ne nego u proveri vrv imas bankSafe nesto to obrisi i stavi isplayerinrangeofpoint
Inrangeofpoint koristi ako ćeš x,y,z koordinate da koristiš, banksafe ti ne čuva x, y, z već zonu, a rectangle se pravi kao zona, koristiš min i max x kao i y, zato ti ne radi
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,x,y,z)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Niste kod sefa banke/zlatare!");
Ne vidim sto pravis zonu.....
Komplikujes zivot......
To su ti zone koje nemaju na mapi nego imas callbackove:
public OnPlayerEnterDynamicArea(playerid,areaid)
{
return true;
}
public OnPlayerLeaveDynamicArea(playerid,areaid)
{
return true;
}
Citat: Slade poslato Jun 17, 2020, 01:21:18 PRE PODNE
Inrangeofpoint koristi ako ćeš x,y,z koordinate da koristiš, banksafe ti ne čuva x, y, z već zonu, a rectangle se pravi kao zona, koristiš min i max x kao i y, zato ti ne radi
Kakve komplikacije, kada to ubacim kad ukucam /pljackajbanku pise kao da komanda ne postoji
[pawn]CMD:pljackajbanku( playerid, params[] ) {
if( !IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 3.0, -779.7858,-125.2998,-26.4486 ) ) return GRESKA( playerid, "Niste kod sefa banke" );
//if( !IsPlayerInDynamicArea( playerid, bankSafe ) ) return GRESKA( playerid, "Morate biti kod sefa banke." );
if( GetFactionType( playerid ) == ORG_TIP_PD || GetFactionType( playerid ) == ORG_TIP_HITM ) {
GRESKA( playerid, "PD/SWAT/HITMAN ne mogu pljackati banku!");
return 1;
}
if( ServerInfo[ NovacBanka ] == 0 ) return GRESKA( playerid, "U banci nema novca kojeg biste opljackali." );
if( PljackaNovac[ playerid ] > 0 ) return GRESKA( playerid, "Moras bezati 5 minuta od policije da bi dobio novac." );
if( BankaOpljackana ) return GRESKA( playerid, "Banka je vec opljackana." );
//if( !BankaVrataSrusena ) return GRESKA( playerid, "Morate prvo srusiti vrata da biste robali.");
new policajci = 0, igraci = 0;
foreach( Player, i ) {
if( GetFactionType( i ) == ORG_TIP_PD && PoliceDuty[ i ] ) policajci++;
if( PlayerInfo[ i ][ xClan ] == PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] ) {
igraci++;
}
}
if( policajci < 1 ) return GRESKA( playerid, "Ne mozete pljackati banku ako nema 1 policajaca online na duty." );
if( igraci < 1 ) return GRESKA( playerid, "Moras imati bar 1 ljudi iz organizacije online." );
if( GetWeapon( playerid ) >= 22 && GetWeapon( playerid ) <= 40 ) {
PljackaVreme[ playerid ] = 300;
PljackaNovac[ playerid ] = 0;
BankaOpljackana = true;
PljackaUToku = true;
PljackanjeBankeTimer[ playerid ] = SetTimerEx( "PljackanjeBankice", 1000, true, "d", playerid );
SCM( playerid, NARACRVENA, "Zapoceli ste pljacku banke." );
SCM( playerid, NARACRVENA, "Pljacka banke traje 300 sekundi." );
SCM( playerid, NARACRVENA, "Svake sekunde koju pljackate dobijate 800-1200 prljavog novca" );
PostaviWanted( playerid, "Pljacka Banke", "Nepoznati", 6 );
TimerBankeVracanje = SetTimer( "SkiniRobBanke", 2400000, false );
new string[ 128 ];
format( string, sizeof( string ), "Igrac %s je zapoceo pljackanje banke", ImeIgraca( playerid ) );
LogSave( "Ostalo/LogPljackaBanke.log", string );
OOCNews( 0xFFA500AA, "[CNN] Vijesti | "col_white"Neko pokusava da opljacka Los Santos banku." );
OOCNews( 0xFFA500AA, "[CNN] Vijesti | "col_white"Molimo policiju da zaustavi pljacku." );
format( globalstring, sizeof( globalstring ), "~r~(!) ROB - ~w~%s[%d] je poceo da pljacka banku.", ImeIgraca( playerid ), playerid );
//AdminPoruka( NARACRVENA, globalstring );
sendAltChatMessage( globalstring );
}
else return GRESKA( playerid, "Nemate oruzje za pljackanje banke!" );
return true;
}
[/pawn]