOT poslato Avgust 29, 2020, 01:08:32 PRE PODNE
Sve ti je on objasnio gdje sve da staviš tu liniju:
Citat: __vedran.xyz77 poslato Avgust 29, 2020, 00:52:37 PRE PODNE
Na kraju te komande (te za davanje poena) dodaj
[pawn]
printf("pBossPoen - %d",PlayerInfo[target][pBossPoen]);
[/pawn]

Takodjer dodaj to u SavePlayer, na ucitavanju korisnika i proveri sta ce ti izbaciti u logu
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: cobex poslato Avgust 29, 2020, 01:09:08 PRE PODNE
Citat: daddyDOT poslato Avgust 29, 2020, 01:08:32 PRE PODNE
Sve ti je on objasnio gdje sve da staviš tu liniju:
Dodao sam to, a sta dalje ?
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: daddyDOT poslato Avgust 29, 2020, 01:18:30 PRE PODNE
Ako si sve to uradio znači ako si dodao i pri učitavanju korisničkog računa i na kraj one komande i pod čuvanjem korisnika samo udji na server, uradi tu komandu i onda udji u server-log i posalji nam te zadnje 3 linije, izgledati ce kao: "pBossPoen - pa neki broj"
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: cobex poslato Avgust 29, 2020, 01:25:07 PRE PODNE
Citat: daddyDOT poslato Avgust 29, 2020, 01:18:30 PRE PODNE
Ako si sve to uradio znači ako si dodao i pri učitavanju korisničkog računa i na kraj one komande i pod čuvanjem korisnika samo udji na server, uradi tu komandu i onda udji u server-log i posalji nam te zadnje 3 linije, izgledati ce kao: "pBossPoen - pa neki broj"
[01:23:50] pBossPoen - 0
[01:23:50] pBossPoen - 0
[01:23:50] pBossPoen - 0
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: cobex poslato Avgust 29, 2020, 01:28:19 PRE PODNE
Ali vi mene niste razumeni, problem je u tome sto kada ja igracu setam poene on kada ode relog nema ih ali u scriptfiles - Korisnici - cobex.ini
Boss Poeni = 500
Boss Poeni = 1000
Boss Poeni = 2000
A ono nista ne ocitava....Samo pise ali ne ocitava...
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: daddyDOT poslato Avgust 29, 2020, 01:32:14 PRE PODNE
Prvenstveno ne znam kako su se sve 3 poruke isprintale u isto vrijeme, očito nisi dobro uradio debug, nebitno, pošalji nam kompletnu funkciju SavePlayer i pošalji nam funkciju kojom učitavaš igrača
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: cobex poslato Avgust 29, 2020, 01:33:50 PRE PODNE
Citat: daddyDOT poslato Avgust 29, 2020, 01:32:14 PRE PODNE
Prvenstveno ne znam kako su se sve 3 poruke isprintale u isto vrijeme, očito nisi dobro uradio debug, nebitno, pošalji nam kompletnu funkciju SavePlayer i pošalji nam funkciju kojom učitavaš igrača
[pawn]forward LoadUser(playerid,name[],value[]);
public LoadUser(playerid,name[],value[])
{
    INI_Int("Password",PlayerInfo[playerid][pPass]);
   INI_Int("NovacDzep",PlayerInfo[playerid][pNovacDzep]);
    INI_Int("Admin",PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
    INI_Int("Ubistava",PlayerInfo[playerid][pUbistava]);
    INI_Int("TestAdmin",PlayerInfo[playerid][pTestAdmin]);
    INI_Int("BossPoeni",PlayerInfo[playerid][pBossPoen]);
   INI_Int("Privilegija",PlayerInfo[playerid][pPrivilegija]);
    INI_Int("StarackiDom",PlayerInfo[playerid][pStarackiDom]);
    INI_Int("LPodg",PlayerInfo[playerid][pLPodg]);
