Problem(error/warning): Ne ucitava mape kada ih ubacim u poseban pwn
Dio skripte: /
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://prnt.sc/ss0elg ( tu bi trebao biti hangar ) https://prnt.sc/ss06ye (to je nesto malo mape koliko je moglo u pawno)
Daj dio skripte
Update Streamer
Citat: Iv0r_. poslato Jun 02, 2020, 08:22:56 PRE PODNE
Daj dio skripte
Kakav dio , sve se lijepo compile ali nece ucitati mape
Citat: zahirovyc poslato Jun 02, 2020, 01:35:54 PRE PODNE
Problem(error/warning): Ne ucitava mape kada ih ubacim u poseban pwn
Dio skripte: /
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://prnt.sc/ss0elg ( tu bi trebao biti hangar ) https://prnt.sc/ss06ye (to je nesto malo mape koliko je moglo u pawno)
kako mislis kada ih ubacis u poseban pwn ?
Citat: musoviich poslato Jun 02, 2020, 11:46:50 PRE PODNE
kako mislis kada ih ubacis u poseban pwn ?
Pa imam u glavnoj skripti #include "IMAPS.pwn" i u OnPlayerConnect definisani ObrisiObjekte i Kreiraj Objekte i napravio novu skriptu i tu stavio mape
Citat: zahirovyc poslato Jun 02, 2020, 11:58:58 PRE PODNE
Pa imam u glavnoj skripti #include "IMAPS.pwn" i u OnPlayerConnect definisani ObrisiObjekte i Kreiraj Objekte i napravio novu skriptu i tu stavio mape
A da probaš ovako ?
u gamemode-u ubacis
[pawn]#include "mapa.pwn" //nebinto kako god se zove[/pawn]
te ispod includes-a dodas
[pawn]forward load();[/pawn]
te u OnPlayerConnect ubacis ovo
[pawn]CallLocalFunction("load","","");[/pawn]
a u mapa.pwn ili kako si je gore vec nazvao ubacis ovo
[pawn]
public load()
{
CreateObject(1080,1,1,1,1,1,1);
...
return 1;
}[/pawn]
probaj pa vidi sta kaze, kreni prvo sa kreiranjem, pa onda sa brisanjem ;)
Citat: musoviich poslato Jun 02, 2020, 12:08:40 POSLE PODNE
A da probaš ovako ?
u gamemode-u ubacis
[pawn]#include "mapa.pwn" //nebinto kako god se zove[/pawn]
te ispod includes-a dodas
[pawn]forward load();[/pawn]
te u OnPlayerConnect ubacis ovo
[pawn]CallLocalFunction("load","","");[/pawn]
a u mapa.pwn ili kako si je gore vec nazvao ubacis ovo
[pawn]
public load()
{
CreateObject(1080,1,1,1,1,1,1);
...
return 1;
}[/pawn]
probaj pa vidi sta kaze, kreni prvo sa kreiranjem, pa onda sa brisanjem ;)
Probao sam sve kako kazes , opet nece neke mape ucitane a neke nisu
jesul ti sve mape u CreateObject() ili su i u CreateDynamicObjectEx ?
ili koje ti je mape učitao ?
Citat: musoviich poslato Jun 02, 2020, 12:33:56 POSLE PODNE
jesul ti sve mape u CreateObject() ili su i u CreateDynamicObjectEx ?
ili koje ti je mape učitao ?
Ucitava mi CreateObject , a CreateDynamicObjectEx i CreateDynamicObject ne ucitava
Citat: zahirovyc poslato Jun 02, 2020, 12:37:08 POSLE PODNE
Ucitava mi CreateObject , a CreateDynamicObjectEx i CreateDynamicObject ne ucitava
Inclue-aj prvo streamer pa tek onda mape.
Citat: musoviich poslato Jun 02, 2020, 13:06:37 POSLE PODNE
Inclue-aj prvo streamer pa tek onda mape.
Include sam stavio kao sto sam rekao neke mape ne ucitavaju bez obzira sto sam stavio streamer prvi
Citat: zahirovyc poslato Jun 02, 2020, 13:28:48 POSLE PODNE
Include sam stavio kao sto sam rekao neke mape ne ucitavaju bez obzira sto sam stavio streamer prvi
Pa da, a probaj ubacit mapu sa CreateDynamicObjectEx u sam gamemode, da li će ga onda učitati ?
Citat: musoviich poslato Jun 02, 2020, 14:22:10 POSLE PODNE
Pa da, a probaj ubacit mapu sa CreateDynamicObjectEx u sam gamemode, da li će ga onda učitati ?
Uradio , nece
Server log dal' izbaciva ista?
Citat: Sploxs poslato Jun 02, 2020, 19:29:52 POSLE PODNE
Server log dal' izbaciva ista?
https://prnt.sc/ssn33d (izbacuje ovo)
Sve ti je rečeno parametri ti se ne poklapaju.
Update na Streamer
https://github.com/samp-incognito/samp-streamer-plugin/releases
da li si stavio stock pod ongamemodeinit?