Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: ★ OneZero ★ poslato Jun 18, 2020, 19:42:35 POSLE PODNE

Naslov: FCNPC i weapon-config problem
Poruka od: ★ OneZero ★ poslato Jun 18, 2020, 19:42:35 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Nedavno sam se počeo zabavljati sa NPCevima i FCNPC pluginom, no naišao sam na jedan problem.... Za kreiranje npc koristim filterscripte tako da je odvojeno od moda i da ih mogu mijenjati, a da ne moram cijeli mod compile. Koristim weapon-config i kad me NPC pucaju oružje mi ne radi dmg. Postoji li način da riješim to, a da ne moram sve prebacivati u gamemode.
Dio skripte: //
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Naslov: Odg: FCNPC i weapon-config problem
Poruka od: Slade poslato Jun 19, 2020, 01:33:58 PRE PODNE
U realističnom smislu, ne.

Najbolje što možeš da uradiš jeste uz Colandreas da provjeravas dal postoji nesto između igrača i npca, te da pomoću tajmera skidaš vremenski health igraču kojeg npc puca, možeš koristit trigger opciju od fcnpc I damage player od weapon Configa, I kada staviš da je issuerid npcid, pisat ce da ga je taj npc I pogodio, I kojim oružjem i sl.

Ima provjera ali je izvodivo, već sam ja tako napravio, međutim ako ćeš radit sa npcovima radije zaobiđi weapon Config