    INI_Int("BrojBanned",PlayerInfo[playerid][pBrojBanned]);
    INI_Int("BrojWarn",PlayerInfo[playerid][pBrojWarn]);
    INI_Int("BrojMute",PlayerInfo[playerid][pBrojMute]);
    INI_Int("BrojJail",PlayerInfo[playerid][pBrojJail]);
    INI_Int("SatiIgreS",PlayerInfo[playerid][pSatiIgreS]);
   INI_Int("Smrti",PlayerInfo[playerid][pSmrti]);
    INI_Int("Level",PlayerInfo[playerid][pLevel]);
    INI_Int("Supporter",PlayerInfo[playerid][pSupp]);
    INI_Int("Skin",PlayerInfo[playerid][pSkin]);
    INI_Int("Godine",PlayerInfo[playerid][pGodine]);
    INI_Int("Drzava",PlayerInfo[playerid][pDrzava]);
    INI_Int("Pol",PlayerInfo[playerid][pSex]);
    INI_Int("Tutorial",PlayerInfo[playerid][pTutorial]);
    INI_String("Email",PlayerInfo[playerid][pEmail], 128);
    INI_Int("Lider",PlayerInfo[playerid][pLider]);
    INI_Int("Clan",PlayerInfo[playerid][pClan]);
    INI_Int("Rank",PlayerInfo[playerid][pRank]);
    INI_Int("Mutiran",PlayerInfo[playerid][pMutiran]);
    INI_Int("NovacBanka",PlayerInfo[playerid][pNovacBanka]);
    INI_Int("Warn",PlayerInfo[playerid][pWarn]);
    INI_Int("BankovniRacun",PlayerInfo[playerid][pBankovniRacun]);
    INI_Int("Zatvor",PlayerInfo[playerid][pZatvor]);
    INI_Int("ZatvorenVreme",PlayerInfo[playerid][pZatvorenVreme]);
    INI_Int("MutiranVreme",PlayerInfo[playerid][pMutiranVreme]);
    INI_Int("Respekti",PlayerInfo[playerid][pExp]);
    INI_Int("UhapsenPuta",PlayerInfo[playerid][pUhapsenPuta]);
    INI_Int("Droga",PlayerInfo[playerid][pDroga]);
    INI_Int("Mats",PlayerInfo[playerid][pMats]);
    INI_Int("PayDayPoeni",PlayerInfo[playerid][pPayDayPoeni]);
    INI_Int("SatiIgre",PlayerInfo[playerid][pSatiIgre]);
    INI_Int("IznosRate",PlayerInfo[playerid][pIznosRate]);
    INI_Int("IznosKredita",PlayerInfo[playerid][pIznosKredita]);
    INI_Int("PreostaloZaOtplatu",PlayerInfo[playerid][pPreostaloZaOtplatu]);
    INI_Int("ADozvola",PlayerInfo[playerid][pADozvola]);
    INI_Int("KamionDozvola",PlayerInfo[playerid][pKamionDozvola]);
    INI_Int("AvionDozvola",PlayerInfo[playerid][pAvionDozvola]);
    INI_Int("MotorDozvola",PlayerInfo[playerid][pMotorDozvola]);
    INI_Int("BrodDozvola",PlayerInfo[playerid][pBrodDozvola]);
    INI_Int("GunDozvola",PlayerInfo[playerid][pGunDozvola]);
    INI_Int("PosedovanjeFirme",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeFirme]);
    INI_Int("Mobilni",PlayerInfo[playerid][pMobilni]);
    INI_Int("Kartica",PlayerInfo[playerid][pKartica]);
    INI_Int("Imenik",PlayerInfo[playerid][pImenik]);
    INI_Int("MobKredit",PlayerInfo[playerid][pMobKredit]);
    INI_Int("Cigare",PlayerInfo[playerid][pCigare]);
    INI_Int("Upaljac",PlayerInfo[playerid][pUpaljac]);
    INI_Int("Kanap",PlayerInfo[playerid][pKanap]);
    INI_Int("Naocare",PlayerInfo[playerid][pNaocare]);
    INI_Int("Disarm",PlayerInfo[playerid][pDisarm]);
    INI_Int("DisarmVreme",PlayerInfo[playerid][pDisarmVreme]);
   INI_Int("Sat",PlayerInfo[playerid][pSat]);
    INI_Int("BorbeniStil",PlayerInfo[playerid][pBorbeniStil]);
    INI_Int("Posao",PlayerInfo[playerid][pPosao]);
    INI_Int("Hrana",PlayerInfo[playerid][pHrana]);
   INI_Int("Radio",PlayerInfo[playerid][pRadio]);
