Eh...Ti lepi tajmeri
I) sta je ovo koji moj?Malo pre sam dobio poruku od
@Teodor -a da mu nesto pomognem, nije bitno ugl. resio sam i poslao sam mu kod ali skontao sam nesto, svi (pa i ja do evo malo pre) koristimo 2 tajmera: 1 za odbrojavanje koji se poziva svaku sekundu i jedan koji ce se pozvati za 60 sekundi (na primer ako imate pljackanje banke pa imate TextDraw za odbrojavanje koji prikazuje sekunde igracu...)
E sada, pala mi je na pamet neka ideja za koju iskreno ne znam zasto nije pala ranije, a koja je to ideja cemo da vidimo sada.
II) Primer[pawn]defer nekiTajmerZaOdbrojavanje(playerid);
defer glavniTajmer(playerid);
timer nekiTajmerZaOdbrojavanje[1000](playerid)
{
nekaVarijablaUKojojSeCuvaVrednost[playerid] --;
va_PlayerTextDrawSetString(playerid, tdObrojavanje[playerid], "%d", nekaVarijablaUKojojSeCuvaVrednost[playerid]);
defer nekiTajmerZaOdbrojavanje(playerid);
}
timer glavniTajmer[60000](playerid)
{
// Nesto rendom iz rukava
ClearAnimations(playerid);
SetPlayerPos(playerid, 0.0, 0.0, 0.0);
SetPlayerHealth(playerid, 0.0);
SetPlayerArmour(playerid, 0.0);
ddoskida(playerid);
}[/pawn]
III) sta sam ja skontao jel[pawn]defer glavniTajmer(playerid, 20); // 20 sekundi!
timer glavniTajmer[1000](playerid, seconds)
{
if(seconds) // seconds > 0
{
va_PlayerTextDrawSetString(playerid, tdObrojavanje[playerid], "%d", --seconds); // Primetite kako ODMAH ovde smanjujem seconds!!!
defer glavniTajmer(playerid, seconds); // Moze i repeat gore da se razumemo ali ovako ne cuvamo ID tajmera pa je kao bolje? (ispravite me ako nisam u pravu)
}
else // seconds = 0
{
ClearAnimations(playerid);
SetPlayerPos(playerid, 0.0, 0.0, 0.0);
SetPlayerHealth(playerid, 0.0);
SetPlayerArmour(playerid, 0.0);
ddoskida(playerid);
}
}[/pawn]
IV) ZakljucakLicno ja mislim da je ovako bolje jer imamo samo jedan tajmer sto ce automatski rasteretiti server (nece duplo otkucavati tajmere, zamislimo da imate 50 tajmera i 25/25 su podeljena, znaci ovako moze samo 25 da tikuje).
E sada ima ovaj
if(seconds) ali to nema doslovno nikakav uticaj na performanse (ne pogorsava ih) jer su u pitanju piko sekunde sto se izvrsavanja tice ako se ne varam :D
Kontam da je urednije i bolje jer kao sto sam vec rekao imate tajmer manje a i brže se pise iskreno
Varijable itd pisao na srpskohrvatskom, zabelezite ovaj datum.
korisno ruzo moja
Citat: inquisitiveemmett poslato Avgust 01, 2020, 01:25:47 PRE PODNE
Varijable itd pisao na srpskohrvatskom, zabelezite ovaj datum.
korisno ruzo moja
Morao sam ovog puta, vidiš da ne liči na mene tutorial, a morao sam i da ošišam slova jer mi je bacalo DB grešku iz nekog razloga
EDIT: a kontam da može biti korisno i ako želite da se nešto dešava na svakih 20 sekundi tipa 20..40 40..60 60..80 nbtn
Nikada nisam video da neko koristi 2 timera, idi vidi Noise RolePlay i sistem roba marketa i banke, tacnije komande, uradjeno odbrojavanje sa jednim timerom na ovaj fazon..
Citat: CADILAB poslato Avgust 01, 2020, 12:40:12 POSLE PODNE
Koliko si programskih jezika nabrojao u opisu a tek sad ovo skontao :D
Ja nikad nisam vidio da neko koristi dva tajmera
Pa ne koristim ni ja obične tajmere nego asihrono radim (dok sam radio PAWN) ali dok sam koristio obične tajmere - jesam ovako radio ( i to je bilo jer sam video u nekim levim modovima i po tutorialima jer sam debil pa nisam uopšte mislio na to... )
EDIT: I ja ne znam jel meni neko banovao prošli ACC ili je opet greška jer kada hoću da se prijavim spama mi POGREŠNA LOZINKA i sada kada sam napravio novi akaunt sam morao da restartujem šifru...