Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: dazer poslato Maj 13, 2020, 17:08:05 POSLE PODNE

Naslov: Ne radi pucanje objekata
Poruka od: dazer poslato Maj 13, 2020, 17:08:05 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Uradio sam sistem jedan sa dynamic objektima i sad kad ih upucam trebalo bi se maknut odnosno pocet micat, ali se ne desava nista, isto sam uradio debug, isto se text ne ispise, probao sam i sa OnPlayerWeaponShot i obicnim objektima, ali isto nista
Dio skripte: [pawn]public OnPlayerShootDynamicObject(playerid, weaponid, STREAMER_TAG_OBJECT objectid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
   if(objectid == askamerai ) {
      MoveDynamicObject( askamerai, 2031.67, -1870.32, 7.87, 2.0, 59, 0.00000, -124.209 );
      GameTextForPlayer( playerid, "~w~Unistio si kameru.", 3000, 1);
      printf("shootobject0");
   }
   if(objectid == askamerau )
   {
      MoveDynamicObject( askamerau, 2044.19, -1894.28, 10.153, 2.0, 53.5, 0.00000, -143.583 );
      GameTextForPlayer( playerid, "~w~Unistio si kameru.", 3000, 1);
      printf("shootobject1");
   }
   return 1;
}[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Naslov: Odg: Ne radi pucanje objekata
Poruka od: dazer poslato Maj 13, 2020, 18:24:48 POSLE PODNE
Fix, objekat je proziran tj metci prolaze kroz njega pa ne registruje hit

Lock