    INI_Int("PosedovanjeKuce",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeKuce]);
    INI_Int("ProveraSpawna",PlayerInfo[playerid][pProveraSpawna]);
    INI_Int("Rent",PlayerInfo[playerid][pRent]);
    INI_Int("PosedovanjeStana",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeStana]);
    INI_Int("PosedovanjeVikendice",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeVikendice]);
    INI_Int("OrgUgovor",PlayerInfo[playerid][pOrgUgovor]);
    INI_Int("PosaoUgovor",PlayerInfo[playerid][pPosaoUgovor]);
    INI_Int("PosedovanjeAuta",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta]);
    INI_Int("PosedovanjeAuta2",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta2]);
    INI_Int("DzeparosVreme",PlayerInfo[playerid][pDzeparosVreme]);
    INI_Int("PosedovanjeMotora",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeMotora]);
    INI_Int("Kaciga",PlayerInfo[playerid][pKaciga]);
    INI_Int("PosedovanjeBicikla",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeBicikla]);
    INI_Int("PosedovanjeAviona",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAviona]);
    INI_Int("PosedovanjePlovila",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjePlovila]);
    INI_Int("DonatorBodovi", PlayerInfo[playerid][pDonatorBodovi]);
    INI_Int("Promoter",PlayerInfo[playerid][pPromoter]);
    INI_Int("Vip",PlayerInfo[playerid][pVip]);
    INI_Int("Radi",PlayerInfo[playerid][pRadi]);
    INI_Int("RobBank",PlayerInfo[playerid][pRobbankVreme]);
    INI_Int("KonopacVreme",PlayerInfo[playerid][pKonopacVreme]);
    INI_Int("ElektricarVremeDoKraja",PlayerInfo[playerid][pElektricarVreme]);
    INI_Int("Narucen",PlayerInfo[playerid][pNarucen]);
    INI_Int("Developer",PlayerInfo[playerid][pDeveloper]);
   INI_Int("DvaV",PlayerInfo[playerid][pDvaV]);
    INI_Int("Mutirang",PlayerInfo[playerid][pMuteg]);
    INI_Int("Diploma",PlayerInfo[playerid][pDiploma]);
    INI_Int("Vabjuzera",PlayerInfo[playerid][pVabjuzer]);
   INI_Int("Vlidera",PlayerInfo[playerid][pVlidera]);
   INI_Int("Kantica",PlayerInfo[playerid][pKantica]);
    INI_Int("abjuzera",PlayerInfo[playerid][pAbjuzer]);
    INI_Int("Vlasnik",PlayerInfo[playerid][pVlasnik]);
    INI_Int("Pasos",PlayerInfo[playerid][pPasos]);
    INI_Int("Kzlato",PlayerInfo[playerid][pKzlato]);
    INI_Int("Married",PlayerInfo[playerid][pMarried]);
    INI_Int("MarriedTo",PlayerInfo[playerid][pMarriedTo]);
    INI_Int("War",PlayerInfo[playerid][pWar]);
    INI_Int("Bonus",PlayerInfo[playerid][pBonus]);
    INI_Int("Imunitet",PlayerInfo[playerid][pImunitet]);
    INI_Int("Imunitett",PlayerInfo[playerid][pImunitett]);
    INI_Int("Zlato",PlayerInfo[playerid][pZlato]);
    INI_Int("Zivot",PlayerInfo[playerid][pZivot]);
    INI_Int("LotoBr1:",PlayerInfo[playerid][pLottoNr]);
   INI_Int("Wanted",PlayerInfo[playerid][pTrazeniLevel]);
   INI_Int("RPucitelj",PlayerInfo[playerid][pRPucitelj]);
   INI_Int("PrljavNovac",PlayerInfo[playerid][pPrljavnovac]);
   printf("pBossPoen - %d",PlayerInfo[playerid][pBossPoen]);
   return 1;
}
////////////////////////////////////////////////
SavePlayer(playerid)
{
    if(UlogovanProvera[playerid] == 1)
   {
      new StrText[80];
