Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Rock Samper poslato Jun 09, 2020, 20:32:36 POSLE PODNE

Naslov: Pomoc
Poruka od: Rock Samper poslato Jun 09, 2020, 20:32:36 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Zelim da napravim da objekat, ona torba sa novcem bude na igracu nakon sto opljacka. Imam problem posto ne znam kakvu rotaciju da stavim za ovo --> SetPlayerAttachedObject(...). Uglavnom zelim da bude na ledjima I rotiran lepo objekat id 1550. Hvala unapred...
Dio skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike

Hvala unapred ! :)
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: algorhitmically poslato Jun 09, 2020, 20:33:56 POSLE PODNE
https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=657251
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: meisterJr poslato Jun 09, 2020, 20:50:18 POSLE PODNE
[pawn]#define TORBA_SLOT 1

SetPlayerAttachedObject(playerid, TORBA_SLOT, 1550, 1, -0.008714, -0.188819, -0.026564, 159.138153, 86.558647, 0.000000, 1.005565, 0.984468, 1.014210);[/pawn]
Naslov: Odg: Pomoc
Poruka od: pokerface poslato Jun 09, 2020, 20:55:44 POSLE PODNE
Citat: kazanomeister poslato Jun 09, 2020, 20:50:18 POSLE PODNE
[pawn]#define TORBA_SLOT 1

SetPlayerAttachedObject(playerid, TORBA_SLOT, 1550, 1, -0.008714, -0.188819, -0.026564, 159.138153, 86.558647, 0.000000, 1.005565, 0.984468, 1.014210);[/pawn]

Nebi preporucio define jer kada jedan od igraca ukloni objekt, uklonit će se za sve druge igrače, koristi varijablu uz max_player ar. Umjesto SetPlayerAttachedObject koristi AttachObjectToPlayer funkciju.