Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: kiselo vrhnje poslato Jul 24, 2020, 19:10:05 POSLE PODNE

Naslov: Undefined Symbol
Poruka od: kiselo vrhnje poslato Jul 24, 2020, 19:10:05 POSLE PODNE
Problem(error/warning): error 017: undefined symbol "zero_loading_MAPS" error 017: undefined symbol "zero_remove_MAPS"
Deo skripte:
[pawn]zero_loading_MAPS();[/pawn] - prvi error
[pawn]zero_remove_MAPS( playerid );[/pawn] - drugi error

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]///[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): ///
Naslov: Odg: Undefined Symbol
Poruka od: Galardo poslato Jul 24, 2020, 19:11:14 POSLE PODNE
komentiraj taj dio jer nemas mape...
Naslov: Odg: Undefined Symbol
Poruka od: kiselo vrhnje poslato Jul 24, 2020, 19:12:37 POSLE PODNE
Citat: Galardo poslato Jul 24, 2020, 19:11:14 POSLE PODNE
komentiraj taj dio jer nemas mape...
Našao sam mape i spojio sa bazom sve fino, ali kada uđem na server te mape mi nije učitavalo, dok u pawnu nisam imao ni 1 error ni 1 warning, nešta sam čačkao i sad ove errore dobijam ?
Naslov: Odg: Undefined Symbol
Poruka od: Galardo poslato Jul 24, 2020, 19:22:41 POSLE PODNE
 ::)
otvori map fajl i pogledaj imas li uopste zero_remove i zero_loading...
Naslov: Odg: Undefined Symbol
Poruka od: Сараб poslato Jul 24, 2020, 19:46:42 POSLE PODNE
U map module imaš funckije primer ObrišiObjekte(playerid); i KreirajObjekte(); u tvom slučaju u glavnom GM je ovako
[pawn]zero_loading_MAPS();[/pawn]

[pawn]zero_remove_MAPS( playerid );[/pawn]

Samo otvoriš map module i npr
[pawn]ObrišiObjekte(playerid){
Brišem objekat itd
return 1:
}[/pawn]
Tu funkciju ObrišiObjekte zameniš sa zero_remove_MAPS tako i sa kreiraj objekte
Naslov: Odg: Undefined Symbol
Poruka od: kiselo vrhnje poslato Jul 24, 2020, 20:33:06 POSLE PODNE
Citat: Svabо poslato Jul 24, 2020, 19:46:42 POSLE PODNE
U map module imaš funckije primer ObrišiObjekte(playerid); i KreirajObjekte(); u tvom slučaju u glavnom GM je ovako
[pawn]zero_loading_MAPS();[/pawn]

[pawn]zero_remove_MAPS( playerid );[/pawn]

Samo otvoriš map module i npr
[pawn]ObrišiObjekte(playerid){
Brišem objekat itd
return 1:
}[/pawn]
Tu funkciju ObrišiObjekte zameniš sa zero_remove_MAPS tako i sa kreiraj objekte
Hvala družee, može lock pomoglo je <3