      format(StrText, 80, KORISNICI, GetName(playerid));
      if(fexist(StrText))
      {
          new INI:File = INI_Open(StrText);
          INI_SetTag(File,"data");
         INI_WriteInt(File,"NovacDzep",PlayerInfo[playerid][pNovacDzep]);
          INI_WriteInt(File,"Admin",PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
          INI_WriteInt(File,"Boss Poeni",PlayerInfo[playerid][pBossPoen]);
         INI_WriteInt(File,"Ubistava",PlayerInfo[playerid][pUbistava]);
          INI_WriteInt(File,"Privilegija",PlayerInfo[playerid][pPrivilegija]);
          INI_WriteInt(File,"Smrti",PlayerInfo[playerid][pSmrti]);
          INI_WriteInt(File,"DisarmVreme",PlayerInfo[playerid][pDisarmVreme]);
          INI_WriteInt(File,"Disarm",PlayerInfo[playerid][pDisarm]);
         INI_WriteInt(File,"TestAdmin",PlayerInfo[playerid][pTestAdmin]);
          INI_WriteInt(File,"StarackiDom",PlayerInfo[playerid][pStarackiDom]);
          INI_WriteInt(File,"LPodg",PlayerInfo[playerid][pLPodg]);
          INI_WriteInt(File,"BrojBanned",PlayerInfo[playerid][pBrojBanned]);
          INI_WriteInt(File,"BrojWarn",PlayerInfo[playerid][pBrojWarn]);
          INI_WriteInt(File,"BrojMute",PlayerInfo[playerid][pBrojMute]);
          INI_WriteInt(File,"BrojJail",PlayerInfo[playerid][pBrojJail]);
          INI_WriteInt(File,"SatiIgreS",PlayerInfo[playerid][pSatiIgreS]);
         INI_WriteInt(File,"Level",PlayerInfo[playerid][pLevel]);
          INI_WriteInt(File,"Supporter",PlayerInfo[playerid][pSupp]);
          INI_WriteInt(File,"Skin",PlayerInfo[playerid][pSkin]);
          INI_WriteInt(File,"Godine",PlayerInfo[playerid][pGodine]);
          INI_WriteInt(File,"Drzava",PlayerInfo[playerid][pDrzava]);
          INI_WriteInt(File,"Pol",PlayerInfo[playerid][pSex]);
          INI_WriteInt(File,"Tutorial",PlayerInfo[playerid][pTutorial]);
          INI_WriteString(File,"Email",PlayerInfo[playerid][pEmail]);
          INI_WriteInt(File,"Lider",PlayerInfo[playerid][pLider]);
          INI_WriteInt(File,"Clan",PlayerInfo[playerid][pClan]);
          INI_WriteInt(File,"Rank",PlayerInfo[playerid][pRank]);
          INI_WriteInt(File,"Mutiran",PlayerInfo[playerid][pMutiran]);
          INI_WriteInt(File,"NovacBanka",PlayerInfo[playerid][pNovacBanka]);
          INI_WriteInt(File,"Warn",PlayerInfo[playerid][pWarn]);
          INI_WriteInt(File,"BankovniRacun",PlayerInfo[playerid][pBankovniRacun]);
          INI_WriteInt(File,"Zatvor",PlayerInfo[playerid][pZatvor]);
          INI_WriteInt(File,"ZatvorenVreme",PlayerInfo[playerid][pZatvorenVreme]);
          INI_WriteInt(File,"MutiranVreme",PlayerInfo[playerid][pMutiranVreme]);
          INI_WriteInt(File,"Respekti",PlayerInfo[playerid][pExp]);
          INI_WriteInt(File,"UhapsenPuta",PlayerInfo[playerid][pUhapsenPuta]);
          INI_WriteInt(File,"Droga",PlayerInfo[playerid][pDroga]);
          INI_WriteInt(File,"Mats",PlayerInfo[playerid][pMats]);
          INI_WriteInt(File,"PayDayPoeni",PlayerInfo[playerid][pPayDayPoeni]);
          INI_WriteInt(File,"SatiIgre",PlayerInfo[playerid][pSatiIgre]);
          INI_WriteInt(File,"IznosRate",PlayerInfo[playerid][pIznosRate]);
          INI_WriteInt(File,"IznosKredita",PlayerInfo[playerid][pIznosKredita]);
