Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Danilo Samp poslato Jul 22, 2020, 14:33:28 POSLE PODNE

Naslov: Pomocc
Poruka od: Danilo Samp poslato Jul 22, 2020, 14:33:28 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Ja ubacim td i sve to lepo i udjem ig i meni se par tdova ne ucitaju lepo
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):  xxx
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): OVAKO BI TREBALO DA IZGLEDA TD: https://imgur.com/a/k13PVjN   A OVAKO IZGLEDA INGAME: https://imgur.com/a/jH3UxBp
Deo skripte: xxx

Molim vas da mi neko pomogne hitno mi treba to
Naslov: Odg: Pomocc
Poruka od: // xunder poslato Jul 22, 2020, 15:17:17 POSLE PODNE
Bug je u TDEditoru u outputu ti ne daje BackgroundColor, mozes ga sam podesiti na 0
(Player)TextDrawBackGroundColor(..., 0);
Naslov: Odg: Pomocc
Poruka od: Danilo Samp poslato Jul 22, 2020, 16:51:12 POSLE PODNE
ne razumem te bas, evo ti jedan ubagovan td

TDEditor_TD[19] = TextDrawCreate(459.333496, 429.748291, "LD_SPAC:white");
   TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[19], 0.000333, 0.186666);
   TextDrawTextSize(TDEditor_TD[19], 23.000026, 18.666669);
   TextDrawAlignment(TDEditor_TD[19], 1);
   TextDrawColor(TDEditor_TD[19], 0);
   TextDrawUseBox(TDEditor_TD[19], 0);
   TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[19], 0);
   TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[19], 0);
   TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[19], 0);
   TextDrawFont(TDEditor_TD[19], 5);
   TextDrawSetPreviewModel(TDEditor_TD[19], 19576);
   TextDrawSetPreviewRot(TDEditor_TD[19], 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000);

i sta tu trebam uraditi
Naslov: Odg: Pomocc
Poruka od: // xunder poslato Jul 22, 2020, 17:02:49 POSLE PODNE

   TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[19], 0);
Naslov: Odg: Pomocc
Poruka od: Danilo Samp poslato Jul 22, 2020, 17:22:45 POSLE PODNE
hvala puno, resio sam