Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: skripte iz 2007 godine. ( ͡° ͜ʖ ͡°) poslato Avgust 23, 2020, 09:36:00 PRE PODNE

Naslov: Oko modula
Poruka od: skripte iz 2007 godine. ( ͡° ͜ʖ ͡°) poslato Avgust 23, 2020, 09:36:00 PRE PODNE
Problem(error/warning): Imam skriptu za ucitavanje dinamicnih pcode modula samo imam jedan problim pri kompajlanju
Deo skripte: [pawn]
// u mainu(ucitavanje)
module OnModuleLoad(index, scriptname, amx_handler)
{
   if(load_fs(scriptname))
   {
      fex_CallRemoteFunction("Module_Load_%s<scriptname>", "iiifs", index, amx_handler, funcidx(module_name(index)), 3.1, "PlayerAttachments");
   }
   return MODULE_LOAD_INIT;
}



// u modulu
module Module_Load_PlayerAttachments(index, amx_handler, name, ratio, fsname)
{
   new List:Offsets = {NULL, ...};
   foreachex(i : PlayerOffsets)
   {
      new tmp = calc(SkinOffset - CPLX(OffsetList[i+index]) + QuaternionOffset(asin(SkinOffset)));
      List_Insert(index, tmp); // ovde mi izlazi tag mismatch iz nekog razloga
   }
   return MODULE_LOAD_OK;
}


[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
/