          INI_WriteInt(File,"PreostaloZaOtplatu",PlayerInfo[playerid][pPreostaloZaOtplatu]);
          INI_WriteInt(File,"ADozvola",PlayerInfo[playerid][pADozvola]);
          INI_WriteInt(File,"KamionDozvola",PlayerInfo[playerid][pKamionDozvola]);
          INI_WriteInt(File,"AvionDozvola",PlayerInfo[playerid][pAvionDozvola]);
          INI_WriteInt(File,"MotorDozvola",PlayerInfo[playerid][pMotorDozvola]);
          INI_WriteInt(File,"BrodDozvola",PlayerInfo[playerid][pBrodDozvola]);
          INI_WriteInt(File,"GunDozvola",PlayerInfo[playerid][pGunDozvola]);
          INI_WriteInt(File,"PosedovanjeFirme",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeFirme]);
          INI_WriteInt(File,"Mobilni",PlayerInfo[playerid][pMobilni]);
          INI_WriteInt(File,"Kartica",PlayerInfo[playerid][pKartica]);
          INI_WriteInt(File,"Imenik",PlayerInfo[playerid][pImenik]);
          INI_WriteInt(File,"MobKredit",PlayerInfo[playerid][pMobKredit]);
          INI_WriteInt(File,"Cigare",PlayerInfo[playerid][pCigare]);
          INI_WriteInt(File,"Upaljac",PlayerInfo[playerid][pUpaljac]);
          INI_WriteInt(File,"Kanap",PlayerInfo[playerid][pKanap]);
          INI_WriteInt(File,"Naocare",PlayerInfo[playerid][pNaocare]);
          INI_WriteInt(File,"Sat",PlayerInfo[playerid][pSat]);
          INI_WriteInt(File,"BorbeniStil",PlayerInfo[playerid][pBorbeniStil]);
          INI_WriteInt(File,"Posao",PlayerInfo[playerid][pPosao]);
          INI_WriteInt(File,"Hrana",PlayerInfo[playerid][pHrana]);
         INI_WriteInt(File,"Radio",PlayerInfo[playerid][pRadio]);
          INI_WriteInt(File,"PosedovanjeKuce",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeKuce]);
          INI_WriteInt(File,"ProveraSpawna",PlayerInfo[playerid][pProveraSpawna]);
          INI_WriteInt(File,"Rent",PlayerInfo[playerid][pRent]);
          INI_WriteInt(File,"PosedovanjeStana",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeStana]);
          INI_WriteInt(File,"PosedovanjeVikendice",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeVikendice]);
          INI_WriteInt(File,"OrgUgovor",PlayerInfo[playerid][pOrgUgovor]);
          INI_WriteInt(File,"PosaoUgovor",PlayerInfo[playerid][pPosaoUgovor]);
          INI_WriteInt(File,"PosedovanjeAuta",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta]);
          INI_WriteInt(File,"PosedovanjeAuta2",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta2]);
          INI_WriteInt(File,"DzeparosVreme",PlayerInfo[playerid][pDzeparosVreme]);
          INI_WriteInt(File,"PosedovanjeMotora",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeMotora]);
          INI_WriteInt(File,"Kaciga",PlayerInfo[playerid][pKaciga]);
          INI_WriteInt(File,"PosedovanjeBicikla",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeBicikla]);
          INI_WriteInt(File,"PosedovanjeAviona", PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAviona]);
          INI_WriteInt(File,"PosedovanjePlovila", PlayerInfo[playerid][pPosedovanjePlovila]);
          INI_WriteInt(File,"DonatorBodovi", PlayerInfo[playerid][pDonatorBodovi]);
          INI_WriteInt(File,"Promoter", PlayerInfo[playerid][pPromoter]);
          INI_WriteInt(File,"Vip", PlayerInfo[playerid][pVip]);
           INI_WriteInt(File,"Radi", PlayerInfo[playerid][pRadi]);
          INI_WriteInt(File,"RobBank",PlayerInfo[playerid][pRobbankVreme]);
          INI_WriteInt(File,"KonopacVreme",PlayerInfo[playerid][pKonopacVreme]);
          INI_WriteInt(File,"ElektricarVremeDoKraja",PlayerInfo[playerid][pElektricarVreme]);
          INI_WriteInt(File,"Narucen",PlayerInfo[playerid][pNarucen]);
          INI_WriteInt(File,"Developer",PlayerInfo[playerid][pDeveloper]);
         INI_WriteInt(File,"DvaV",PlayerInfo[playerid][pDvaV]);
          INI_WriteInt(File,"Mutirang",PlayerInfo[playerid][pMuteg]);
          INI_WriteInt(File,"Diploma",PlayerInfo[playerid][pDiploma]);
          INI_WriteInt(File,"Vabjuzera",PlayerInfo[playerid][pVabjuzer]);
         INI_WriteInt(File,"Vlidera",PlayerInfo[playerid][pVlidera]);
         INI_WriteInt(File,"Kantica",PlayerInfo[playerid][pKantica]);
          INI_WriteInt(File,"abjuzera",PlayerInfo[playerid][pAbjuzer]);
          INI_WriteInt(File,"Vlasnik",PlayerInfo[playerid][pVlasnik]);
          INI_WriteInt(File,"Pasos",PlayerInfo[playerid][pPasos]);
          INI_WriteInt(File,"Kzlato",PlayerInfo[playerid][pKzlato]);
          INI_WriteInt(File,"Married",PlayerInfo[playerid][pMarried]);
          INI_WriteInt(File,"MarriedTo",PlayerInfo[playerid][pMarriedTo]);
          INI_WriteInt(File,"War",PlayerInfo[playerid][pWar]);
          INI_WriteInt(File,"Bonus",PlayerInfo[playerid][pBonus]);
          INI_WriteInt(File,"Imunitet",PlayerInfo[playerid][pImunitet]);
          INI_WriteInt(File,"Imunitett",PlayerInfo[playerid][pImunitett]);
          INI_WriteInt(File,"Zlato",PlayerInfo[playerid][pZlato]);
          INI_WriteInt(File,"Zivot",PlayerInfo[playerid][pZivot]);
          INI_WriteInt(File,"LotoBr1",PlayerInfo[playerid][pLottoNr]);
         INI_WriteInt(File,"Wanted",PlayerInfo[playerid][pTrazeniLevel]);
          INI_WriteInt(File,"RPucitelj",PlayerInfo[playerid][pRPucitelj]);
         INI_WriteInt(File, "PrljavNovac",PlayerInfo[playerid][pPrljavnovac]);
         printf("pBossPoen - %d",PlayerInfo[playerid][pBossPoen]);
         INI_Close(File);
      }
   }
   return 1;
}[/pawn]
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: daddyDOT poslato Avgust 29, 2020, 01:38:01 PRE PODNE
U "SavePlayer" izmijeni ovu liniju
[pawn]INI_WriteInt(File,"Boss Poeni",PlayerInfo[playerid][pBossPoen]);[/pawn]

u

[pawn]INI_WriteInt(File,"BossPoeni",PlayerInfo[playerid][pBossPoen]);[/pawn]
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: cobex poslato Avgust 29, 2020, 01:41:17 PRE PODNE
Citat: daddyDOT poslato Avgust 29, 2020, 01:38:01 PRE PODNE
U "SavePlayer" izmijeni ovu liniju
[pawn]INI_WriteInt(File,"Boss Poeni",PlayerInfo[playerid][pBossPoen]);[/pawn]

u

[pawn]INI_WriteInt(File,"BossPoeni",PlayerInfo[playerid][pBossPoen]);[/pawn]
Eto, jesam
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: daddyDOT poslato Avgust 29, 2020, 01:42:25 PRE PODNE
testiraj
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: cobex poslato Avgust 29, 2020, 01:44:16 PRE PODNE
Reseno, hvala